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Lanfeust0

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Envoyé par Lanfeust0 le Jeudi 06 Décembre 2007 à 11:03


Desolé, j'edit juste apres, j'étais pressé alors je n'ai pas fait gaffe...

Sinon c'est clair qu'Hellkite me botte, je l'adore, sa me parait Ultra Fort, mais en *1 peut etre parsque mine de rien...il reste parfois en mains un moment, meme avec une relique en jeu...
Et contre controle...c'est dur a passer a la une...sauf si il se met full tape a la fin de sont Xeme tour pour utilisé un 3 refléchir a deux fois flashbacké !

Donc bon c'est une de mes carte préférées du paquet mais j'arrive pas a en etre pleinement satisfait...contre aggro sa plie la game souvent, contre controle c'est carte mort...contre defausse:adieux...
Donc en *1 et avec la place de libre on rentre un Siege Gang ou une Akroma sans doute!

Pour la pierre de l'esprit c'est net je l'adore ^^ si je met la mains sur une deuxieme pour en avoir 2 DCI dans mon paquet c'est l'extase ^^!

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dirt1890

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Envoyé par dirt1890 le Jeudi 06 Décembre 2007 à 11:47


Personnellement j'aurais mis deux Molten disaster à la place des Take possession contre contrôle.

Ca fait le café non?

Pour les Aven Riftwatcher, autant utile que ca en MD? Quid de Calciderme ?

Des idées en vrac .

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Picsou07

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Envoyé par Picsou07 le Jeudi 06 Décembre 2007 à 12:07


molten disaster est clairement une bonne carte, après faut voire au niveau de PV... donc 2 MD et un SB me parait pas mal.
Akroma j'avais pas fait gaffe mais en *2 c'est plutot sexe, sachant qu'elle se démue sur blink plutot tot dans la partie... puis ca règle le problème de contrôle.

Hellkite je pense que descendre en dessous de *2 c'est dommage, car même si il se fait contrer par controle en EOT, cela le laisse tap pour pouvoir passer un molten sans split ou autre chose (un deuxieme hellkite par exemple...).

Aven reste utile pour se mettre à l'abri de nos molten disaster (je suis fan de cette carte), mais calciderme est tres sex c'est sur...

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Jeudi 06 Décembre 2007 à 15:36


j'ia pas trop suivi l'évolution du topic, je vais me contenter de poster ma version pour voir si il y a selon vous des choix a prendre ou non.


Terrains
1 Usine d'Urza
2 Île
2 Montagne
2 Plaine
3 Landes d'Adarkar
3 Forge de campagne
3 Conseil des færies
4 Saillie de Boréal
4 Amphithéâtre ancien

Créatures
1 Numot, le dévastateur
1 Chroniqueur d'éons
2 Venser, forgeur savant
2 Escouflenfer du Bogardân
3 Vagabond des pensées
4 Ange d'éclair
4 Chevaucheurs d'avalanches

Autres Sorts
2 Cœur de froidacier
4 Lentille prismatique
3 Salve psionique
4 Scintillement momentané
2 Commandement d'austérité
4 Colère de Dieu


Cartes de la réserve
1 Akroma, ange de la Fureur
1 Chroniqueur d'éons
3 Cercle de l'oubli
4 Ambitions brisées
2 Molten Disaster
4 Cryoclasme


Le seul probleme de ma version c'ets le grand nombre de permanents qui arrivent en jeu engagés, ca fait souvent perdre du tempo mais en meme temps les coeurs de froidacier il n'y en a que 2 et il y en a besoin et les conseil des faeries avec psionic MD ca aide vraiment a avoir controle plus facilement d'autant plus que ca permet un blocage a l'arrache en saquant son land.


sinon je pensais a boum/crac qu'en pensez vous dans le paquet ?

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Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
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zihark

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Envoyé par zihark le Jeudi 06 Décembre 2007 à 18:12


Comme promis voila ma liste :

3 Aven Riftwatcher
2 Bogardan Hellkite
4 Lightning Angel
3 Mulldrifter
4 Riftwing Cloudskate
3 Venser Shaper Savant

4 Coalition relic
2 Foresee
4 Wrath of God
4 Oblivion Ring
4 Momentary Blink

1 urza's factory
3 terramorphic expanse
3 adarkar wastes
3 Shivan reef
2 forge de campagne
2 montagne
3 ile
4 plaine
2 gemstone mine

side

4 Avalanche Riders
3 Detritivore
2 Aeon Chronicler
2 Tefeiri's Moat
2 Disenchant
2 Jotun Grunt

Quelques explications:
Hellkite complète la haut de la curve et est plutôt efficace avec blink.
Ange d'éclair est incontournable dans ces couleurs, il bloque aggro et sauce contre contrôle.
Aven est la pour m'aider a tenir contre aggro tout en pouvant saucer un peu, sans lui c'est vraiment tendu...
Colère est nécessaire contre aggro et ce malgrès notre nombre de créatures.
( molten j'aime pas c'est cher en R ça nous blesse aussi ainsi que nos betes) >>> tututuuu, il faut mieux lire les cartes, molten ne blesse pas les créatures qui font cuicui !! En gros chez toi, y a que venser qui fera ouille !!!
Relic est là pour fixer le mana, pas besoin de plus de fixeurs.
Foresee pour avoir un peu plus de moyen de pioche. (avant y en avait 8 quand meme )
Oblivion ring: obligatoire pour gérer ne serait ce que un peu.

MOD ON : ce qu'il y a en gras déjà, ensuite, Si tu pouvais commencer tes phrases par une majuscule, les terminer par un point, vérifier que tu écris correctement le nom des cartes joéues, et éviter les fautes bêtes avec les accents. Enfin, manque les liens.

Bref, j'ai corrigé tout ça, mais faut pas penser qu'on est là pour rattraper toutes vos erreurs.
Evite donc s'il te plait ces fâcheuses habitudes, ou tes prochains posts souffriront à coup de gomme magique, et ça fera plus mal qu'un molten disaster, me dit elle.


[ Dernière modification par Guizmo le 07 déc 2007 à 00h40 ]

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vous avez un examen, vous rendez votre copie trop tard, voila la solution pour vous:
http://fr.youtube.com/watch?v=39jvxNGYI4c

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Lanfeust0

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Envoyé par Lanfeust0 le Samedi 08 Décembre 2007 à 14:29


Chevaucheurs D'avalanche c'est pas vraiment fort en MD de nos jours...
Tour 4 on a Venser et puis surtout si on a posé une relique T3 ou une pierre (si j'utilise mas liste) T2 bah on a tout les T5 dispo...et perso je préfere Mull ou Cloudstake a Chevaucheur d'Avalanche!

Au pire c'est un treetop qui nous saoul bah on le bounce tampis si ça le détruit pas...parsqu'avec son écho si il chumpblock pas direct, bah le chevaucheur a juste peter un land T4 ...plus si frais dans le deck...

Sinon Aven c'est vraiment trop frais pour etre ignoré...déja rien que les painland necessaire pour etre stable sa peut cramer sévere et riftwatcher sa aide!
Ensuite sa chump bloque ou tout simplement tue les 1/1 et autres 2/2...Enfin sa se blink...
Serieux j'ai test' avec et sans et avec c'est mieu!

Sinon Hellikte si on en joue 2 faut jouer 6 cailloux parsque c'est long sinon!Et puis les 2 mind stone peuvent se recycler...


Molten c'est la solution face a CTRL mais sa peut aussi fair une wrath contre aggro a la une si on a eu Avan...Dc 2 MD mais je préfere Take Possession en Side parsque Take Possession Guile sa fait le café...et puis Molten pour peu qu'on se soit mis cher avec les painland bah sa nous laisse pas frais si sa ne tue pas...et parfois c'est trop long a tuer...

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zihark

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Envoyé par zihark le Samedi 08 Décembre 2007 à 18:57


Lanfeust, je ne joue pas riders MD mais en side.
et Helkite avec 4 caillout c'est amplement suffisant.
Ce n'est faux pour molten mais je l'avais déja testé avant et je ne l'avais vraiment pas trouvé si efficace que ca.
Take posession ca ne m'emballe pas en side, j'ai déja des solutions contre controle, mais peu contre aggro.

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Lanfeust0

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Envoyé par Lanfeust0 le Samedi 08 Décembre 2007 à 20:28


Pour les riders, c'était pas pour toi...il y a eu une autre liste postée non?

Sinon 4 cailloux c'est bien, relique c'est fort mais hellkite en main c'est chiant que tu reste bloqué a 6 ou 7 land non?
Sa arrive régulierement si on en joue 2...et les pierre de l'esprit en plus d'etre des cailloux qui se jouent vite (on a pas 10 000 T2) peuvent se rentabilisé en cas de full ou de long game...sa parait nice...tu a essayés?Parsque j'ai jamais regretté perso...

Sinon j'ai toujours hésité entre 3 Planefaille et 4 Vagaonds ou l'inverse, je joue l'inverse...sa roule chez toi j'ai jamais encore teste dans ta config' parsque avec 3 venser je me dis que sa suffit et qu'on a besoin de pioche...un avis?

Detritivore en side c frais? je m'étais posé la question...
Sinon MD je préfere Incinerat que Cercle parsque sa permet de claqué ton adversaire incinerate...et puis je joue moins de blanc...sa te fait pas chier parfois cercle en main?

Les grognard Jotun c'est cotnre aggro?Je suis pas super convaincu...apres un Wrath peut etre mais bon...
4 Wrath md? en virer un pour rentrer un Molten c'est frais non?

Sinon Molten c'est vraiment bien contre Controle...si tu cherche une solution bah...c'est ça ou Akroma?

D'ailleurs pourquoi pas d'Akroma?

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Envoyé par zihark le Samedi 08 Décembre 2007 à 23:01


Alors, j'ai pas vraiment besoin de carte a mana en plus, pour moi Mind Stone c'est useless, j'ai pas de problème de mana, j'ai autre chose pour la pioche.

Detritivore, ca peut demonter certains jeu a lui tout seul notament les controles aux base de mana fragile.
Oblivio Ring c'est super polyvalent, ca gere tout et je en peux pas m'en passer, ya toujours une cible pour.
Jotun Grunt c 'est contre les decks tarmo et et contre aggro et tout deck utilisant des cartes du cimetière.
Molten j'aime pas et j'en ai pas besoin, wrath me suffit amplement, et je ne cherche pas de solution.
Akroma je la joue pas car les slots sont trop sérrés tout comme Sieg Gang Commandeer, j'ai pas la place et ca ne m'intérésse pas.

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Envoyé par Lanfeust0 le Dimanche 09 Décembre 2007 à 01:53


Ok, convivial ^^!

Sinon bah en faite qd je lis ton post tu as des solutions a tout, contr tout et tout est parfait puisque tu utilise les meilleurs cartes car les autres choix ne t'interessent pas...
Pourqois présenter ta liste sans la mention "parfaite , à ne pas toucher s'il vous plait" ?

Bref sinon, pour continuer la discution, urza's factory sa sert ou pas? parsque j'ai peur de jouer de l'incolore dans un deck qui n'en a pas vraiment besoin...meme si pondre un token sa peut etre util si on top deck un land end game j'ai peur que le jeu n'en vaille pas la chandelle...

détritivore je suis assé d'accor au final, remplaceront sans doute les chroniqueur dans ma propre side...
Cercle a la limite pourqois pas je testerais (je les vois mieu en side comme solution a thon ou enchant/arto) mais colere MD...sa tue aussi nos créa si on la sort pas T3 ou 4 (4 dans ton cas puisque pas possible d'accélérer avant T3) alors que molten offre un mass removal T4 (a 4 dommage) dans mon cas avec relique contre aggro sans tuer nos betes si jms il sort plus tard et un kill incontrable contre controle...
Qu'est-ce que tu n'aimes pas dans la carte qui justifie de le virer comme ça?
Tu passe des colere en side contre aggro en plus des douves sa parait nice...

A la limite dans ma side je pourrais metre 2 grognard Jotun a la place d'une Take Possession et d'une Douve...?

[ Dernière modification par Lanfeust0 le 09 déc 2007 à 01h54 ]

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Envoyé par zihark le Dimanche 09 Décembre 2007 à 12:04


non rassure toi je ne prétends pas que ma liste est parfaite loin de la, mais moi je la trouve bien en tout cas.
je vais peut etre passer les Aven en side pour eventuellemment rajouter un peu de contre, car la paquet est un peu mou Rune snag eventuellement voir Cryptic Command
Urza factory ca aide en end game quand la situation se bloque

concernant Molten je l'ai déja testé et je n'est pas accroché, Colère lui est suppérieur en général
et puis Colère tu le joues pas quand ta 3 bète sur table mais plutot quand tu commence a etre débordé. c'est radical contre aggro et plus efficace que molten

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Envoyé par Lanfeust0 le Dimanche 09 Décembre 2007 à 12:15


Yep sa se defand de ce point de vue...

En faite nos paquet sont assé différent au final, on a pas la meme approche et autant certaines cartes vont mieu coller chez toi autant chez moi une autre alternative parait nice!

Quels sont tes bons MU?
Les mauvais?
Un pourcentage?
Quels pbm tu rencontres?

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Envoyé par zihark le Dimanche 09 Décembre 2007 à 19:03


hmm, les résultats sont assez moyen dans l'ensemble et je n'ai pas assez tester l'ensemble du métagame pour affirmer quoi que ce soit.

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Envoyé par Lanfeust0 le Mardi 11 Décembre 2007 à 17:43


Je vais faire un tournois avec la liste que j'ai mise un peu plus haut...

Mais je modifierais bien deux ou trois petite choses:
-Dodécapode en Side parsque defausse me pose pas mal de pbm et est bien joué la ou je vais
-Detritivor j'arrive pas trop a le rentré si je veux rentrer les dodécapode...ptetre si je ne joue plus de douve en side et 3 colere de dieu en tou?

Ma SB sa donnerais ça:
3 Colere de Dieu
3 Dodécapode
3 Cercle de l'Oublie
2 Akroma,ange de la Fureur
1 Prise de possession
2 Douve de Tefeiri
1 Siege Gang Commander

Sinon je songe a virer MD un Vagabond des Pensées pour un Second Siege Gang Commander (et la je garderais une douve et 2 detritivore en sb en virant la prise de possession...)

Si tu as un conseil zihark hésite pas!Ou qui que se soit dailleurs ^^!

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Envoyé par zihark le Mercredi 12 Décembre 2007 à 15:52


tu t'en sor comment vs aggro? déja que moi j'ai du mal avec 4 wrath et 4 ring toi ca se passe comment?

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