bon alors je me lances,après avoir tester tout l'aprem j'ai un bout de liste qui ressemble a quelque choses.
le seul problèmes c'est que je suis en 4 couleurs,ça fait beaucoup mais bon j'ai essayer de travailler la mana base pour pallier le problème.
voici la liste
24 lands:
4
cote de la yavimaya
1
Landes de Llanowar
1
Broussaille
2
rivière de larmes
2
mines de gemes
2
Ruisseau éclatant
4
immensité terramorphe
3
foret
2
ile
2
marais
1
plaine
29 créatures:
4
oiseaux de paradis
3
mur de racines
4
tarmogoyf
2
saffi eriksdotter
2
venser, forgeur savant
2
semeuse de tentation
4
pastenuage planefaille
4
hurlegueule
4
vagabond des pensées
7 sorts:
4
scintillement momentané
3
mannequin improvisé
alors pour la mana base tout d'abord
on part sur 24 terrains pour être assez stable,les 6 terrains qui arrivennt en jeux engagés assurent d'avoir les couleurs disponibles,j'hésite encore a passer a 7 qui arrive engagé mais j'ai peur que cela fasse trop.
après deux couleurs dominantes quand même,le vert que l'on aura besoin dès le début de partie et bien sur le bleu avec des cartes qui coutent BB.
les trix/choix des cartes
bon alors déjà on a les 4 blink qui interagissent avec 16 créatures du paquet,surtout que évoke+blink c'est assez puissant
après on a aussi saffi qui marche bien avec les créatures a effet et avec l'évoke c'est tout aussi puissant que blink.
enfin mannequin qui lui est surtout fort avec les créatures qui ont l'évoke.
le but du jeu est de faire beaucoup de CA avec ces cartes la,venser+pastenuage assure le tempo et remonte les truc que l'on ne gère pas comme les enchantement entre autre.
hurlegueule+semeuse gère les créatures adversaires
vagabond fait le moteur de pioche.
au début je jouait serpent mais je lui est préféré semeuse,le choix entre ses 2 cartes dépend du format,semeuse contre aggro c'est vraiment trop fort. serpent sera la contre controle.
pas de bulot non plus.
pour le reste des cartes,on a bird qui fait un gros travail dans un 4 couleurs,mur fait pas mal de mana en bloquant aggro.
goyf est mon dernier apport,il est en interaction avec aucune carte mais il est souvent 4/5 au final.
voila merci de toutes vos idées critiques/idées