[FS] Ux Tron

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Lundi 23 Avril 2007 à 13:02


Bonjour a tous, je relance le sujet sur le Ux Tron, aux vues d'une plus grande part de mon entourage et des joueurs que je connais a le jouer, surement du au récentes apparitions Tron aux différents tournois Pro...

Il existe plusieures variantes de Tron vu que le jeu est tres liés aux cachets qui sont utilisés; les Tron les plus communs sont UW, il y a quelques listes de UB qui trainent un peu partout (dernier tournoi sur St Nazaire, UW tron vs UB tron en finale) il y a aussi des variantes avec le UR Izeetron qui a fait 1er au GP Kyoto dont je joints le lien de la liste

http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=reports/decks&op=deck_liste&did=1832

je vais vous proposer une de mes versions de UB tron que je teste en ce moment et qui fait vraiment de gros ravages, FS apporte quelques cartes interessantes pour Tron, pour le moment je n'ai utilisé que les cartes de l' AP de ce week end mais ca rend assez bien surtout grace a Ouest de Tolaria qui est une carte assez excellente pour rammener les dernier element de Tron si besoin, usine, ruins etc.

Terrains
1 Ile
1 Ouest de Tolaria
3 Cheminées a vapeur
1 Ruines de l'académie
1 Usine d'Urza
4 Mine d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Tombe aquatique


Créatures
1 Chroniqueur d'éons
2 Triskelavus
2 Téfeiri, mage de Zhalfir


Autres Sorts
2 Cachet d'Izzet
4 Cachet de Dimir

4 Recherche compulsive
4 Accroc de rune
3 Enseignements mystiques
3 Déférence
3 Damnation
2 Explosion de sort
2 Abrogation
2 Nouvelles
2 Feu démoniaque
2 Rubans de Nuit

Cartes de la réserve
1 Damnation
4 Sulfur elemental
4 Annexion
2 Cachet d'izzet
1 Detritivore
1 Essuyage
1 Mort Soudaine
1 Réquisition
1 Extirpate


Voici ma version pour le moment d'un Ubr Tron, a priori le coté double splash parait instable mais en fait je n'ai jamais de réels problemes de mana coloré, si vous avez des suggestions a me porposer pour cette liste je suis preneur, ente temps je teste et améliore.


j'ai aussi testé la version UWb Tron qui se joue en ce moment, par rapport a UBr Tron il necessite plus de temps pour s'installer et est moins modulable au niveau de la Sb selon moi et ce que j'en ai testé car avec UBr on a plus ou moins les memes armes, Colere est remplacé par Damnation donc a ce niveau la la gestion est la meme. mais l'apport de Demonfire et de Sulfur post-SB est vraiment pas mal du tout, il y aurais aussi la possibilité de jouer Appropriation de l'ame mais je ne suis pas du tout fan de cette carte, Rubans de Nuit est aussi envisageable car donne le Heal a UB que UW a avec Fers de la foi, a réfléchir, j'attend quelques suggestions si vous en avez.

- Dharneth -

[ Dernière modification par Dharneth le 02 mai 2007 à 10h10 ]

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Mardi 24 Avril 2007 à 15:21


j'enchaine avec une version UW Tron qui est pas mal aussi dans son genre, grosse carte pour Tron que je viens de découvrir: Spéculation Mystique genre de carte a mettre en Random One, tres bien en lategame pour organiser son trop deck plusieures fois d'affilées, des qu'il y a beaucoup de mana ca deviens une folie pure comme carte.


liste UW Tron

Terrains
1 Île enneigée
1 Ruines de l'académie .
1 Usine d'Urza
1 Ouest de Tolaria
3 Landes d'Adarkar
4 Mine d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Fontaine sacrée

Créatures
2 Chroniqueur d'éons
2 Triskelavus
2 Téfeiri, mage de Zhalfir

Sorts
2 Cachet de Dimir
4 Cachet d'Azorius

4 Accroc de rune
4 Déférence
4 Recherche compulsive
3 Abrogation
3 Colère de Dieu
2 Fers de la foi
2 Enseignements mystiques
2 Explosion de sort
2 Nouvelles
1 Spéculation mystique



Cartes de la réserve
1 Bulot Puiseur
1 Téfeiri, mage de Zhalfir
1 Douve de Téfeiri
2 Cercle de protection : rouge
3 Annexion
1 Réquisition
2 Trompentrave
3 Collet à sorts
1 Colère de Dieu


Quelles versions vous semblent les plus efficaces ?

[ Dernière modification par Dharneth le 29 avr 2007 à 17h23 ]

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Envoyé par mindsdesir le Dimanche 29 Avril 2007 à 18:18


ouest de tolaria tu peux en mettre plus que ça je pense, ça tute aussi les usines et ruines, ça peux tjs servir (enfin j'ai pas testé hein^^)


Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Dimanche 29 Avril 2007 à 19:35


oui c'est sur mais le probleme est que tutoriser un terrain ne sert pas toujours on a pas forcément le mana coloré pour ca, je préfere le jouer en lategame vs control pour tuto usine/ruine. Le probleme est qu'il arrive en jeu engagé donc pas aussi jouable qu'une ile (et sensible a Blood Moon et maintenant a Mage de la Lune)

pour le moment je teste a 1 MD pour voir, le jeu se démerdait déja tres bien sans OUest avant donc le surcharger avec cette carte n'est pas necessairement une bonne idée, de plus on a besoin de la totalité du Tron et d'une base de mana solide autour.

a voir pour en mettre plus, pour le moment 1MD me suffit, je passerai ptet plus tard a 2 si c'est necessaire.

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Envoyé par Maestrom le Dimanche 29 Avril 2007 à 19:37


speculationc'est totalement mauvais, j'envisagerai une mana abse avec 2/3 Tolaria west ça ressemble au renouveau du deck, et ça va chercher des basics lands sous magus of moon .

___________________

...

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Envoyé par Coucou02 le Lundi 30 Avril 2007 à 15:25


Prevision en pioche selective, ca coute moins cher que Nouvelles et tu choisis 2 cartes parmis 6 (dont 4 connues).

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Lundi 30 Avril 2007 à 15:55


certes pour prévision mais le soucis est que le CA n'est que de 1, sélectif certes (et encore), tandis que nouvelles fait un CA de 3, ca donne un gros renouveau au deck.

west estbien mais arrive en jeu engagé si on le joue en tan que terrain, x3 me semble trop apres test on verra, mais faut pas oublier que Tron c'est déja 12 lands + usine et ruines ca fait 14 lands qui ne fournissent pas de coloré, a coté 8 double lands s'imposet, donc unminimum de 22lands, mettre 3 West forcerait a 25lands, pour moi c'est un peu trop, 24 peut etre, a voir pour jouer 2 West ... ca lasse peu de place pour des terrains de base vu que Tron est souvent Bi-colore, perso comme tu peu voi je ne joue qu'une ile en cas de ghost quarter...


jvais tester on verra apres

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Mardi 01 Mai 2007 à 12:59


Un ajout pur la version UBr Tron -> Detritivore, jusqu'a présent il m'avais moyennement convaincu jusqu'a une grande série de match plus ou moins mirroir, de UG a UR Tron, le Détritivore donne unavantage non négligeable.

sinon j'aimerais avoir des avis et des critiques quand a Void dans
UBr Tron, je n'ai pu le rentabiliser qu'une fois cntre Tron, Void a 2 pour casser cachets et contes en main.

J'ai aussi beaucoup de mal a rentabiliser Fleches Barbelées, si qqn a des reports de matchs-up u elles sont vraiment utiles je prend, jusqu'a présent elles ont été moyennement efficaces sinon conte mirroir pour casser Triskelavus


Avis ?

[ Dernière modification par Dharneth le 01 mai 2007 à 13h02 ]

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Envoyé par Dharneth le Jeudi 24 Mai 2007 à 11:40



Derniere version UBR Tron en date :


Terrains
1 Usine d'Urza
2 Ouest de Tolaria
4 Mine d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
4 Tour d'Urza
3 Cheminées à vapeur
4 Tombe aquatique

Créatures
1 Escouflenfer du Bogardân
2 Chroniqueur d'éons
2 Téfeiri, mage de Zhalfir

Autres Sorts
3 Cachet d'Izzet
3 Cachet de Dimir
1 Réquisition
1 Mort soudaine
1 Extirpation
2 Abrogation
2 Explosion de sort
3 Enseignements mystiques
4 Accroc de rune
4 Déférence
2 Feu démoniaque
3 Damnation
4 Recherche compulsive


Cartes de la réserve
1 Détritivore
1 Bulot Puiseur
4 élémental de soufre
1 Prise de possession
3 Annexion
2 Rubans de nuit
1 Feu démoniaque
1 Damnation

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Envoyé par portikuss le Jeudi 24 Mai 2007 à 12:03


J'aime bien ta dernière version ^^ Mais par contre, tu es vachement sensible au Blood moon et magus ^^


Au niveau du nombre de cachets : je jouais 4 cachet de la combi principale + 3 du spalsh.

En random 1, tu peux jouer chuchotement de la muse en fin de partie, c'est gras et éphémère.

Tu peux aussi tester une version UBg pour le Briffaud celeste des simic

EDIT: tu m'as donné envie de ressortir mon deck Tron xD

[ Dernière modification par portikuss le 24 mai 2007 à 12h04 ]

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Envoyé par Maga_ le Jeudi 24 Mai 2007 à 20:21



Comment tu doit te faire defonser par gruul qui sort magus ou blood moon!!!
Perso pour un Ux tron je jouerai le bon vieux UR avec electrolyz de base (pose un magus, reponse je prends 3 mana et je te le but... )
et pour mystical teaching, bof on est pas dans dralnu il est donc beaucoup moins efficient...
et à mon avis avec le nombre de terrain non base dans le metagame et l'abondance de deck controle, Detritivore me semble obligatoire.


Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Lundi 04 Juin 2007 à 17:45


Apres de Nombreux tests, la version est passée a dominante R, ce qui permet d'integrer electrolyse de base et Hellkite en kill supplémentaire, en nouveauté aussi je joue 3 Ouest de Tolaria qui dans cette configuration est vraiment tres fort et limite indispensable. J'en viens a killer exclusivement au Demonfire ou presque et 2 suffisent largment.

Terrains
1 Urborg, Tombe de Yaugzebul
1 Usine d'Urza
3 Ouest de Tolaria
4 Mine d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Cheminées à vapeur
2 Tombe aquatique

Créatures
1 Escouflenfer du Bogardân
2 Chroniqueur d'éons
2 Téfeiri, mage de Zhalfir

Autres Sorts
4 Cachet d'Izzet
2 Cachet de Dimir
4 Electrolyse
2 Abrogation
2 Explosion de sort
2 Enseignements mystiques
4 Fuite de Mana
4 Déférence
2 Feu démoniaque
3 Damnation
4 Recherche compulsive

Cartes de la réserve
1 Requisition
2 Détritivore
3 Élémental de soufre
3 Annexion
2 Rembobinage
1 Extirpation
2 Rubans de nuit
1 Mort Soudaine

je continue a tester, essayez si le couer vous en dis

[ Dernière modification par Dharneth le 06 jun 2007 à 18h32 ]

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Envoyé par Maestrom le Mercredi 06 Juin 2007 à 22:12


en gros : prevision ultime dans ur tron, et je parle pas de take possession indispensable a mes yeux

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...

Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Jeudi 07 Juin 2007 à 10:47


waip je réserve une place de choix a take posession mais en SB, pour ce qui est de prévision pourquoi pas mais ca bouffe un slot et dasn tron avec sa base de mana assez grosse et la stabilisation de cette base (cachets etc) qui bouffent plein de slots, il faut économiser au maximum, j'ai préféré blinder de Card Advantage avec des Cantrips comme Electrolyse, déférence ou abrogation plutot que de jouer prévision.

et prévision n'ets pas tutorisable au teaching et ca ca me chagrine un poil

mais bon au pire j'abandonne le bouiboui teachings... je vais y réfléchir

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Envoyé par Dharneth le Lundi 09 Juillet 2007 à 14:09


plusieurs tournois apres ces premieres version, voici la derniere versione n date qui m'a permi quelques premieres places :

Terrains
2 Urborg, tombe de Yaugzebul
2 Usine d'Urza
3 Ouest de Tolaria
4 Mine d'Urza
4 Centrale énergétique d'Urza
4 Tour d'Urza
4 Cheminées à vapeur

1 Téfeiri, mage de Zhalfir
1 Escouflenfer du Bogardân
2 Chroniqueur d'éons

3 Cachet de Dimir
4 Cachet d'Izzet
1 Explosion de sort
2 Enseignements mystiques
3 Abrogation
4 Électrolyse
4 Déférence
4 Fuite de mana
2 Feu démoniaque
3 Damnation
4 Recherche compulsive


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2 Détritivore
3 Élémental de soufre
1 Prise de possession
3 Annexion
1 Extirpation
1 Mort soudaine
3 Rembobinage
1 Damnation


voila !

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