[DIS]E7 orzhov

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KuroSame

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Envoyé par KuroSame le Samedi 06 Mai 2006 à 20:24


tu joue trop de cartes en trop peu d'exemplaire, passe a 4 pour les cartes "clé" du deck.
Cri de contrition, c'est bof, il te faudrait + de créature et avec des effet genre plagued rusalka.

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Sarem

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Envoyé par Sarem le Samedi 06 Mai 2006 à 20:57


rusalka ne sert pas à grand chose, en tout cas moins que toute autre carte du deck... De plus plus de créatures c'est pas si utile car je m'en sort bien sans et je ne vois pas ce que je devrais virer comme autres sort, de plus si je joue trop de créa la colère sera trop a double tranchant.

Je veux bien mettre plus de foi les cartes clés du deck, mais seule la colère doit être augmentée, mais comme j'ai dit 18€50 pièce c'est trop... Loxodon warhammer à la limite je pourait virer, mais glas des consignataires plus que 1 ne sert à rien et c'est très utile en jeu quand le partie dure trop.

Je peux peut-être virer les expirations pour : +1 lumière dévorante, +1 mortify et +1 cachet
je peux faire -2 cri de contriton et +2 détresse, pour garder assez de défausse.

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Samedi 06 Mai 2006 à 21:12


Ton deck est un deck controle, qui n'a rien a voir avec e7 orzhov...
D'ailleurs ca n'a pas grand chose a voir avec du controle non plus, il serait a la rigueur en bloc... mais le casual lui irait a mon avis très bien

___________________


Sarem

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Envoyé par Sarem le Samedi 06 Mai 2006 à 21:44


OK c'est pas grave laissez tomber, après tout je demandais juste de l'aide, mais bon...

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 29 Mai 2006 à 15:51


Tien ca fessait longtemp!

Voila une ptite version pompé un peu (beaucoup) sur les régional aux USA)

1 Shizo, Death's Storehouse
2 Orzhov Basilica
4 Swamp
7 Plains
4 Caves of Koilos
4 Godless Shrine
1 Eiganjo Castle

--------------------------------------------------------------------------------

4 Paladin en-Vec
4 Dark Confidant
3 Ghost Council of Orzhova
4 Hand of Honor
2 Kami of Ancient Law
2 Descendant of Kiyomaro
1 Ink Eyes servant de l'oni
--------------------------------------------------------------------------------
4 Mortify
2 Phyrexian Arena
4 Umezawa's Jitte
3 Last Gasp
4 Castigate

--------------------------------------------------------------------------------


2 Pithing Needle (Meloku, nantuko, genju, miren...)
2 Descendant of Kiyomaro (Zoo et R/G)
2 Distress (comtrole, domaine, hearthbeath, magnivore)
2 Terashi's Grasp (n'as une réel utilité que contre netsuke)
2 Ivory mask (Domaine, R/G, R/B)
2 Lambeau de memoire (VS angel et magnivore, sert tjours du tuteur)
3 devouring light (Vs magnivore, dragon et agros)


Ieyasu

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Envoyé par Ieyasu le Samedi 10 Juin 2006 à 10:05


On vois quand même des choses pas mal ici.
Des Teysa avec 50% de créature blanches, des Arenes main deck, des moyennes de CC à 3,5 et je ne parlerait pas trop de ceux qui ne voient pas trop l'utilité de Rusalka.

Je vous propose ma version :

3 Isamaru
4 Scroched Rusalka
4 Dark confidant
4 Umezawa's Jitte
2 Kami of Ancient Law
4 Castigate
3 Rats vorace
3 Paladin en-Vec
3 Promise of Bunrei
3 Mortify
2 Shrieking grotesk
3 Orzhova ghost Council

1 Shizo
1 Eiganjo
4 Godless Shrine
4 Caves of Koilos
3 Orzhova Basilica
5 Swamp
4 Plains

SB
2 Seize the soul
2 Phyrexian Arena
2 Cry of Countriction
3 Orzhov Pontiff
3 Hyponotic specter
3 Pithing Needle

Certaines cartes sont des choix pesonels (Grotesk, Paladin voir Isamaru)
Que l'on prefere Pontiffe, Husk ou Specter c'est une question de métagame, mais que l'on oublie Rusalka.
A noter que je joue seulement 24 bètes et qu'il est dangereux de tomber en dessous, même après side. D'ou l'interet de privilégier des solution comme Specter contre Combo ou Pontiff contre agrro (Sauf Grull :/ )


Thegnome

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Envoyé par Thegnome le Samedi 10 Juin 2006 à 10:07


Est-ce que une aiguille fait chi** ce deck?


Ieyasu

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Envoyé par Ieyasu le Lundi 12 Juin 2006 à 10:03


Pas trop.
Sur council c'est un peu con, après tu te retrouve à gerer une 4/4 et t'es encore obligé de claquer un anti-bete. Sur Rusalka c'est pareil mais en plus con.
Sur Jitte c'est le mieux, ca nique complemtement la carte. Orzhov à beaucoup plus de mal contre aggro après, mais c'est pas le seul probleme.
Oui ca fait chier. Mais est-ce que ca aide à gagner ? Je pense pas. Mieux vaut sider quelques bon Pontif / Pyroclasme des familles.


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 12 Juin 2006 à 14:57


De toutes manières e7 est un peu dépassé après dissenssion et ghost husk a de bien meilleurs matchups.

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magiking

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Envoyé par magiking le Lundi 12 Juin 2006 à 19:01


ghost husk est plus puissant que e7 orzohv ?

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Sydney

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Envoyé par Sydney le Mardi 13 Juin 2006 à 07:24


Largement...


artdevil

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Envoyé par artdevil le Mardi 13 Juin 2006 à 08:59


Voici ma liste suivante très largement inspiré de CR américains mais il entre dans quelle catégorie: E7, Ghost Dad (mais je crois pas), ou encore une autre version inconnue que j'appelerai Orzhov Aggro:

Au passage, dites moi si vous voyez des choses à améliorer sur ce deck:

Créatures:

4 Paladin en-vec
4 Obscur Confident
3 Conseil Fantôme d'Orzhova
4 Rusalka pestiférée
2 Decendant de Kiyomaro
2 Kami de la loi ancienne
2 Main de Cruauté
3 Isamaru, chien de Konda
1 Yeux d'encre, servante Oni

Sorts:

4 Mortification
4 Jitte d'Umezawa
4 Expiation
2 Expiration

Terrains:

5 Marais
4 Reliquaire Impie
4 Cavernes de Koilos
5 Plaine
1 Shizo
1 Chateau d'Eiganjo
2 Basilique d'Orzhov

Side:

3 Cercle de Portection: Rouge
2 Fers de la Foi
3 Extraction Crânienne
2 Emprise du Terashi
1 Huit Queues et demi
2 Aiguille à sectionner
2 Banc étincelant


Pour le main deck, je pense qu'il n'y a pas trop de trucs à changer mais concernant le side, probablement plus.
A propos du Cercle de Protection Rouge, il m'a fait gagner un bon nombre de partie contre Zoo ou Gruul.

Merci pour vos conseils.

[ Dernière modification par artdevil le 13 jun 2006 à 09h01 ]

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
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Elf_N0iR

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Envoyé par Elf_N0iR le Mardi 13 Juin 2006 à 10:27


artdevil ta version est trop basé match miroir et gruul.
4 paladin + 2 descendant ça parrait lourd.
2 expiration je ne suis pas convaincu il y a pas mal d'anti bête déjà
1 random yeux d'encre, alors la vraiment pas d'accord, si tu le révèle sur confidant c'est game over et pourtant la carte ne t'apporte pas beaucoup plus.

Tu délaisses un peu les match-ups comme contrôle:
Rats vorace ?
Spectre hypnotiseur? (En side si tu le trouves trop fragile de base, il démoli les gros contrôle et combo)
Hurleur grotesque (comme tu ne joues pas mass noir+teysa cette carte retrouve de son utilité)


A aussi un autre truc, le jeu a besoin de pas mal de créature pour fonctionner, donc aprés side tu as tendance à entrer que des sorts, ce qui démoli la propre synergie de ton jeu.
C'est en réserve que tu dois plutot trouver les descendant de kiyomaro, et les kami de la loi ancienne supplémentaires.
Pacte de la tombe en réserve est énorme.
Promesse de bunrei est un vrai moteur pour le jeu et permet de gagner sous WoG.

En bref il faut en side trouver des créatures, et pas basé le jeu MD uniquement pour aggro.

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Mardi 13 Juin 2006 à 11:18


Bon les match-ups de ce deck sont excellents:

4/1 contre Magnivore-U/R Wildfire
4/1 contre Heartbeat Combo
4/1 contre Zoo
5/0 contre Gruul
2/3 contre Ghost Husk
3/2 contre Greater Good

Toi tu conseillerais par exemple:
- 2 Expiration
+ 2 Promesse du Bunrei
- 2 Descendant de Kiyomaro
+ 2 Créature qui fait défausser?

Et remodélisation complète du side?

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Envoyé par Elf_N0iR le Mardi 13 Juin 2006 à 14:11


Ta liste :
Créatures:

4 Paladin en-vec
4 Obscur Confident
3 Conseil Fantôme d'Orzhova
4 Rusalka pestiférée
2 Decendant de Kiyomaro
2 Kami de la loi ancienne
2 Main de Cruauté
3 Isamaru, chien de Konda
1 Yeux d'encre, servante Oni

Sorts:

4 Mortification
4 Jitte d'Umezawa
4 Expiation
2 Expiration

Terrains:

5 Marais
4 Reliquaire Impie
4 Cavernes de Koilos
5 Plaine
1 Shizo
1 Chateau d'Eiganjo
2 Basilique d'Orzhov

Side:

3 Cercle de Portection: Rouge
2 Fers de la Foi
3 Extraction Crânienne
2 Emprise du Terashi
1 Huit Queues et demi
2 Aiguille à sectionner
2 Banc étincelant


Ta liste après mes modifs :
Créatures:

3 Paladin en-vec
4 Obscur Confident
4 Conseil Fantôme d'Orzhova
4 Rusalka pestiférée
2 Kami de la loi ancienne
2 Main de Cruauté
3 Isamaru, chien de Konda
4 rats vorace

Sorts:

4 Mortification
4 Jitte d'Umezawa
4 Expiation

Terrains:

5 Marais
4 Reliquaire Impie
4 Cavernes de Koilos
5 Plaine
1 Shizo
1 Chateau d'Eiganjo
2 Basilique d'Orzhov

Side:

2 pontifs d'orzhov (aggro, on peut sacrifier la créature hanté pour faire -2/-2)
2 pacte de la tombe (pour le miroir, et de manière générale, ça gére bien aggro)
3 descendant de kiyomaro
4 spectre hypnotiseur (pour contrôle et combo, avec jitte c'est énormissime, tout comme paladin, on peut pas le mettre de base vu le nombre d'anti créatures disponible, la carte reste un choix personnel, certains préféreront mettre quelques exemplaires des autres cartes de la réserve, mais bon c'est la carte parfaite pour la courbe de mana en remplassement des paladins...)
2 Extraction Crânienne (pour les parties longues et pour virer les gros kills)
2 Aiguille à sectionner

Si tu as des questions je suis preneur

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