Salut à tous, voilà j'ai toujours aimé jouer les deck acces artefacts, mais j'étais un peu sur ma faim depuis le bloc mirrodin et l'excellente "affinité pour les artefacts".
Avec l'arrivée d'alarna, constituée de très bon artefacts, j'ai eu l'idée de créer un deck acces sur ces derniers.
C'est la première fois que j'essaye de partager un de mes deck avec les autres donc si je m'y prend pas comme il faut j'en suis désolé.
D'un autre coté je post surtout ici pour ameliorer le deck en lui même, donc toutes propositions sont bonnes à prendre
Artefacts
splash
Créatures (24) :
4
Strix de la mer creuse <<je la trouve enorme, le deathtouch étant une deuxieme capa d'evasion quelque fois.
4
ornithopter <<trés optimisé pour ce deck, il va booster nos feilleux de vernis ou maitre de l'etherium gratuitement, et va même devenir trés chiant lorsqu'il y a plusieurs maitre en jeu.
4
Sculpteur d'etherium <<il ralentit le jeu vers le debut mais permet de l'accelerer par la suite.
4
gargouille de la tour <<la raison du splash, un 4/4 vol pour 4, enorme ; le fait de devoir jouer un W peut ralentir le jeu quelque fois quand les land qu'il faut ne sortent pas, mais c'est rare.
4
Fielleux de vernis <<avec les 8 cartes artefacts coutant

ainsi que les sculpteur, il est très facilement boostable et peu devenir trés gros certain tour.
4
Maitre de l'etherium <<va grossir assez rapidement, c'ets lui qui m'a donné envie de créer ce deck. son boost pour les autres artefacts peut être vraiement interressant avec les ornithopter.
Sort (12) :
4
contemplation <<il n'y a pas d'autre tour 1 dans le deck donc ça peut etre une bonne solution, surtout quand on a une main de depart pas terrible.
4
Babiole de mishra <<je la joue surtout pour son coup de

, car elle boost le feilleux ou le maitre. Sa capacité reste néanmoins non negligeable et peu s'averer utile dans certaine partie.
4
Embleme mefiant << il permet de donner la capa du feilleux à n'importe quelle creature. Il est aussi synergique avec le sculpteur et se joue souvent gratuitement.
Lands (24) :
10 iles
4
Ruines englouties <<pour avoir du
4
Riviere souterraine <<same
3
Porte mystique <<pour avoir du
3
Sanctuaire esoterique << assurer une certaine stabilité dans la manabase, que 3 car il n'y a que 4 cartes qui demande du

et cette carte peut ralentir le jeu...
Voilà, j'attend vraiment vos conseils qui permettraient d'ameliorer ce deck, qui est fun à jouer, même si je pense qu'il n'a pas sa place en competition.
TRUMAN
[ Dernière modification par truman le 08 oct 2008 à 23h09 ]