[Deck T2] Ondin meule

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kevinblackwel

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Envoyé par kevinblackwel le Jeudi 24 Juillet 2008 à 13:14


Et oui... Une fois n'est pas coutume, c'est un jeu en t2 que je vais vous présenter la. ^^ Le but du jeu est ultra connu : La meule avec des ondins. J'aimerai seulement que ce deck ne me revienne pas trop cher a monter. Du reste c'est un jeu meule. Avec tout ce que cela implique. Mais bon la premiere caractéristique du jeu étant d'exploser toutes les cartes maitresses de l'adversaire a la meule, et garder quelques contres ou autres moyens de gerer les cartes qui auraient réussies a passer. Par contre j'aimerai de l'iade pour le side deck. Parce que j'aimerai quand meme le présenter a un tournoi celui la. Gagner en casual avec c'est bien, gagner en tournoi c'est mieux. Et c'est le seul deck que j'ai vraiment envie de monter pour des tournois. Parce que je trouve qu'il a un sacré potentiel... Mais bon trève de blabla. ^^ Voila la liste du deck.

Note : La base de mana est a revoir, je pense.

Manas : 20

1 Centre de Vinerrance ( Plus parce que je l'ai que je la met... ^^ )
10 Ile
9 Plaine

Sorts :

4 Commerce suire ( Kill du deck... Associé a la noyeuse, il fait bien mal. ^^ )
4 Décantation de mémoire Pour la meule... Permet d'engager. ^^
2 Appel du banc Récursif et permet l'engagement des ondins
2 Savourer l'instant Peut etre 3 mais pas plus... Après tout meme si c'est un Time Walk déguisé, il a quand meme un petit inconvénient.
2 Berceuse de pollen Permet de faire perdre un tour a son adversaire. Voire deux avec de la chance.
2Cercle de l'oubli Gere absolument tout... Est t'il besoin de le présenter ?

Créatures :

4 Noyeuse de secrets Moteur de meule numero 1.
4 Voleur de grimoire Parce qu'il est génial. ^^
4 Juge des courants Permet de tenir contre agro... Et de faire désespérer un adversaire accesoirement.
2 Sygg guide de rivière Meme légendaire en fois 2 parce qu'il a un bon pouvoir...
2 Maître du banc de Pierreruisseau Un jeton en plus, c'est toujours sympa. ^^ Mais que deux parce que son effet, c'est du bonus...
3 Reejerey suire Sert de Banneret, de moteur d'engagement, de dégament.... Booste les ondins aussi et permet de meuler encore plus fort. Accesoirement, c'est un ondin. ^^
3 Dissolveur d'encre Un cadeau bonus avec la parentée. ^^

Side deck ( A monter ce qu'il y a dedans ne sont que des idées dans le vague ^^ )

Revocation Quantitée a déterminer
Veilleuse de la forge de Burrenton Contre les jeux blast... Quantitée a determiner. ^^



Hum voila j'ai fini de présenter le premier jet de mon deck. ^^ J'hésite a integrer le Changelin pruinephalène pour un moteur d'engagement de plus. Du reste si il y a des personnes qui jouent avec les ondins, qu'ils n'hésitent pas a faire part de leur experience pour m'aider a palier certains défauts et a construire le side. SOyez sympa c'est mon premeir vrai deck... Enfin mon premier deck qui n'est pas casual.


Freak

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Envoyé par Freak le Jeudi 24 Juillet 2008 à 14:35


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kevinblackwel

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Envoyé par kevinblackwel le Jeudi 24 Juillet 2008 à 14:56


Alors... L'adepte noyeur est tenant. Mais je l'ai déja pas mal testé et je trouvais qu'on activait pas aussi son pouvoir qu'on le devrais. M'enfin c'est vrai qu'a l'époque, j'avais des talents de construction de deck aussi fins et élaborés qu'un élephant qui vendrait de la porcelaine. Je dirais donc a tester une fois encore.

Pour la tireuse d'ame, je ne suis franchement pas convaincu... D'accord elle meule de 1 a son arrivée. Mais après, ca reste un bete ondin 1/1. Tant qu'a balancer des tours 1 je prefere l'adepte noyeur. M'enfin question de choix après. ^^

Sinon d'autres défauts sont visibles ?

A petite question... Est ce que ca vaudrait le coup de rentrer l'adepte de base ? Et donc de sortir quoi ? Parce il y a déja ce petit changelin qui me parait pas mal. D'ou une autre question. Est ce que j'ai assez de moteurs d'engagement ?


pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 24 Juillet 2008 à 15:08


Tu devrais quand même aller jeter un coup d'oeil sur le forum bloc ... Dans les deux ou trois premières pages, il y a quelques otpics ondins avec des listes meules qui trainent, et qui sont déjà très proches de ce que tu proposes.

Pour compléter la meule, personnellement, j'aurai bien mis Fructification forcée mais plus parce que j'aime les jeux originaux utilisant des cartes bizares que parce que c'est fort

Pas budjet du tout, mais Jace Beleren ça semble presqu'obligatoire à la place du Savourer l'instant qui se fera contrer trop rapidement, ou bien casser, ou alors oblivionringer ou alors ça sera ton commerce suire qui se fera péter et t'auras l'air d'un con avec un tour de plus et toutes tes cartes tappées...

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


kevinblackwel

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Envoyé par kevinblackwel le Jeudi 24 Juillet 2008 à 15:18


Fructification... C'est hyper tentant. Mais l'inconvénient, c'est qu'on donne a l'adversaire l'opportunitée d'utiliser des sorts. L'avantage, c'est que ca meule bien. En plus ca a le mérite d'etre original. Et il me faut une solution de rechange au cas ou... Sans compter son cout. Quand elle sera jouée, ce sera plus pour achever qu'autre chose.

Jace est pas budget mais sympa aussi. A voir.

Du reste je vais aller fouiller dans le forum bloc. Merci Pingu1. ^^

Note : Y'a bien qu'un contre ou un désenchantement qui ferait mal. Mais bon les contres, j'en ai rarement vu dans les jeux de base jusqu'a présent... Par contre, les contres oui, donc j'y reflechirai. Meme si ils sont pas nombreux d'après ce que je sais... Bon je vais aller fouiller dans le forum bloc en tout cas.


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Jeudi 24 Juillet 2008 à 15:56


Un deck que j'ai longtemps voulu monter.
Après test, j'ai remarqué que tisse-miroir c'est super gras dans ce jeu. Avec le reejerey, tu as un beau blason et de quoi engager les permanents adverses, voire un bouton reset sur la table.
Avec la noyeuse ou des voleurs de grimoire, tu as un gros potentiel de meule...
Bref, une carte que j'intègrerais en x2 ou x3.

J'aurais aussi tendance à tenter traumatisme, pas budget mais assez radical. Un peu cher en mana peut-être.

Quid également d'intégrer une base de bounce et/ou de contres pour ce qui casse les pieds ?

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 24 jui 2008 à 16h01 ]

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

kevinblackwel

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Envoyé par kevinblackwel le Jeudi 24 Juillet 2008 à 17:00


Avec la noyeuse ou des voleurs de grimoire, tu as un gros potentiel de meule...
Bref, une carte que j'intègrerais en x2 ou x3.


Les deux y sont en x4. Et pour cause, c'est un deck meule.

Tisse miroir ? C'est vrai que transformer tout le monde en voleur de grimoire est interessant... Mais faut avoir quelque chose pour l'engager. Et ce deck est pas fait pour l'agro... M'enfin on peut toujours le mettre en side et balancer d'autres trucs pour changer completement le principe du deck au cas ou.

Par contre traumatisme ne me dit rien. Assez gras en début de partie, mais cher a jouer. Hors a part eventuellement fructification forcée ( et encore j'y reflechis ) mes cartes ne coutent pas trop cher a jouer. D'ou le fait qu'il n'y ait que 20 manas d'ailleurs. Hors lle traumatisme est trop cher pour ce qu'il est : En début de partie, on meulera le plus vite possible. Et plus on meule, plus cette carte devient chere pour ce qu'elle est. En side éventuellement, mais pas de base. Parce que sur la durée, elle perd en interet quand meme.


Sinon est ce que vous connaisez des cartes dans le style de : Mélodie lointaine?

Mais que je puisse me cibler moi meme ou l'adversaire. Sinon meme Melodie lointaine me parait tentante a essayer. Parce que plus on meule fort, moins on a besoin de balancer des contres ( logique, la meule le fait toute seule ).

En bref n'hésitez pas a donner des avis meme si c'est des cartes comme Fructification forcée. Perso j'aime bien l'idée, et une carte a laquelle je n'avais pas pensé en plus... Gardez seulement en tete que c'est un deck meule. Mais bon j'attend encore quelques conseils mais je pense que je vais faire un side qui va le passer en mode aggro. Au cas ou.


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 24 Juillet 2008 à 17:08


Les deux y sont en x4. Et pour cause, c'est un deck meule.

Il parlait de Tisse-miroir en x2 ou x3 ....

[ Dernière modification par chaudakh le 24 jui 2008 à 17h09 ]

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Envoyé par Nhippie le Jeudi 24 Juillet 2008 à 17:10


Je te conseillerai la Trempeuse d'Ouidargent, elle te permet de contenir une bête d'aggro, en attendant d'installer ton moteur de meule.
Il y a aussi Broyage de sanité, mais elle n'est efficace qu'en mono-bleu :/

[ Dernière modification par Nhippie le 24 jui 2008 à 17h15 ]

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Envoyé par Urtheiryon le Jeudi 24 Juillet 2008 à 17:24


Salut tout le monde,
Ici il y a une deck en rapport avec ce que tu cherche, j'espère que ça t'aidera...
Voici le lien: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-16234.html

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"La vie est un mélodrame qui n'atteint son paroxysme qu'a travers l'omniprésence de mort"
-abnegations...

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Envoyé par kevinblackwel le Jeudi 24 Juillet 2008 à 17:44


Oui j'y avais pensé a la trempeuse. Le probleme c'est qu'il faut trouver ce qu'il faut virer. Déja que j'aimais bien ce foutu adepte et le changelin... M'enfin par expérience si je devais choisir, je mettrai la trempeuse. Pour le broyage c'est bien mais trop faible, meme si il ne coute pas trop cher. Du reste j'avais déja la liste sous le nez, meme si c'est pas fait exprès, j'ai pas repompé dessus. Merci quand meme pour le lien. ^^

Bon allez je vais commencer a faire une ébauche avec le side deck et le deck principal. Histoire de m'arranger pour que les deux se complètent.

Sinon désolé j'avais mal compris pour tisse miroir. Mais le probleme c'est que pour meuler... Faut trouver un moteur d'engagement. Par contre en side pour le passer en aggro c'est très gras effectivement. Et modulable en plus ( A appliquer sur un seigneur de l'atlantide ou sur une trempeuse... Ou autre chose. )

[ Dernière modification par kevinblackwel le 24 jui 2008 à 17h46 ]


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