[Deck] Suspension / deluge.

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Adagio31

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Envoyé par Adagio31 le Mercredi 11 Octobre 2006 à 20:53


Bonjour je vous propose de refléchir et donc de m'aider a construire un deck un '' minimun '' compétitif partant sur la base du deluge et suspension. Pour ma part je me suis deja pencher sur la question et voila a quoi j'ai aboutit .

Terrains :

10 Iles
9 Montagnes
2 Brisants du navire de l'effroi

Créatures :

2 Kraken des abimes
2 Dragon pardique
4 pastenuage planefaille
4 Marcheur des profondeurs viscérides
3 Hallebardier kalde
2 insectemporal de djoïra
2Huitre Géante

Sorts:
2 Eclair de faille
2 attention minutieuse
4 Evacuation des terriers
2 Chocs
2 Electrolyse
2 Cachet des Izzet
4 Clepsydre


La stratégie consiste a posé des cartes du genre Marcheur des profondeurs viscérides des le 1er tours en suspensions puis une autre et ainsi de suite ... tout en synchronisant les marquers temps grace au clepsydre et a l'inscteporale djoïra et en controlant la partie grace au huite géantes, chocs etc etc... puis qaund il n'y'a pus de marqeurs temps les créatures font leurs arriver en jeux en meme temps que l'evacuation des terriers .. ce qui une fois bien réaliser peut faire de veritable degats.

Etant donnée que je debute dans magic j'aimerais avoir des conseils précis et en vous remerciant d'avance je vous dit bonsoir

[ Dernière modification par Adagio31 le 11 oct 2006 à 20h55 ]


hassamu

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Envoyé par hassamu le Mercredi 11 Octobre 2006 à 21:07


la stratégie du préco quoi
sinon c'est Hallebardier kelde avec le bon nom ça va mieux
sinon pourquoi Brisants du navire de l'effroi, met plutot Immensité terramorphe et en plus ça épur le deck
les huitres, j'en suis pas fan donc je les remplacerai par autre chose je sais pas par quoi encore il faut que je regarde plus en détail les cartes de l'édition (je les aient pas toutes en tête encore )

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yacham

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Envoyé par yacham le Mercredi 11 Octobre 2006 à 22:40


J'aime bien l'idée du deck, j'avais plus ou moins commencer à en faire une liste aussi ! Je m'étais plus basé sur insectemporal de djoïra donc en 4 exemplaires, avec Grouilletière c très pratique ! (en plus non légendaire). Mon deck comporte aussi rite of flame qui permet de jouer les sorts à storm avec + d'efficacité, mais aussi de poser le dragon pardique ou l'insecte tour 1 . Dans mon cas le dragon était un bon kill alternatif (peut sortir tour 3 avec la célérité dans le meilleur des cas...).

Sinon de ta liste j'enlèverais l'huitre, le marcheur des profondeurs et je rajouterais 4 ancestral vision et pourquoi pas une touche de wheel of fate (y'a encore la 4/4 vol suspend qui peut aller). Sinon y'a des deck qui trainent sur le net avec comme kill Embrasement des souvenirs . Perso je suis pas fan mais à tester...

A garder: kraken, dragon, pastenuage (les meilleurs betes avec suspend), l'insecte, l'eclair et l'evacuation des terriers (ce dernier peut peut être remplacé par un autre kill storm, à toi de voir...)

Je n'ai pas de liste à poster pour t'aider car j'ai un peu laisser de côté ce deck au profis d'un Mizzet-combo...

En écoutant mes conseils tu arriveras sûrement à un deck un peu mieux, mais à mon avis il restera encore la plus grosse partie du boulot pour rendre ce deck compétitif... Au pire il restera très fun à jouer

Bon courage, si tu as des idées je suis preneur aussi ! J'ai toujours envie de le monter ce deck !


Samychlaus

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Envoyé par Samychlaus le Jeudi 12 Octobre 2006 à 08:28


*hesite entre un dragonstorm combo et un deck purement déluge*

En tout cas, je plussoie.. Ancestral vision me semble vital.. piocher trois cartes, ce n'est pas negligeable... pour la Roue du destin, il faut tester...

L'huitre ne me convainc pas, le marcheur non plus car il manque de capa d'evasion..
Le hallebardier est fragile avec sa petite endurance mais est un peu sauvé par son initiative...
de mon coté j'hesiterai avec
Éphéméroptère Errant qui lui a le vol de son coté.. mais coute plus cher à jouer de la main

Evacuation des terriers est un kill mais assez fragile et je trouve qu'il manque de celerité... une colere de dieu, une claireflamme, un cloaque, un pryclasme...etc... et tout est remis à 0
Et comme il n'y a a priori aucun contre ... ça peut être cassé assez vite...
Il faut prevoir d'autre kill de reserve en déluge ou du contre
(au pire tu peut mettre une déference qui pourra aussi à remonter clepsydre pour la rejouer derriere et ainsi gonfler le déluge)

Le deluge est blocable par vide gluant, side des contres, ne fera pas de mal :/
trompencave est une bete noire... second split fait mal ><

En vrac, des cartes possibles..
rudoiement : soit ça blaste soit ça permet de piocher 3 cartes... c'est.. tres fort... regonfler la main pour une deluge, c'est à prendre
réitération : une carte que j'apprecie particulierement... copier un rudoiement, une vision ancestrale, un vide gluant... ça peut servir à tout ! et avec rappel.. si c'est pas magnifique...je suis fan perso...

[ Dernière modification par Samychlaus le 12 oct 2006 à 08h28 ]

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mariuscarey

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Envoyé par mariuscarey le Jeudi 12 Octobre 2006 à 09:48


Bonjour, a mon humble avis si tu veux jouer un deck deluge/suspension, dragonstorm me semble etre la meilleur solution. Meme si ton deck a l'air très sympa a jouer, je pense qu'il y a beaucoup de bouleau pour essayer de le rendre competitif. Sinon tu pourrais essayer Mitraille, et ancestral vision.


Adagio31

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Envoyé par Adagio31 le Jeudi 12 Octobre 2006 à 19:17


Merci deja a vous pour vos reponse ( rapide ).

Donc au niveau des créatures je peut commencer par sortir : 2huitre géante
4 Marcheur des profondeurs viscérides

Et y rajouter par exemple 2 Éphéméroptère Errant
Et des contresort du genre : Déférences et autres ...
Sans oublier les ancestrall vision en 4 fois.


kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 12 Octobre 2006 à 21:20


Moi j'ai un grand coup de coeur pour le [urlcard]Greater Gargadon[/urlcard] : suspend 10? A chaque fois que ton adversaitre veut te peter un truc, tu peux le sacrifier... et pour achever, tu sac tous tes lands et hop, t'ajoute une 9/7 à l'assault ^_^.

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