[PC] Scintillement (The Blink Deck)

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 03 Novembre 2006 à 21:23


Aller à la première liste avec Chaos Planaire

Je voudrai qu'on discute un peu d'un deck qui me plaît beaucoup (et sans doute à Arcarum également), qui est le deck basé sur Scintillement Momentané


Je reviendrai...



Une petite liste (de Tony Menzer, Oklahoma)

4 Temple Garden
4 Breeding Pool
4 Yavimaya Coast
2 Brushland
1 Hallowed Fountain
1 Simic Growth Chamber
3 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Island
1 Forest
1 Pendelhaven

3 Yavimaya Dryad
4 Loxodon Hierarch
2 Llanowar Elves
4 Mystic Snake
3 Selesnya Guildmage
1 Mangara of Corondor
4 Coiling Oracle
4 Birds of Paradise

3 Glare of Subdual
4 Momentary Blink
3 Chord of Calling
3 Call of the Herd

Side
4 Carven Caryatid
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Azorius Guildmage
2 Tormod's Crypt
1 Glare of Subdual
3 Mana Leak
1 Indrik Stomphowler
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Jolrael, Empress of Beasts

Le but est d'utiliser des créatures avec des effets d'arrivée en jeu intéressant :



Et de rejouer leur effet d'arrivée en jeu, en éphémère, pour (ou pour en flashback) grâce à Scintillement momentané.
Avec Serpent Mystique, c'est particulièrement intéressant.

Le reste du jeu est un "ghaziglare" classique avec Corde d'Adjuration.

A noté deux choses intéressantes à savoir :
Avec Mangara :


Si on utilise sa capacité, et qu'en réponse, on le fait scintiller... Mangara restera en jeu (dégagé) à la résolution de sa capacité, et le permanent ciblé sera tout de même retiré de la partie. On pourra donc utiliser le brave Mangara plus d'une fois.

Avec le jeton éléphant 3/3 de l'appel du troupeau :


Le jeton est retiré de la partie avec le scintillement et il revient en jeu. Je suis autant surpris que vous, mais comme il n'a été retiré de la partie que pendant la résolution du sort et jamais pendant un moment où les états sont vérifiés... Le jeton n'est pas détruit, et il revient !

Le side est une toolbox discutable avec Corde d'Adjuration. Jolrael est là probablement pour faire une alpha strike, ou bien pour faire pression sur l'adversaire (si tu fais colère de dieu, tu perdra tous tes terrains). Je ne sais pas dans quel cas on utilise telle ou telle carte.

Dites ce que vous pensez de ce jeu : très puissant ? Gadget ? Futur Tier 1 ?
En tout cas ce jeu semble fun et me plairait pas mal.

[ Dernière modification par AgentPLE le 23 jan 2007 à 16h06 ]

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Envoyé par AngeDuChaos le Vendredi 03 Novembre 2006 à 21:26


ce jeu est tres puissant mais mieux avwc voie fantome?Je me trompes?


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 03 Novembre 2006 à 21:29


En fait, utiliser le même serpent mystique pour contrer 2 ou 3 sorts est pas mauvaise. Et Ghostway ne le fait pas.

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Envoyé par hijacker le Vendredi 03 Novembre 2006 à 21:44


Si c'est pour la combo avec mangara tu peut aussi rajoutet la créa avec morph qui détape un permanent quand elle est retournée.

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Envoyé par mariuscarey le Vendredi 03 Novembre 2006 à 22:28


Salut, pourquoi ne pas jouer voix fantome en plus de Scintillement Momentané?
En 3 fois à la place des Chord of Calling par exemple.
Ca pourrait etre pas mal, sinon ce deck a l'air d'etre vraiement fun à jouer, il me donne envie de l'essayer.


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Vendredi 03 Novembre 2006 à 22:31


Je n'ai pas encore bcp testé. Mais en fait, le seul anti créature de masse actuelle étant colère de Dieu, je suppose que le deck ne fait qu'entrer des Fuite de Mana contre des match-up utilisant Colère de Dieu.
Le reste du temps, Blink suffit à contrer un blast ou deux à lui tout seul + refaire le café avec les effets spéciaux. Bref, je ne pense pas que Voie Fantôme soit un must, surtout que ça vire les jetons. En side, le choix se porte sur Mana Leak plus que Ghostway, mais on peut changer cet état de fait.

Pour moi les chords, c'est pour considérer avoir x4 dans son side toutes les créatures x1, et le tour est joué. ça plairait à Tisseur de Rêves cette garcimorcisation ^^

[ Dernière modification par AgentPLE le 03 nov 2006 à 22h32 ]

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Envoyé par guilesp le Vendredi 03 Novembre 2006 à 22:38


Jepréfère ça

Terrains (22)
1 Plaine
3 Foret
4 Ile
4 Temple Garden
4 Hallowed Fountain
4 Breeding Pool
2 Ghost Quarter

Créatures (14)
4 Loxodon Hierarch
2 Simic Sky Swallower
3 Mystic Enforcer
1 Akroma, angel of wrath
4 Mystic Snake

Sorts (24)
4 Remand
4 Wrath Of God
3 Faith’s Fetters
3 Voidslime
3 Momentary Blink
4 Rune Snag
3 Compulsive Research

Réserve (15)
4 Condemn
4 Disenchant
4 Coiling Oracle
2 Azorius Guildmage
1 Debtors’ Knell

Raison simple : c'est un VRAI contrôle. Bien moins "gadget" si vous voulez.
Les Blinks sont peut-être à peine assez rentabilisés. C'est pour ça qu'il n'y en a que 3.
Et, jouer enforcer, c'est si....

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Guilesp, étron libre.

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Envoyé par hijacker le Vendredi 03 Novembre 2006 à 22:46


si tu entres le ghost way tu DOIS mettre magus of the disc, c'est combo et c'est mieux que wrath

tu peus aussi rajouter eternal witness et la tu fait bien chier...

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guilesp

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Envoyé par guilesp le Vendredi 03 Novembre 2006 à 22:48


Eternal witness? Je pense pas
C'est pas T2 au fait.

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Guilesp, étron libre.

Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Vendredi 03 Novembre 2006 à 23:15


j'ai pas mal affronté une version qui s'aprochait de celle de guilesp a quelques détails pres (4 blink, et quelques autres bazars donty je ne me souviens plus trop losque) je testais mon solar pox, le deck est tres mais alors tres chiant a affronter, mais y'a carrément moyen de le gérer, y'a pas a dire il dispose d'un tres gros impact au niveau des créatures grace a babar et simic sky. mais bon apres 3 parties tests en 2/3 , la version que j'ai affrontée s'est inclinée devant solar pox a la hauteur de 2/1 2/0 2/1. mais il n'y a pas a dire il se défend tres bien et c'est souvent a pas grand chose que les parties se finissent.

___________________

Chuck Norris a le toss
Quand Chuck Norris mulligan, il pioche 8 cartes
Chuck Norris a des byes en TOP 8
Chuck Norris peut faire un Boomerang sur un joueur

jenji

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Envoyé par jenji le Vendredi 03 Novembre 2006 à 23:36


est-ce qu'une version plus aggresive avec splash red serait interressante?avec avalanch rider kavru languefeu et a la limite yeti en chasse...
sa serait marrant.

___________________

Bang Bang he shot me down
Bang Bang I hit the ground
Bang Bang that awful song
Bang Bang my baby shot me down.

Remember when you use to play.

Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Vendredi 03 Novembre 2006 à 23:57


arrêteznsi c'est pour jouer random, lige de la fosse c'est excellent alors .Parce que ghostway ça a une bonne gueule de faire un vrai CA ici, ça reste supérieur

___________________

...

hijacker

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Envoyé par hijacker le Samedi 04 Novembre 2006 à 00:02


Le 03/11/2006, guilesp avait écrit ...

Eternal witness? Je pense pas
C'est pas T2 au fait.

scuse dérapage (l'habitude de se le prendre dans les dents)

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Samedi 04 Novembre 2006 à 01:58


J'ai monté un deck blink il y a quelques semaines et j'en ai donné une version à agent PLE pour avoir son avi sur ou trois points.
Cela fait maintenant semaines que je le teste et je n'ai vraiment pas la même vision du jeu que celui qui est présenté là.
En effet, il on ici en présence un mix entre un jeu glare et un deck semi combo.
on reconnait les éléments du glare par la présence du vitu ghazi, du ghildmange de selesnya et du glare.

finalement dans cette version on a kill alternatif, soit combo avec les scintillement soit comme avec un deck glare classique. Il manque selon moi une muse verte qui ferait vraiment la différence en miroir.

personnellement je n'aime pas trop les deck qui font plusieurs chose, c'est se disperser pour rien selon moi

A l'heure actuelle dans ma version du scintillement je vois plus le deck comme un deck boite à outil, capable de se sortir de d'à peu près toutes les situation, mais c'est toujours très tendu.

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pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

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Envoyé par jb90 le Samedi 04 Novembre 2006 à 10:00


J'ai deja vu tourner ce jeu mais souhs une forme plus "ghaziglare" , j'aime assez l'idée de pouvoir resister de base à une wrath , de pouvoir contrer deux fois , faire du CA , avoir plein de manas en jeu ... Non franchement c'est tres sympa comme jeu .

Contrairement à ce que tu dis Arcarum , je pense qu'un jeu integrant les principes de deux jeux à toute ses chances , la curve semble bonne , les betes sont chiantes à souhait et le jeu gere pas mal contre controle , alors pourquoi s'en priver ? en plus ça marche bien aux stazunis ....

Le probleme du jeu serait certains controle jouant à la fois U et W , un contre sur Babar , Blink , Chord , Snake et Call , suivie d'une Wrath et le jeu peine à redemarrer .
J'aurais peut etre mis quelques gros thons comme l'ancienne version de Ghazie , comme Valkyrie (voir akroma , mais je me ferais ptetre taper si je dis ça ...) en one shoot et surtout Congregation at Dawn , qui me semble à mon tres humble avis meilleur que Chord , et ce , malgré l'absence de Yosei et le fait qu'on ne puisse pas mettre la bete en jeu ( car vu le faible cc des bestioles , jouer en EOT ça revient presque à faire la meme chose ) .

Sinon c'est vrai que les parties en miror sont trop aleatoires et dependent trop de la sortie . Muse semble une option assez raisonnable donc , voir Magus of the Disk en one shoot avec Congregation/Chord qui semble assez bon pour resoudre des parties interminables en miror ( Blink sur babar et Capa du magus ... ) .


@+

[ Dernière modification par jb90 le 04 nov 2006 à 10h01 ]

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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

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