Terrains:
3
marais
8
forest
3
immensité terramorphe
3
village arboricole
2
marais envahi par les sangsues
4 bilands
Créatures:
2
druidesse dévouée
4
elfes de llanowar
4
noble féal de grincebois
4
mage des haies mégère
4
mimique guetteur du bois
1
ardeur
3
progéniture délétère
2
mort béante
Sorts:
2
harmonisation
2
envahissement
1
commandement profane
2
commandement primordial
3
moisson de vers
2
terreur
2
inversion sans nom
J'hésite dans les proportions des cartes et surtout j'hésite à mettre des cartes comme:
crime du corbeau
piquépine
fracassement cérébral
changelieu pour rentabiliser au maximum les moisson.
nécroglisseur
Voire rajouter des mort béante...
C'est le jeu que j'essaie de monter en ce moment, le but avoué est de mettre un maximum de token vers pour bourrer à l'envahissement principalement. Il reste des thons secondaires comme les mort béante ou l'ardeur à aller chercher grâce au command vert. Je pense rajouter plus d'anti créature mais je ne sais pas quoi enlever...
Et surtout je suis face à un dilemme, enlever la partie liée aux vers pour mettre plus d'anti créa et de la défausse, ou au contraire optimiser au maximum l'idée des jetons...
Le jeu ne tourne pas trop mal dès qu'il se met en place, les druidesse m'aidant bien car pouvant fournir 2 manas d'un coup...J'ai un gros coup de coeur pour les mage des haies qui font un peu le café surtout grâce à l'effet "témoin éternel".
Pour le side, j'ai quelques idées comme de l'anti-cimetière (avec mander l'apparition par exemple), et surtout des batteuse et du pète enchant.
Merci de donner son avis et de m'aider dans la construction, si possible en évitant les cartes trop chères en sous et surtout éviter les cartes du bloc time spiral car elles vont sortir du T2 le mois prochain...
Merci !