Vu que les meilleur crea coute 4 ( korlash, chef de guerre, muse ) le
tordeur de chair semble une bonne idee, mais les vrilles ou damnation coute 4 aussi...
Ne vaut t'il pas donc mieux mettre les
Garde de la Maison Dimir qui tutorisent n'importe quoi coutant

et de le poser 2 tours + tot (4 au lieu de 6) ; de plus en tant que crea ils ont la peur et sont regenerables en sacrifiant la muse ou le gobelin par exemple!!
Ensuite si on part sur cette optique, il faut assurer 4 manas dispos pour le tour 4 et de preference sous forme de marais ; l'abomination peut aider mais meme avec 22/23 lands c'est aleatoire: il faut des picks ou tuteurs tours 2 de preference et ni bob (a cause des sorts

) ni un splash vert ( il faut un max de marais) ne semble envisageable.
Alors en pioche reste : mine, cremation (bof bof)
En mana : pierre de l'esprit, signets, coeur defoidracier ou lentille
Perso : pierre de l'esprit a ma preference.
Sinon pour remonter les precieuses

du deck recouvrement ou valse macabre (x2 ou x3) permettent de fournir un petit CA.
[edit : Une liste vite faite basee sur mes observations ci-dessus]
21 Swamp
4
Dimir House Guard //Tuteur, et sacrifieur
4
Korlash, Heir to Blackblade
2
Graveborn Muse
2
Undead Warchief
4
Withered Wretch // On a du mana alors si ca peut servir
4
Festering Goblin // Tour 1
4
Twisted Abomination // Tour 2 : mana fixeur , fin de jeu : bonne crea
4
Mind Stone // Tour 2 : mana fixeur, puis CA
3
Recover // Nos crea a

sont indispensables + CA
4
Loxodon Warhammer // Pieto et PV
4
Tendrils of Corruption // Anti-crea et PV
Gros probleme avant le tour 4 on fait de la figuration donc le gain de PV et le CA post tour 5 sont salvateurs.
Edit 2 : Bon apres quelques matchs contre des aggros:
-> Remarque 1 : Je systematiquement tutoriser Korlash sauf 2x pour les vrilles.
-> 3 creas noires regenerables.
-> Les plus : Korlash, garde, pierre, abomination, vrilles, recouvrement (x3), Marteaux = super synergie.
Marteaux de guerre avec le mana dont on dispose c'est vraiment bien (evasion et PV), avec les vrilles j'ai gagne une partie :tour 5 -> Moi : 6PV ---Adv : 18 a la fin Moi : 24 -- Adv : -5
-> Les moins : Muse elle m'a tuee une fois, si j'avais pioche un bon bloqueur ou pete -crea je m'en serais peut-etre sorti. En tout elle ne m'a permit de piocher que 2 cartes sur l'ensemble des parties.
Chef de guerre il n'a d'interet que si on joue plusieurs Zombie par tour sinon mais ici c'est juste de 2 slots fragils et couteux.
A leur place des cartes donnant du CA, tempo evasion et avec un CCM< ! Si on fait ainsi le deck n'a plus aucune tribalite.
A+
[ Dernière modification par Coucou02 le 22 aoû 2007 à 01h10 ]