J'ai aussi réfléchi à un deck autour de
Leaf-Crowned Elder mais je suis parti sur la parentée avec les sylvins plutôt que les shamanes.
Vu que le jeu est MG, les
Durécorces sont exploités à fond et les
Protecteurs du bois en *4 (qui sortent facilement avec
Leaf-Crowned Elder) peuvent éventuellement protéger d'une Colère.
4
Annonciatrice sylvine (obligatoire vs aggro et pour poser un Sylvin sur le deck en combo avec la parentée)
4
Banneret du bosquet (réduit globalement le coût de tous les sorts, essentiel vu la curve)
4
Charme d'évolution (mini boîte à outils, très utile pour stabiliser la base de mana ou vs antibêtes)
4
La fin de l'automne (stabilise la base de mana et se recycle ensuite pour faire tourner le jeu)
4
Chêne aux bâtons de combat (tape assez fort vu son casting cost)
4
Marteau de guerre loxodon (assez mou mais horriblement utile)
4
Durécorce intrépide (1 seul sur table est une vraie menace, il se prendra tous les antibêtes à coup sûr)
4
Doyen à couronne de feuilles (formidable moteur, servira surtout à poser les Protecteurs)
4
Protecteur du bois (cher mais 1 seul sur table suffit à protéger d'une Colère)
2
Portée des branches (le second souffle du jeu)
2
Village arboricole
2
Pont de fangemousse (atteindre les 10 est presque trop facile)
18
Forêt
On a donc 8 tuteurs à lands qui peuvent être utilisés à autre chose (soit piocher, soit rechercher une bête dans le cimetière), 4
Annonciatrice sylvine qui peuvent aussi tutoriser des lands mais en général, c'est plutôt pour ramener les
Durécorces; et 4
Banneret du bosquet qui réduisent le coût de quasi tous les sorts du deck.
Sur le papier, on ne dirait pas pas mais le
Chêne aux bâtons de combat colle des patates impressionnantes sans parler des
Durécorces qui sont indispensables.
J'ai fait quelques tests, y'a quand même des soucis face à Mannequin à moins que les Hurlegueules ne sortent pas. Je ne parle pas de DragonStorm contre lequel on ne peut rien faire s'il fait une bonne sortie. Contre aggro, globalement ça se passe bien. On a vite des créatures avec minimum 3 en endurance et ensuite on gagne sans soucis en rapport de force (quoique j'ai testé contre un jeu Elémental-Shamane, ça pique).
[ Dernière modification par Sirotilc le 24 jan 2008 à 09h09 ]