[DIS]Netsuke Draw

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Astikos

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Envoyé par Astikos le Mercredi 22 Mars 2006 à 18:50


Cad qu'apres un post de 15 pages dessus, perso j'ai plus grand chose a dire. Si ce n'est que la version que je jouerais serait assez proche de celle de ruel, perso au CR j'avais joué 2 giga en moins, 1 pyro en moins et +3 gigadrowse. (je ne l'avais pas vu) Je pense qu'il faut attendre voir ce qu'apporte dissenssion. Avec du blanc on pourra espéré tenir face a aggro.


Seingalt

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Envoyé par Seingalt le Mercredi 22 Mars 2006 à 22:01


Alors pour ma part c'est un jeu que j'adore.
Je l'ai joué aux CR poitou-charentes et si j'avais pas fait le con en jouant par dessus la jambe en ronde 5 j'aurais du me qualifier avec un 7/0/0 ou un 6/1/0. Mais j'ai fait le con et je me retrouve à 5/0/2 en tombant contre un gruul en dernière ronde (vous pouvez lire mon report sur mtgfrance - discussions - et la smf - articles - ).

Ma liste a encore évolué mais surtout ma vision du jeu face à aggro, que j'estime maintenant tenable.

Ma liste du CR :
// Lands
10 [CHK] Island (4)
2 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea
1 [CHK] Minamo, School at Water's Edge
4 [9E] Shivan Reef
4 [GP] Steam Vents
1 [CHK] Shinka, the Bloodsoaked Keep

// Creatures
4 [SOK] Kami of the Crescent Moon

// Spells
4 [9E] Boomerang
4 [SOK] Ebony Owl Netsuke
2 [9E] Evacuation
4 [9E] Exhaustion
4 [9E] Howling Mine
4 [RAV] Remand
3 [9E] Sudden Impact
2 [SOK] Twincast
4 [CHK] Eye of Nowhere
3 [GP] Gigadrowse

// Sideboard
SB: 1 [9E] Evacuation
SB: 3 [9E] Mana Leak
SB: 2 [SOK] Twincast
SB: 4 [9E] Pyroclasm
SB: 2 [GP] Shattering Spree
SB: 3 [9E] Blood Moon

L'évolution : je change le side pour adopter une autre tech face à aggro :
Le side devient :
// Sideboard
SB: 2 [9E] Evacuation
SB: 4 [9E] Mana Leak
SB: 2 [SOK] Twincast
SB: 4 [9E] Pyroclasm
SB: 1 [9E] Sudden Impact
SB: 2 [GP] Shattering Spree
SB: 1 [GP] Gigadrowse
SB: 1 [9E] Sleight of hand

Face à aggro le secret est de le retarder en bounçant un max, et d'enchaîner sur evac en ayant posé netsuke.
Les bounce réduisent ses chances de pouvoir jouer plusieurs crame en fin de partie, indispensable pour survivre.
Donc face à gruul
- 4 howling mine
+1 choc soudain
+2 evacuation
+1 twincast
On repose moins le jeu sur la pioche et plus sur le mana denial : le tout est de pouvoir bénéficier d'un ou deux tours de main pleine pour pouvoir tuer au choc + twincast ou bien ou multi-netsuke.

Pour les jeux aggros à base blanche (E7 surtout), les pyro restent très utiles, on peut prolonger nettement la partie. Pas de nécessité de bouncer trop fort vu qu'il n'y a pas de crame derrière, donc on sort les oeil du néant et on laisse les mines.

Pour WWr, j'ai pas testé, un mix entre les deux serait sans doute le mieux.

Les shock lands blanc-bleu aideront nettement le jeu en permettant l'utilisation de prison fantômale... un must en matière de retardement de l'adversaire et de COP : rouge pour tenir face aux burns de fin de partie.


furiax

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Envoyé par furiax le Jeudi 23 Mars 2006 à 19:06


bon jdoit avouer que gt chattard a mort de gagner contre toi en ronde 5 mec tu t' ai malgré moi laissé deconcentré pcque on est potes et que le match up etais gagné d' avance pour toi ( c ' est aussi al faute au dec kcheck qui nous laisse 10 min pour discuter et deconner ) .
mois je loose contre le greater good gift de jonathan en ronde 7 , totalement defoncé avec 2 sorti en bois pour ma part , c ' est vrai qu' on a loupé la place au france a pas grands chose ( genre un point de vie pres pour moi a la 3 ieme partie en 6 ieme ronde contre manu avec son izzet tron / wildfire )

on retente ca aux opens


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Vendredi 24 Mars 2006 à 21:33


gs =)

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psychatogmaster

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Envoyé par psychatogmaster le Mardi 28 Mars 2006 à 12:09


Bon je posterai ma liste actuelle d'ici ce week-end , et lundi ou mardi je vous donne un petit report de mon Cr (même en cas de résultat daubique =) pour pas montrer ma honte comme certain ;p le prend pas mal Cham** ^^)


Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Mardi 28 Mars 2006 à 12:30


va chier

Champi, 2/0/5


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Envoyé par Seingalt le Mardi 28 Mars 2006 à 13:44


Il y a un netsuke qui a fait 1er à son CR (à Clermont) !


Sacha

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Envoyé par Sacha le Mardi 28 Mars 2006 à 13:52


ouep...J'ai trouvé qu'il ne jouait pas super bien, mais il ets ysmpa et c'est passé
Voici sa liste pour cexu qui ont la flemme de chercher :
AMELI NICOLAS 19 Pts
DECK
13 Island
3 Mountain
1 Mikokoro, Center of the Sea
4 Shivan Reef
4 Kami of the Crescent Moon
4 Boomerang
4 Exhaustion
2 Evacuation
2 Pyroclasm
4 Eye of Nowhere
4 Remand
4 Howling Mine
4 Sudden Impact
4 Ebony Owl Netsuke
4 Gigadrowse
SB
3 Meloku the Clouded Mirror
4 Threads of Disloyalty
4 Wee Dragonauts
1 Goblin Flectomancer
2 Pyroclasm
1 Blood Moon

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Envoyé par ALDERIAN le Mercredi 29 Mars 2006 à 11:20


J ai aussi joué ce deck au CR à clermont et j ai fait 12éme en faisant 5-2 .
J ai perdu contre un WWR 2-1 en perdant la 1 ére en restant bloqué 2 tour à 2 mana avec le kami sur la table , qd à la 3 eme je mulligan à 4 .Mon autre defaite est contre grull où je m incline logiquement .

Ce deck reste tres sympa à jouer et defonce nettement les autres controle , et si je le rejouais , je pense pense que je mettrais en side threads of disloyalty pour passer sur aggro .


Netsuke

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Envoyé par Netsuke le Mercredi 29 Mars 2006 à 13:47


Yo

J'ai joué ce deck que j'adore à un tournoi à Lille le 19 mars et je termine 8 ème sur 70, je perds en quart contre Orzhov aggro.

Je jouais Pyroclasm et aprés ce tournoi je pense qu'Evacuation est plus adaptée pour un CR.

[ Edité par Netsuke le 29 mar 2006 à 16h14 ]


worbook

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Envoyé par worbook le Mardi 04 Avril 2006 à 23:16


// Lands
12 CHK Island Basic Land - Island
1 SOK Mikokoro, Center of the Sea
1 CHK Minamo, School at Water's Edge
4 9E Shivan Reef
4 GP Steam Vents (je joue avec 4 montagnes ça marche bien même aussi bien)
//
// Creatures
4 SOK Kami of the Crescent Moon UU
//
// Spells
4 9E Boomerang UU
4 SOK Ebony Owl Netsuke
4 9E Exhaustion 2U
4 CHK Eye of Nowhere UU
4 9E Howling Mine 2
4 RAV Remand 1U
4 9E Sudden Impact 3R
2 9E Evacuation 3UU
4 GP Gigadrowse U
//
// Sideboard
2 9E Evacuation 3UU
4 9E Pyroclasm 1R
4 SQK Pithing Needle 1 (pas obligé mais j'ai trouvé que ça à mettre)
4 9E Blood Moon 2R

en gros je trouve même que biland sar
j'ai beaucoup testé (astikos) zoo c'est un bon match up (les bilands aimme ça moi)
par contre gruul c'est hard très ^^ mais aggro du genre wwr (qui ne se joue plus beaucoup je crois) on le pète au pyro en side
je pense que ebony fait 100% contre ideal mais toute façon ce jeu ^^
les combo ont du mal (exhaustion) et contrôle se fait gérer, comme rock qui ne tient pas très bien face à ebony
le seul inconvénient de ce jeu 'à part aggro) est que aurevoir uand kamigawa va sortir
_________________

Joueur MWS et Apprentice mp moi.

[ Edité par worbook le 04 avr 2006 à 23h20 ]

___________________



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Envoyé par psychatogmaster le Mercredi 05 Avril 2006 à 07:51


Mais MDR Zoo un bon match-up.....T'a tester contre ramdom pinpin pour arriver a ces resultats?

Enduring en effet c'est un bye et WWr est moins génant que gruul ou zoo de même pour orzhov aggro!

Combo désolé mais c'est pas si simple faut vraiment jouer sur le fil en ne faisant aucune erreur!

Dsl Worbook mais je compare mes tests irl sur un vrai terrain avec de vrai joueur avec tes tests sur mws contre des joueurs donc tu ne connait même pas le niveau !


Astikos

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Envoyé par Astikos le Mercredi 05 Avril 2006 à 09:24


En fait il a testé zoo contre la version de eveil sur ce site.
Combo c'est quand meme pas tres dur, apres si tu fais des erreurs faut t'en prendre qu'a toi pas au deck. Vous pensez que flectomancer gobelin peut etre une bonne carte de side? Apres faut voir si on a besoin de sider contre heartbeat. En side perso je met 4 mana leak aussi.


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Envoyé par la_feignasse le Mercredi 05 Avril 2006 à 10:58


moi aussi je l'ai joué au cr de grenoble (le plus gros cr de france )et je m'en suis pas trop mal sorti pour mon nivo. 5/1/3 j'ai eu la poisse nivo land et chak fois que j'ai eu 2 mikokoro en debut de partie j'ai perdu.sinon pour tenir face a aggro il faut un peu de chance (ce que je n'ai pas eu)et du talent (a ben j'en ai pas non plus ).
le deck hibou n'a selon moi que des avantages.
il est maxi fun et pas trop cher a monter....a oui il est aussi competitif ne l'oublions pas ^^.

ma liste est un mix de celle de ruel et de chan (cf deck des champions du pt honolulu)

-4 kami (j'en vois qui n'en mettent que 3 c'est un piocheur et un bloqueur donc il est plus interressant que la mine)

-4 boomerang
-4 oeil du néant
-4 gigatorpeur (un tour de perdu pour l'autre = plus de cartes en main )
-4 deference (un tour perdu ,et en plus on pioche )
-3 choc soudain (kill)
-1 regard d'adamaro (secret tech en cas de cranial)
-4extenuation(un tour perdu,et on garde des lands )
-4 netsuke (kill)
-4 mine
-2 evacuation

-2 mikokoro( pourquoi j'ai toujours les 2 en meme temps ?)
-4 cheminées a vapeur
-4 brisants shivans
-9 ile
-1 minamo
-1montagne
-1 shinka


side
-2 evacuation
-4 pyroclasme
-1 regard d'adamro
-3 fils d'infidélité
-1 flectomancien gobelin
-4 fuite de mana


worbook

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Envoyé par worbook le Mercredi 05 Avril 2006 à 13:48


Psycha > tu émets des doutes sur ton niveau ? je me comprend
ps : astikos j'ai essayé contre de meilleures listes et ça marche toujours pas mal mais ça fait plus du 75/25 mais du 65/35

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Joueur MWS et Apprentice mp moi.

[ Edité par worbook le 05 avr 2006 à 13h49 ]

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