C'est un joyeux pêle-mêle de sorts qui vont pas trop ensemble :
* le marchefeu slith a besoin de beaucoup de mana rouge pour être joué tôt, or tu n'as que 7 terrains qui produisent tout de suite de la mana rouge (le noyau de mirrodin te faisant perdre un tour)
* je vois pas trop l'intérêt de mettre 4 ferroneries alors que t'as pas de sorts qui utilisent X mana et que tous tes sorts sont moins chers que la ferronerie elle-même (ça fait donc pas beaucoup d'accélération de mana). Si tu l'utilises avec le disciple, tu risques d'avoir de sévères mana burn. Enfin, avec le cranial plating tu as besoin de garder tes artefacts en jeu, alors que la ferronerie va t'inciter à les sacrifier.
* le rotefeu sans cartes pour trier la librairie (à part le jet de Magma avec le Regard, mais c'est très limité) n'est pas très intéressant.
* ...
En gros, je te conseille de faire un deck plus orienté autour de 2-3 cartes clefs, ou d'un concept précis, plutôt que de mettre ensemble des bonnes cartes qui ne vont pas ensemble

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Ce n'est que mon avis. Teste ton jeu et tu feras une idée.
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Triskell rules !!!
[ Edité par dawonder Le 23 aoû 2004 ]
[ Edité par dawonder Le 23 aoû 2004 ]