En gros si j'ai bien tout compris dans ton principe angeduchaos, le but serait de poser wildfire au plus vite ?
Il me semble qu'il faut de l'accelerateur de mana (6 signets), pas mal de pioche et de quoi gerer le debut de partie. Le grand gargadon me semble etre un bon choix de kill, mais je dois reconnaitre qu je suis de plus en plus tenter par le
wildfire emissary. Apres un wildfire quand l'autre n'a plus rien a terre un wildfire est tout simplement une carte inremovable. Pas de condemn, seal of fire etc... Il me semble que cette optique soit a essayer.
Genre :
4 signet bleu/rouge
2 signets Rouge/blanc (ou autre on s'en tape c surtout pour booster emissary apres wild)
4 wildfire
23 terrain
4 stone rain
4 chevaucheur (ou cryoclasme)
4 wildfire emissary (ou gargadon voir mix des 2)
4 boomerang
Les 11 cartes qui reste : gestion et pioche (index, sage of epityr, telling time, pyroclasme, sulfurous blast, think twice, remand, rune snag, wipe away, peel from reality etc....)
En side evacuation bien sur car certain protect rouge sont tes pires cauchemars.
J'ai pas testé mais j'essaierais un truc du style...
[ Dernière modification par jeffster le 27 nov 2006 à 10h35 ]