bonjour tout le monde,
j'ai fait ce deck avec la grande aide de yagatan (que je remercie

) et il fallait bien que je le poste un jour pour avoir l'avis d'autres personnes ^^
J'ai mis les effets (ça pourra aider certains ^^)
60 cartes
Terrains
1 Château d'Eiganjo
Terrain légendaire
T: Ajoutez W à votre réserve. W, T: Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à la créature légendaire ciblée.
1 Shizo, la réserve de la mort
Terrain légendaire
T: Ajoutez B à votre réserve. B, T: La créature légendaire ciblée acquiert la peur jusqu'à la fin du tour.
1 Miren, le puits gémissant
Terrain légendaire
T: Ajoutez 1 à votre réserve. 3,T, sacrifiez une créature: Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée.
3 Cavernes de Koïlos
Terrain
T: Ajoutez 1 à votre réserve. T: Ajoutez B ou W à votre réserve. Ces Cavernes de Koïlos vous infligent 1 blessure.
7 Plaine
Terrain de base : Plaine
[W]
7 Marais
Terrain de base : Marais
[B]
Créatures
2 Concierge de l'Enfer
Créature : Horreur 1/1
T, Sacrifiez une créature: Renvoyez la carte de créature ciblée de votre cimetière en jeu. Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien.
2 Voyageur hâlé
Créature : Humain et Nomade et Clerc 1/1
W, T: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez-la et mettez-la dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que si un adversaire contrôle plus de terrains que vous.
3 Yosei, l'étoile du matin
Créature légendaire : Dragon et esprit 5/5
Vol. Quand Yosei, l'étoile du matin est mis dans un cimetière depuis le jeu, le joueur ciblé passe sa prochaine étape de dégagement. Engagez jusqu'à cinq permanents ciblés que ce joueur contrôle.
3 Kokusho, l'étoile du soir
Créature légendaire : Dragon et esprit 5/5
Vol. Quand Kokusho, l'étoile du soir est mis dans un cimetière depuis le jeu, chaque adversaire perd 5 points de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
Sorts
3 Arène phyrexiane
Enchantement
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
2 Précepteur démoniaque
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte, et mettez cette carte dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
2 Persécution
Rituel
Choisissez une couleur. Regardez la main du joueur ciblé. Ce joueur se défausse de toutes ses cartes de la couleur choisie.
3 Bruits de pas du goryo
Rituel : Arcane
Renvoyez en jeu la créature ciblée depuis votre cimetière. Sacrifiez cette créature à la fin du tour.
4 Colère de Dieu
Rituel
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
4 Emprise de Terashi
Rituel : Arcane
Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.
4 Extraction crânienne
Rituel : Arcane
Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque du joueur ciblé toutes les cartes avec ce nom et retirez ces cartes de la partie. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque.
4 Détresse
Rituel
Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
4 Don de domaines
Rituel
Si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de plaine, révélez ces cartes et mettez-les dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque.
Voila, proposez vos améliorations et autres, meme ravnica ^^ mais bien sur dites ce qui est bien ^^
merci