jb90  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2016
Grade : [Légende]  Inscrit le 21/05/2004 3220 Messages/ 0 Contributions/ 386 Pts | Envoyé par jb90 le Mardi 22 Janvier 2008 à 14:36
Round 4 c'était bien moi =) Si mes souvenirs sont bon, j'ai la curieuse impression de ne pas avoir joué du tout, c'est assez frustant de tuer un thon et d'en voir deux debarquer le tour d'après.
Le changeling rare vert et à mettre de base je pense, il est vraiment très bon parce débarque potentiellement T3, colle des grandes baffes et surtout pro black, de qui dans le format semble pas mal.
@+
___________________ Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 22 Janvier 2008 à 16:11
On est assez d'accord sur la présence du changelin vert, mais je me demande, on enlève quoi? SGC me parait intouchable, garruk idem, force tout le monde n'en joue pas, et hellkite ça me parait chaud d'en jouer moins de 3, vos avis.
Changelieu, je lui préfererai toujours harmonize, et "le meilleur de la ceuillette" je me refuse à jouer une carte avec un nom aussi ridicule^^
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kilkiller  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/10/2002 6381 Messages/ 0 Contributions/ 164 Pts | Envoyé par kilkiller le Mardi 22 Janvier 2008 à 16:17
J'avoue que je suis pas un grand fan de morningtide pour ce paquet, car il tourne comme une orfèvre comme cela, puis le changelin vert, il faut avoir de la mana pour le booster et au début (tour 2/3/4/5/6) on estassez full tap et pour les tours d'après on a des token gobelin a faire "sauter" donc bon :s, généralement les débuts c'est T2 Wall/North, T3 Garruk, T4 Batteuse/Hellkite, alors que là avec le changelin on passe a un garruck tour 5 (si on boost le changelin) ce qui va ralentir toute la sortie derrière :s après peut être changelieu à la place d"une harmonize (histoire de tester principalement)
___________________ "The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
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Picsou07  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2013
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/08/2006 353 Messages/ 0 Contributions/ 69 Pts | Envoyé par Picsou07 le Mardi 22 Janvier 2008 à 16:30
ARf XD Tenma pour le meilleur de la ceuillette prend les cartes en VO ou en Jap, ca se verra moins... ^^
pour le changelin, si le meta ne pioupioutte pas trop il pourrait prendre la place de batteuse.
pour changelieu perso je vais le tester (je ne joue pas harmo,je splash  pour chroniqueur) en *2 je pnse pour voire ce que ca donne...
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 22 Janvier 2008 à 17:39
Changelin camé c'est vraiment sur-gras, très dur à gerer pour manequin, UB se le prend dans la face, aggro n'ose plus bouger, c'est vraiment très fort. X3 voir X4 selon le metagame.
Et jamais je vire batteuse, une carte sur laquelle y a écrit: "if your opponent play faerie or manequin, you win the game."
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kilkiller  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/10/2002 6381 Messages/ 0 Contributions/ 164 Pts | Envoyé par kilkiller le Mardi 22 Janvier 2008 à 21:14
mannequin c'est quand même un bon MU dont mettre le caméléon juste contre lui cela serait abuser et par contre pour le match contre UB/coalition, pourquoi pas, même si le mémorial en side c'est quand même assez frais
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 22 Janvier 2008 à 21:19
M'enfin caméléon ça permet des kill beaucoup plus rapide, pas nul face à DS ou random. Ca met une sauce énorme contre MBC, et surtout, c'est totalement ingérable par BG si il te le défausse pas pronto.
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Picsou07  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2013
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/08/2006 353 Messages/ 0 Contributions/ 69 Pts | Envoyé par Picsou07 le Vendredi 25 Janvier 2008 à 09:33
Bonjour,
Bon je vais me lancer dans une mise à jour de la liste, voila ce que je vais commencer a tester :
oiseaux de paradis*4
wall of roots*4
into the north*4
hellkite bogardan*4
akroma, ange de la fureur*1
siege-gang commander*2
Colosse caméléon*2
chroniqueurs d'éons*3
batteuse de nuage*1
titan's revenge*1
molten disaster*1
skred*4
garruk languebestion*3
changlieu*1
commandement primordial*3
mouth of ronom*2
scrying sheets*1
Highland Weald*4
foret de krapluse*4
ile enneigé *1
foret enneigée*5
montagne enneigée*3
treetop village*2
bon c'est une réactualisation vite fait... c'est chaud quand même, les slots sont chère.... mais il y a quand même moyen de bien optimiser tout ca...
et vous vous en etes ou?
Picsou
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kilkiller  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/10/2002 6381 Messages/ 0 Contributions/ 164 Pts | Envoyé par kilkiller le Vendredi 25 Janvier 2008 à 13:00
Maintenant la plupart des versions de RG ramp ce joue qu'avec 2 accélérateur de mana, Wall & into the north, donc dans ta liste on peut déjà calter les birds, 4 hellkite c'est beaucoup trop il risque de finir dans ta palouche si tu n'a pas une excellente sortie (t1 land, t2 wall, t3 garruk ...), akroma de base, vu le nombre de paquet qui joue bleu en side ça a l'air nettement plus correct, chronicler c'est au plaisir de chacun, même si je prefererais toujours harmonize surtout avec le nouveau minds twits qui va en tuer des chronicler, qu'une batteuse ça m'as l'air d'être peu, et il manque un deadwood treefolk que je trouve assez sexe dans cette liste .... titan's revenge en 1 pourquoi pas après tout il faut bien tester, 2 molten disaster, ça à l'air d'être le minimum dans ce paquet tout comme les incinération qui permettent de largement mieux tenir contre aggro sans compter ton manque de tarmo qui peut assez vite grossir... Après au niveau de la mana base mettre 4 foret de karpiuse ça pique pas mal, surtout que le paquet snow fait des sorties assez régulière grâce à into the nort qui va souvent chercher dans les premiers tours les highland wealds
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 25 Janvier 2008 à 21:18
Bon, pour ma part, je vais commencer à tester une version nettement moins lourde, avec 2 hellkite tutorisables au command vert, plus d'akroma, elle passent en side, 4 caméléon,3 batteuses, des SGC etc. des skred, un de mes doutes reste sur la mana base, snow or not?
Sinon treetop je reste sur 4, ça me semble vraiment le mieux.
Titan's machin j'aime pas trop, je lui,préfère molten disaster, meilleur dans tous les MU sauf faerie.
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popi  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 01/09/2003 899 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par popi le Samedi 26 Janvier 2008 à 01:54
La mana base snow est sympa car elle amène régularité, outh, scrying and skred.
Si tu passes en non-snow, t'as fertile ground ou rampant growth. fertile ground a l'énorme avantage d'être très combo avec garruk, on peut faire des sorties démentielles :
- avec un garruk T3 et un fertile ground sur un land = Hellkite T4 (en estimant qu'on a mis un land par tour)
- imaginons une mana screw, bloqué à 2 lands seulement mais boostés avec un fertile ground chacun = garruk T4 et Hellkite T5 (ce qui s'avère pas dégueu quand on a que 2 lands).
l'iconvénient des fertile est qu'on peut nous bouncer le land, on perd donc l'enchantement. Mais en contrepartie, cela booste nos Tarmo, qui ne voient pas souvent des enchantements au cimetierre.
PS : le nouveau faerie- gobelin rogue est bien gonflant.... me donne envie de sider les sulfurous blasts *4 au lieu de *3 ou bien de rentrer des pyroclasmes.....  ou encore d'autres cloudtreshers
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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
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mindsdesir  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/11/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/12/2006 161 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par mindsdesir le Samedi 26 Janvier 2008 à 11:21
cloudthreshere vu le boulot que ça fait vs tous les contrôles du format et sur vs faerie, jsuis pas sur que ça soit gènant d'en jouer un en plus en side...
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Picsou07  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2013
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 15/08/2006 353 Messages/ 0 Contributions/ 69 Pts | Envoyé par Picsou07 le Mardi 05 Février 2008 à 16:45
Yop!
Je vais remonter une peu le topic et relancer une autre idée de liste (que je test en ce moment) et qui pour le moment ne me decois pas trop... :
siege gang commander*2
batteuse de nuages*3
colosse cameleon*4
wall of roots*4
bogardan hellkite*1
sylvin de boismort*1
detritivore*1
akroma, ange de la fureur*1
garruk languebestion*3
into the north*4
molten disaster*2
primal command*3
harmonize*4
skred*4
highland weald*4
mouth of ronom*2
scrying sheets*1
treetop village*4
foret enneigé7
montagne enneigé5
side
tomrod crypt*3
cryoclasme*4
akroma ange de la fureur*2
pithing needle*3
batteuse de nuages*1
primal command*1
molten disaster *1
bon tout d'abord le side est pour le moment en test, je ne sais pas ce qui vaut, bien aou pas, ce sera a voire...
pour le MD, tjs pas de tarmo (je ne sais pas ou les mettre... shame on me je sais...) le jeux est nettement plus leger, colosse est du bonheur face à mannequin et rock. batteuse fait plaisir face à faerie et réanim. j'ai viré le splash bleu pour rentrer harmo. une petite toolbox accessible via primal est composé de hellkite pour le plaisir, deadwood pour des trix sympa et la réutilisation, detritivore pour a peu pres tous les jeux (mutecaveau va devenir au moins aussi présent que tarmo... puis tous les "biland" et sans oublier le triland sylvin... c'est pas les cibles qui manque...)après on reste dans du classique, pour la mana base je passe en snow pour avoir acces au biland sans contrepartie, mouth et scrying, scrying qui aide a piocher utile quand ca s'enlise et mouth qui peut tuer un colosse ou un tef (certains en joue dans mon coin...)
voili voilou,
Picsou
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Dr-Tenma  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/11/2013
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/04/2007 4134 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Dr-Tenma le Mardi 05 Février 2008 à 20:20
Etant donné que tu joue 4 treetop, ce qui te fait un total de 8 tapland, j'en rajouterais un, histoire de régulariser les sorties. Je pense qu'on commence à se rapprocher de la version opimisée.
Sauf pour le side, Tormod je vois pas l'interet dans le format, mousse ou qque chose d'autre me semble meilleur. 3 needle, ça fait un peu trop, sachant que les principales cibles sont aussi dans notre deck (treetop, garruk, sheet.......).
Et peut-être mettre une 2ème sheet MD.
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kilkiller  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/09/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 13/10/2002 6381 Messages/ 0 Contributions/ 164 Pts | Envoyé par kilkiller le Mardi 05 Février 2008 à 23:18
pour ma version je pensais juste sortir 1 tarmo et 1 hellkite (j'en jouais 3 de base) pour mettre 2 colossus, soit 2 kill contre 2 kill, tout en gardant tarmo main deck contre les ptits decks aggro ...
cryoclasme*4
c'est vraiment bien ? :/ car la curve a 3/4 est assez remplit :/ surtout si tu as garruck en palouche :s
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