[TS] U/G : tempo / aggro (mais pas trop)

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 23 Octobre 2006 à 22:39


// Lands
9 [RAV] Forest (3)
9 [RAV] Island (2)
4 [DIS] Breeding Pool

// Creatures
3 [TS] Spike Feeder
3 [TS] Dream Stalker
4 [TS] Mystic Snake
4 [DIS] Cytoplast Root-Kin
4 [DIS] Plaxmanta
4 [DIS] Plaxcaster Frogling
4 [TS] Spiketail Drakeling

// Spells
4 [DIS] Cytoshape
4 [RAV] Remand
4 [TS] Think Twice

// Sideboard
SB: 4 [TS] Tormod's Crypt
SB: 4 [DIS] Spell Snare
SB: 4 [GP] Repeal
SB: 3 [DIS] Loaming Shaman


Le principe est simple plein de truc qui font perdre du temps à l'adversaire ... A ce titre le flash c'est fort :
Style plaxmanta .. qui fera un bloqueur inattendu ou un contre sort sur un pete creature.
Style serpent mystique ... qui contre lui aussi
Et comme deux c'est mieux qu'un le Dream Stalker permettra d'en remonter un des deux.

Dans la serie "perde de temps", en plus de plaxmanta remand reste un must justement et le drakon 2/2 vol qui fait un contre en sacrifice est une bonne surprise aussi.

Le reste c'est des creatures 0/0 pour pouvoir profiter a fond du cytoshape ... car une creature transformée en 0/0 est une creature morte, et un pete creature dans ces couleurs c'est etonnant ! Efficace et peut servir de finiseur aussi. Et en 0/0 on a la grenouille (chiante) et l'epix nourricier qu'on ne presente plus.
Et pour finir l'adversaire il reste alors le cyto 4/4 qui a la bonne idée de booster le spike et la grenouille ... c'est à dire de nous donner +2 pdv



J'envisage toutefois de rentrer des clavelades à la place soit de la grenouille ( qui rend cyto moins efficace) soit du drakon (qui fait perdre un contre) ... un choix plus à faire selon le metagame a mon avis.



Quant au side ... ben pour l'instant c'est plus acces anti control / cimetiere.


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