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R-buS

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Envoyé par R-buS le Lundi 21 Mai 2007 à 21:16


Tu joue blanc/vert, et je ne voit pas de babars. Pourtant MD ou SB, la carte est forte, contre agro elle est géniale, et puis c'est toujours une 4/4 pour 4 qui bourre.Si tu les joue(même si tu les joue pas d'ailleur ) , tu pourrait aussi jouer les nouveaux biland blanc/vert qui font piocher .
(**Un land qui fait piocher, c'est pas le rêve ça dans un agro?**)


Adoration peut être sympa aussi, sa vol des partit contre agro. (tu pose une 5/5 avec laquelle tu n'attaque pas, et c'est gagné )

[ Dernière modification par R-buS le 21 mai 2007 à 21h17 ]

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Izzi

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Envoyé par Izzi le Lundi 21 Mai 2007 à 21:26


Le problème: imperiosaure
babars...hmmm j'hesite...Vous pensez que je devrais le mettre?et à la place de quoi??

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Izzi

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Envoyé par Izzi le Lundi 21 Mai 2007 à 21:31


Après test: 2 calciderme en moins pour 2 petites créa ou accélérateur de mana, j'hesite encore.

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 21 Mai 2007 à 22:02


Une liste "du site de chez Smith d'en face" => http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=95586&page=1

Et en page 2 des coms, une autre liste pas dégueu.

Bonsoir.


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Izzi

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Envoyé par Izzi le Lundi 21 Mai 2007 à 22:19


Sa change beaucoup de ma version: pas de capa d'évasion, il compte juste sur le surnombre.
Néanmoins je pense que ma liste à besoin d'être encore beaucoup testée, mais sans tournoi T2 près de chez moi sa va être chiant...c'est püas en jouant contre les dekcs legacy au lycée que je vais pouvoir ameliorer le deck -_-

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Slobz

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Envoyé par Slobz le Lundi 21 Mai 2007 à 22:51


Calci et harmo c'est *4 sans hésiter.Moi je virerais les brushland pour les lands qui font piocher.

Et sinon,Moldervine cloack c'est juste une des meilleures cartes aggro du fortmat

Et heartwood storyteller c'est juste monstreux aussin,parce que une bete par tour c'est bien,mais ca suffit pas =)


Izzi

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Envoyé par Izzi le Mardi 22 Mai 2007 à 20:10


Bon, deuxième jet:

Créatures :

4 Loup de garde
4 Lion à crinière blanche
4 Lion des savannes
4 Calciderme
4 Javeliniers icatians
3 Heartwood storyteller (à enlever, surement pour mettre 3 boost, mais lesquels finalement??)

2 Chevalier du halo sacré
2 Indolent des fosses skarggan
2 Archer de sylvépine carte géniale, même si vous vous l'aimez pas
2 Impériosaure
1 Force spectrale

Sorts :

3 Harmonisation 3 sufisent largement!
3 Lance solaire
2 Antienne glorieuse
2 Antienne de Gaia

Terrains :

4 Canopée d'horizon
7 Plaine
7 Forêt


Qu'est-ce que vous en pensez?

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Slobz

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Envoyé par Slobz le Mardi 22 Mai 2007 à 20:23


Je verais le jeux comme ca perso :


// Lands
4 [UNH] Plains
3 [TSP] Flagstones of Trokair
5 [UNH] Forest
4 [RAV] Temple Garden
4 [FUT] Horizon Canopy

// Creatures
4 [PLC] Calciderm
3 [TSP] Spectral Force
4 [RAV] Watchwolf
4 [4E] Savannah Lions
3 [FUT] Heartwood Storyteller
3 [PLC] Whitemane Lion
4 [TSP] Scryb Ranger
3 [FE] Icatian Javelineers (1)

// Spells
3 [PLC] Harmonize
3 [TSP] Might of Old Krosa
2 [7E] Glorious Anthem
1 [PLC] Gaea's Anthem
3 [OD] Call Of The Herd
// Sideboard
SB: 3 [RAV] Glare of Subdual
SB: 4 [9E] Worship
SB: 4 [PLC] Stonecloaker
SB: 4 [TSP] Krosan Grip



et je suis a peu pres sur que ca tourne mieu que ta version


Izzi

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Envoyé par Izzi le Mardi 22 Mai 2007 à 21:10


J'ai un peu essayé: c'est trop lourd! Il faut plutot jouer des ptites créatures peu chère et jsute quelques finnisseurs, et le heartwood machin ne SAR dans ce deck je pense.

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zeu_chocobo

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Envoyé par zeu_chocobo le Mardi 22 Mai 2007 à 22:42


Salut,

A mon avis imperiosor c'est out! Dans un jeu qui joue 8 bilands, mieux vaut des babars.
Les archers sont bien, mais pas agro, ils ont clairement des capas défensives.

Ensuite je mettrais 4 troll PC qui sont 3/3 regen quand y'a une plaine en jeu.

Si tu veux du vol, peut être guide griffon, ca fait souvent le café?


Izzi

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Envoyé par Izzi le Mardi 22 Mai 2007 à 22:53


Salut,


Salut!

A mon avis imperiosor c'est out! Dans un jeu qui joue 8 bilands, mieux vaut des babars.


ma version est jouée avec 4 biland uniquement, et une 5/5 pour 4 c'est fort.Les 4 PV gagnés ne servent pas à grand chose en aggro.

Les archers sont bien, mais pas agro, ils ont clairement des capas défensives.


C'est vrai.à mettre peut-etre en side contre des decks utilisant beaucoup de créatures volantes puissantes?

Ensuite je mettrais 4 troll PC qui sont 3/3 regen quand y'a une plaine en jeu.


Envisageable, 4/4 regenerable c'est bon!

Si tu veux du vol, peut être guide griffon, ca fait souvent le café?


Envisageable aussi, sa fait un peu invocation de pierrebois budget et surtout avec une bonne capa d'évasion. *3 à la place des storyteller sa ferait pas mal!

[ Dernière modification par Izzi le 22 mai 2007 à 23h14 ]

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 23 Mai 2007 à 13:15


salut .
contre tes creas volantes tu as en side l'arme de controle ultime pour un aggro : eblouissement de subjugation . si tu as si peur des créas qui volent , mets en 1 ou 2 MD . chasseciel léonin n'est pas mauvais non plus dans le genre aggro .
et babar c'est aggro , 4/4 pour 4 c'est bourrin , et ca te permet de sauver tes autres créas en cas de pepin , et les pv contre les autres aggros qui jouent pas mal de blasts ( gruul , boros ) c'est important , ca evite de perdre betement sur une carte alors que tu bourres sans pouvoir contrer .

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 23 Mai 2007 à 14:20


- babar, c'est gras, et à mons avis incontournable.
- Je ne vois pas non plus de prêtre soltari... A 2 par tour quasi-assurés, qui plus est imblastable, ça me semble fort quand même.
- Quid éventuellement d'un random élémental de poussière ? Ca sauve tes bêtes d'une colère, ça peut éventuellement servir de kill...
- Le biland FS est clairement indispensable.
- Impériosaure je suis pas fan. Je préfère nettement calci pour une raison toute bête : calci reste que 3 tours, certes, mais
- d'une, il est plus facile à poser
- de deux, tu es dans une optique aggro, tu n'es pas là pour t'éterniser. Bourrer à coups de 5/5, en général, 3 tours c'est suffisant.
- Guide griffon pourquoi pas. Perso je préfère cape de moisevigne. 2 invocs de pierrebois ne me choqueraient pas outre mesure.
voici une idée de liste :

Créatures :
4 lions des savanes
3 javeliniers icatians
4 hiérarche loxodron
4 calciderme
3 oiseaux de paradis
4 loup de garde
3 prêtre soltari
1 élémental de poussière ou 1 force spectrale
2 lion à crinière blanche

Sorts :
4 harmonisation
2 cape de moisevigne
2 invocation de pierrebois
2 appel du troupeau
2 antienne glorieuse

Terrains :
4 jardin du temple
4 broussailles
4 horizon canopy
3 forêt
5 plaine

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 24 mai 2007 à 12h16 ]

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 23 Mai 2007 à 14:25


tu as mis 6 lions des savanes tisseur , je suppose que les deux autres sont des lions a criniere blanche ..................... bird c'est bien mais c'est pas aggro , et j'aurais plutot vu 3 call et 3 harmonize .
je plussoie l'elemental car force spectrale sans ranger de la scrutaie , c'est un peu moins bien . la curve est assez haute , c'est surement pour ca que tu as mis les birds . pas de SB ?

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R-buS

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Envoyé par R-buS le Mercredi 23 Mai 2007 à 15:48


force spectrale sans ranger de la scrutaie , c'est un peu moins bien



En même temps ya a qu'une en random, donc pas besoin de mêtre les ranger pour l'aider. Ici, il ne servira qu'à faire une attaque.

La liste te tisseur_de_reves me parrait forte est bien complête. 12 biland, pour assurer des sortit réguliére c'est trés fort dans un agro.

Par contre:

2 cape de moisevigne
2 invocation de pierrebois
2 appel du troupeau
2 antienne glorieuse


-2 invocation (déja pas mal de sort à 4) + 2 cape
-2 appel (déja 28 bête de base, et pour la plupart solide) + 2 antienne

Voila mon avis.

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