[FS] Zoo (RGW aggro)

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 31 Octobre 2006 à 17:45


Rebonjour

Je vous présente la version que je teste sur MWs depuis un ptit moment déja, largement inspiré d'une liste posté ici

faudrai que je compte mes match up moi!


// Lands
1 [9E] Karplusan Forest
4 [9E] Battlefield Forge
3 [TSP] Gemstone Mine
4 [RAV] Temple Garden
4 [GP] Stomping Ground
4 [RAV] Sacred Foundry

// Creatures
2 [TSP] Magus of the Scroll
4 [RAV] Watchwolf
4 [GP] Scab-Clan Mauler
4 [9E] Savannah Lions
4 [9E] Kird Ape

// Spells
4 [TSP] Rift Bolt
4 [DIS] Seal of Fire
4 [9E] Volcanic Hammer
4 [RAV] Char
4 [RAV] Lightning Helix
3 [TSP] Call of the Herd

// Sideboard
SB: 3 [9E] Giant Growth
SB: 4 [CS] Cryoclasm
SB: 2 [GP] Tin Street Hooligan
SB: 3 [CS] Ronom Unicorn
SB: 3 [TSP] Temporal Isolation



Pas de grosses nouveauté, en ce qui concerne Call of the head, ca permet de bien repartir apres wrath ou WF, et offre un ptit créature adventage non négligeable face a agros (qui de toute facon l'utilise aussi)

Pour la side, j'ai été particulierement surpris par l'efficacité de Ctyoplasm et Temporal isolation, aussi bien face a agros que controle.
Maintenant, je n'ai pas eu réelement a me servir de Tin street Hooligan et ronom unicor (sauf face a glare, ca reste indispensable).

je me tate pour metre des choses anti-glare encore, c'est vraiement celui qui me gerE.


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 31 Octobre 2006 à 19:40


La liste me semble équilibrée mais est-ce qu'elle ne devrait pas pouvoir gérer un cop : red ou une douve de tefeiri après side ?

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sylvain

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Envoyé par sylvain le Mardi 31 Octobre 2006 à 20:48


si on regarde le side, on remarque 3 licornes de ronom pour gérer les enchantements vilains pas beau...

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AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Mardi 31 Octobre 2006 à 21:39


Au temps pour moi, on a trois belles licornes Bon, on dira que ça ira pour cette fois humm

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Envoyé par Elf_N0iR le Mercredi 01 Novembre 2006 à 17:01


Quelques Poigne krosian peuvent ne pas être trop moche en réserve, en plus des Licorne.

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Envoyé par pletess05 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 10:57


j'ai vu sur un tournois un jeu zoo assez interressant en . certe sans le rouge on perd kird ape qui est une carte maitresse du deck et les blast, mais il jouait detrousseur il khor pour le CA et mutation instable. je peut vous dire qu'un lion des savane tour 1 qui attack tour 2 avec mutation instable et giant grawth ça fait très mal. je pense que l'idee peut être à creuser.
Je ne sais pas si c'est vraiment viable mais je l'ai trouvé assez efficace.


sangoten

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Envoyé par sangoten le Jeudi 02 Novembre 2006 à 11:14


Et le Lion se pris un Shock Like et tu auras dépensé 2 cartes pour rien...


Deadelvis

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Envoyé par Deadelvis le Jeudi 02 Novembre 2006 à 12:40


Bah non justement, si la giant growth est en main prête à servir. Ceci dit, l'archétype bleu-vert est plus stable pour faire ce genre de chose. On perd un peu en patate mais on gagne en stabilité.


pletess05

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Envoyé par pletess05 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 13:17


Le 02/11/2006, sangoten avait écrit ...

Et le Lion se pris un Shock Like et tu auras dépensé 2 cartes pour rien...


oui ben reponse a choc = giant grawth et c'est réglé le condemn sera plus chiant.

mais bon si tu part du principe que ça ne va jamais marché parcequ'il y a une reponse à ce que tu fait il faut arréter magic car l'interet du jeu c'est qu'il y a une solution à presque tout, le principe c'est de faire des chose qui marchent qui sont efficaces et qui ont une chance de passer le plus souvant possible.
effectivement l'adversaire peut avoir condemn main de départ mais ce n'est pas sur donc il faut jouer ton jeu si tu colle 8 tour 2 tant mieux, sinon ben ça sera plus tard.


willow-lepeck

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Envoyé par willow-lepeck le Mardi 07 Novembre 2006 à 23:53


Oui mais bon, bleu vert blanc c'est plus tellement zoo, donc c'est totalement 1 autre idée de deck. En revanche j'ai testé javeliners icatians et c'est très bon, aussi bien bien pour les dégats directs ( pour poser meurtrisseur tour 2) que pour gérer des créatures bien chiantes comme obscur confident, ou ( en miror) lion des savannes voir mage du parchemin.
Du coup je me suis demandé si il ne fallait pas à réfléchir sur l'éjection de lion des savannes du deck zoo. Certes il tape fort pour 1 premier tour, mais bon 1 d'endurance ca se gere facilement même dans 1 métagame pas forcément agro ( salve obscur, cloque agressif, electrolyse joué tour 2, crime/supplice sans parler des créa tout qui la bloquerons..). Le deck perd relativement peu en agro mais il gagne 1 touche gestion utile. En rajoutant mage du parchemin*4 et appel du troupeau il gagne 1 second souffle. Après c'est à vérifier en jouant c'est sur, je posterais 1 liste sur ce topic + tard.

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Envoyé par Elf_N0iR le Vendredi 10 Novembre 2006 à 21:19


Si il y a bien 4 cartes non discutable dans toutes les listes zoo c'est bien :
- Lions des savannes (meilleur créature agressive pour du format) tappe a 2
- Gorille beringei (plus gros rapport qualité prix pour seulement ) tappe a 2
- Loup de garde (3/3 pour 2cc sans défaut parfait)
- Hélice d'éclair (meilleur blast du format)

Quand j'entends des commentaires comme :
"virer gorille beringei" ou "virer lions des savannes", il y a un sérieux problème...
Si déjà vous n'avez pas compris ça peut être bien que Zoo n'est pas pour vous !

Le but étant d'obtenir un jeu créature le plus agressif possible, et ce même si ça veut dire utiliser 3 couleurs ( car ce sont les plus agressives et celles qui ont les meilleurs petites créatures, on se limite par contre a 3 couleurs pas soucis de stabilité).

On est pas censer avec ce deck gérer la partie, mais gérer les points de vie adverses, avant que lui ne gère la partie. Dans ce cas la entre Javeliners icatians, et Lions des savannes, Lions reste simplement 2 fois plus puissant et ce quel que soit tes arguments car il tappe a 2 pour et non seulement a 1 comme 98% des autres créatures pour ce cout.

D'autres jeux dans le format sont possible et qui utilisent des armes de gestions type Javeliners (Boros deck wins, WeenieWhite), ici on se prends pas 5 à 7 dommages par nos propres terrains pour mettre une 1/1 pour 1 même si son pouvoir est intéressant..., mon constat est presque le même pour Mage du parchemin, même si il peut tapper a 2pvs par tour, ce n'est pas une créature beatdown car trop lente a activer on est loin de Sinistre lavamancien.

On peut quand même insérer Mage du parchemin mais plutot dans une optique de "substitut blast", mais comme tu la si bien dis gérer une créature 1/1 c'est vraiment pas compliquer dans le format donc je préfère Sceau de feu/Choc/Eclair de faille à Mage du parchemin pour le même CC et qui font en gros la même fonctions, finir l'adversaire une fois Wrath passer, et peuvent boucher les trous dans la courbe de mana.

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 10 nov 2006 à 21h31 ]

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Envoyé par willow-lepeck le Vendredi 10 Novembre 2006 à 23:10


J'ai juste dis " réfléchir" et en aucun cas " affirmer". Je ne reviendrais pas sur la puissance du Lion des savannes car elle est indiscutable. Personnellement, ma liste ne comprend pas de lion des savannes pour la simple et bonne raison que je n'en ai pas sous la main, du coup j'ai rentré des javeliniers icatians à la place ( pour monter le deck je me suis concentré avant tout sur la base de mana et c'est assez coton avec les shockland dont le jeu a besoin).
Bref, quand j'aurais des lions je les integrerais peut-être, mais j'avoue que le javelinier est très sympathique au vu des parties que j'ai joué.

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Envoyé par Elf_N0iR le Dimanche 12 Novembre 2006 à 19:52


D'accord, je comprends mieux. Sinon sans compter les contraintes de budget, et les difficultés a trouver les cartes, Lions des savannes reste un must pour le jeu.

++ ElF_N0iR

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 13 Novembre 2006 à 09:32


Bonjour.

Je viens de me faire exploser par un autre aggros R/G Snow Vu qui a pas de topic, je vous montre agrosso modo le deck qu'il avait.


Terrains
Snow Forest
Snow Mountain
Scrying sheet

Créatures:
4Boréal druid
4Boréal centaure
4llanowar elf
4Giant solifuge
Phyréxian ... (Créature artefact , 3/4 qui se dégage pas pendant l'entretien, payer 1S pour dégager)
4 vipere (la 1/3 pour 1GG)


Sort
4 Skred (ndPLE: non ce n'est pas "Shrek" ^^)
4 Rift bolt
4 blaze
4 char
2 cape de moisevigne
4 Call of the heart


Voila, ca resemblait un peu a ca, j'ai rien pu faire.... il m'as exploser

[ Dernière modification par AgentPLE le 13 nov 2006 à 13h51 ]


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Envoyé par f4k3 le Lundi 13 Novembre 2006 à 09:45


zoo en ca pourrait s'appeler sea stompy non??

le winner des Champs a Bordeaux jouait ca, il est splashé rouge

4 Bassin d'élevage
4 Côte de la Yavimaya
4 Forêt de Karpluse
4 Terrain de prédilection
1 Pendelhavre
1 Montagne
4 Forêt

Accélérateusr:
4 Elfes de Llanowar
4 Oiseaux de paradis

Créatures:
3 Serpent mystique
2 Raie manta de plax
2 Clavelade prédatrice
4 Gorille beringeï
4 Quartier insalubre grondant

Sorts:
3 Feu démoniaque
4 Appel du troupeau
4 Sceau de feu
4 Fuite de mana

lol Gandalf, je comprends pourquoi t'as pris ta claque

[ Dernière modification par AgentPLE le 13 nov 2006 à 13h50 ]

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