[Xe] Deck Aggro-Contrôle GWU

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Tequila

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Envoyé par Tequila le Jeudi 19 Juillet 2007 à 21:09


Bonjour à tous,

Avec l'arrivée de la 10ème édition, je suis en train de me construire un deck Vert-Blanc-Bleu. Je shouaite faire un deck pour le prochain T2 (sans Ravnica). Aussi, dans la liste ci-dessous, je n'ai utilisé que des cartes provenant du Bloc "Time Spiral" et de la Dixième Edition. Les cartes de "Souffle Glaciaire" peuvent aussi être intégrées.

Il s'agit d'un deck aggro-contrôle. Pour gérer, il y a Condemn, Colère de Dieu et quelques contres. Les créatures sont essentiellement Tarmogoyf, Troll Ascetic et Serra Avenger. Spectral Force sert de finisseur. La fin de l'automne et les Elfes de Llanowar permettent d'accélérer les sorties.

Après quelques tests, le deck à l'air de fonctionner pas trop mal. Voici la liste :

//Terrains (22)

3 Terramorphic Expanse
3 Forest
3 Island
4 Plains
4 Horizon Canopy
1 Nimbus Maze
1 Pendelhaven
1 Tolaria West
1 Treetop Village
1 Faerie Conclave

//Créatures (17)

4 Llanowar Elves
4 Tarmogoyf
3 Troll Ascetic
3 Serra Avenger
2 Spectral Force
1 Quirion Dryad

//Sorts (21)

2 Call of the Herd
3 Edge of Autumn
1 Might of Old Krosa
4 Condemn
2 Wrath of God
1 Crucible of Worlds
3 Delay
1 Cancel
4 Think Twice

//Réserve (11)

2 Hurkyl's Recall
2 Pithing Needle
1 Stonewood Invocation
3 Naturalize
3 Tormod's Crypt

La réserve n'est que provisoire pour l'instant. Qu'en pensez-vous ? Quelles cartes voyez-vous afin d'améliorer cette liste ?

Babiole de Mishra ou Etoile Chromatique peuvent être intéressentes afin de faire grossir Tarmogoyf tout en accélérant le jeu.

Merci d'avance.

[ Dernière modification par Tequila le 20 jui 2007 à 10h57 ]


Tequila

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Envoyé par Tequila le Vendredi 20 Juillet 2007 à 19:31


Pas de suggestions concernant cette liste ?

En troisième couleur, pencheriez-vous plutôt vers le noir plutôt que le bleu (Extirpate, Sudden Death, Urborg) ?


Atropos

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Envoyé par Atropos le Vendredi 20 Juillet 2007 à 20:34


Je pense qe le bleu est preferable au noir pour controler, de ce que je vois le bleue t'apporte des contres et de la pioche, le noir que de l'anti créa (enfin a ce que je vois) Je mettrais des ranger de la scrutaie pour le combo avec avec le spectrale. A la limite tu rajoute un ou deux Brisants du navire de l'effroi pour splasher en reserve extirpate mais bon... Et au fait Oiseaux de paradis ca te dis rien ? Tant qu'a faire tu vires les elfes de llanowar et tu met des birds. Pour les terrains de base tu fais expres ? Parceque un tricolore c'est pas forcement facile a sortir meme si le vert domine donc je replace le bird + biland.
Dryad et might en *1 ==> SAR trop de vert pour la dryad et le boost en controle bof bof...
Bon a part ca je vois pas trop l'utilité de stonewood en reserve.
Et pour la reserve c'est 15 cartes donc +2 needle et +2 hurkyl.

[ Dernière modification par Atropos le 20 jui 2007 à 20h36 ]

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Vendredi 20 Juillet 2007 à 20:44


alors d'abord pour le mana,22 terrain semble bien
Tolaria West sa semble bien nul par contre
dalles semble pas mal combo avec Edge of Autumn,on pourrais faire,2dalles,2 plaines

pour les creatures,troll j'adore c'est 4 pour moi....Quirion Dryad semble mauvais dans ce jeu(enfin plutot inferieur aux autres creatures)17 cartes sur 60,enfin 1 en secret tech pourkoi pas...
sinon saffi semble nice contre controle,et si toi meme tu veu jouer colere sa semble pas mal...
la 1/1 disto ki pioche defausse est forte avec tarmo(pour le bloc au minimun)mais la j'avoue que sa parait faiblard

pour les sort,il me semble que tu t'es orienté pour jouer contre aggro 4 Condemn,2 Wrath of God ki seront souvent useless face a controle...je jouerai des colere ken side et encore je sui pas sur ke sa soit dans l'optique du jeu...
isolation semble plutot frais
Crucible of Worlds,euh en random,je vois pas trop de base,pourkoi en side contre les jeux controles
pareil pour le random cancel et Might of Old Krosa,accroc est peut etre envisageable...

jai pas encore testé,donc mes idées ne sont kan analysant la liste..si j'ai le temps je me pencherais un peu sur une liste assez proche


itachi_31

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Envoyé par itachi_31 le Vendredi 20 Juillet 2007 à 21:12


Et Hurkyl's Recall sa sert a quoi parce que j'ai beau chercher sa va remonter 1 cachet au plus dans la partie c'est fini maintenant affinity on a plus besoin de sider contre
Mene question pour le random crucible parce que si c'est juste pour faire bouiboui avec terramorphic et canopy je pense pas que sa vaille le coup

Apres si tu veut te passer de rav c'est un choix mais pour un jeux tricolor jouer une base de painland sa parait minimal pour esperer sortir correctement

donc pour la liste sa ferait
-1 quirion
-1 might of the old krosa
-1 crucible
-1 cancel
-4 elfes

+4 bird
+1 delay
+1 troll
+1 call
+1 spectral

Apres les land c'est painland G/x pour ta base verte , enlever pendelhaven et tolarian qui servent a rien pour des dalles , et j'enleverai aussi faerie conclave pour un autre treetop village au moins sa resiste a mogg fanatique
Voila quelque idée vite fait pour le jeux


Tequila

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Envoyé par Tequila le Vendredi 20 Juillet 2007 à 22:40


Merci pour vos réponses constructives. Je sais que 4 birds sont préférables aux 4 elfes mais là c'était plus une question de budget.

J'ai joué contre un jeu qui jouait pas mal de clef de nuage et relique de la coalition semble être joué de plus en plus. Hurkyl est toujours efficace, remonter un Ange de platine juste avant d'attaquer par exemple ou tout autre créature-artefact gênante.

Vu l'ensemble des modifications, je reposte la liste (pourra être éditée par la suite) :

//Terrains (22)

3 Terramorphic Expanse
1 Forest
2 Island
3 Plains
2 Flagstones of Trokair
4 Horizon Canopy
1 Nimbus Maze
1 Adarkar Wastes
3 Yavimaya Coast
2 Treetop Village

//Créatures (20)

4 Llanowar Elves / Birds of Paradise
4 Tarmogoyf
3 Troll Ascetic
3 Serra Avenger
2 Spectral Force
2 Scryb Ranger
2 Saffi Eriksdotter

//Sorts (18)

3 Call of the Herd
3 Edge of Autumn
4 Condemn
4 Delay
4 Think Twice

//Réserve (15)

2 Hurkyl's Recall
2 Pithing Needle
3 Naturalize
3 Tormod's Crypt
2 Temporal Isolation
3 Crucible of Worlds

Au fait, Hurkyl's Recall permet de faire remonter les Tormod's Crypt adverses après side afin d'éviter que Tarmo ne devienne qu'une petite 0/1. Je vais faire des tests avec cette nouvelle liste. D'autres suggestions ?

Un des problèmes de terrains vient du Mage de la Lune...

Cette liste vous parait-elle compétitive ?

[ Dernière modification par Tequila le 20 jui 2007 à 22h47 ]


hcldecalastie

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Envoyé par hcldecalastie le Vendredi 20 Juillet 2007 à 23:26


je sait meme pas ce que je fait en T2 mais juste pour dire que tarmo il est jamais 0/1 aprés tormod's ...


Tequila

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Envoyé par Tequila le Vendredi 20 Juillet 2007 à 23:31


Oui c'est vrai... mais sa force/endurance diminue beaucoup (sauf si un des deux cimetières est bien remplit).


grandbro

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Envoyé par grandbro le Samedi 21 Juillet 2007 à 18:33


Hurkyl's Recall contre tormod sa parait bien nul,faut mieu jouer Poigne krosiane,comme pour gerer tous le autres artefact et juste en parenthèses sa gère aussi les enchantement,apres contre les jeux jouant plus de 10 artefact oui je veux bien....

Tequila:c'est quoi le jeu jouant clef de nuage et relique de la coalition engros,les cartes essentielles et le kill???merci
grandbro en quète de nouveau jeu....

PS:la liste semble bien meilleur comme cela...


Tequila

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Envoyé par Tequila le Samedi 21 Juillet 2007 à 21:14


Je n'avais fais qu'une partie et c'était sur MWS. Je ne me rappelle plus exactement du kill mais son deck était basé à fond sur les artefacts.


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