help pour un bleu/blanc controle t2

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steff_ange_virtuel

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Envoyé par steff_ange_virtuel le Dimanche 01 Août 2004 à 22:39


pour rcz
j'avais fait un noir blanc il y pas longtemps avec en blanc vengeance et colere et je tuais a la promesse
pour un noir bleu je vois bien du contre bleu condescendance et mana leak avec des piocheurs inspiration, soif a la limite
des artefacts avec explosifs et pentaode qui accelere le jeu et pourquoi pas calice ou matrice pour gerer les artefacts ??
en noir je jouais des cartes de defausse pour gerer la main adverses et nuage pour kill
voila bleu pioche et contre, artefact pour gerer les artefact et produire du mana et noir comme kill et defausser ca peut tenir la route je pense

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steff_ange_virtuel

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Envoyé par steff_ange_virtuel le Dimanche 01 Août 2004 à 22:47


en blznc blru tu as ca aussi qui fait de tres bon resultats
4 Colère de Dieu
4 Marche des machines
2 Oblitération
2 Pulsation des Champs
4 Soif de connaissance
1 Talisman d'indulgence
3 Talisman de progrès
4 Condescendance
4 Fuite de mana
4 Lingot de sombracier
4 Pendentif de sombracier
2 Vérité résonnante

Terrains :
4 Grand Colisée
4 Grève Inondée
3 Noyau de Mirrodin
5 Ile
6 Plaine
le jeu marche des marchines avec des art indestructibles

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buzzy

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Envoyé par buzzy le Dimanche 01 Août 2004 à 23:12


voila ma liste blanc/bleu 22terrains 4noyau de mirrodin 9iles 9plaines 10creatures 3bringer blanc(combo avec esclavagiste) 3bringer bleu(pioche pioche et tappe aussi) 4noyau pompe(pour booster pentode,explosif artificiel,ou noyau de mirrodin) sorts 3colere de dieu(menage creature) 3pierre de l'oublie(menage le reste) 3explosif(re menage si il te reste qqchose) 4pentode(acceleration et vive les bringer) 3condescendance(empeche les sorts et regard2) 3vision nées du serum(genial en debut de parti pioche et regard2 aussi) 3esclavagiste d'ame(parti du combo et qd meme utilisable) 3soif de connaissance(grosse pioche et peut envoyéun esclavagiste au cimetiere et hop combo bringer blanc) et quand on a rien de tout ca?????(ni noyau pompe,ni esclavagiste,ni pentode pour poser les bringer?????????????)et bien on rajoute 4fabrication on a fait le tour Merci a RCZ et a steff Non serieusement qu'en pensez vous??????????????

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steff_ange_virtuel

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Envoyé par steff_ange_virtuel le Dimanche 01 Août 2004 à 23:43


ben test le tu verras bien ce que cela donne mais il faudra reussir a gerer les premiers tours car il me parait lent tout de meme a mettre en place surtout contre les jeux rapide du moment mais teste le et tu nous diras ce que cela donne

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RCZ

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Envoyé par RCZ le Lundi 02 Août 2004 à 00:07


c vrai pour soif mais le truc c ke c un éphémere ( fesable a la fin du tour )
rembobinage trop cher a joue car la plus par du temp tu puise dans les pentodes

tour cotiére ralenti le jeu car si tu le sort pas le premier tour (4 chance sur 60 carte de l'avoir ds la main au premier tour c chaud)

bin tu a un terrain qui te ralenti d'un tour kan tu le pose ( posé tour 3 c com si c tjrs le 2eme tour pour lui )

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Envoyé par RCZ le Lundi 02 Août 2004 à 00:19


je pensai a nuage mortel le problem si kil me ralenti aussi kil kill les kel ke bete ke j'ai donc je sai pas ( mais c une bonne idée )

si je met matrice ( ke j'adore) je peu plus utilise ni explosif ni noyaupompe donc chaud

le truc c ke j'ai pas mit de contre ( kel con) donc il fau ke je revoi la liste un peu

Terrains
Iles 16
marais 7

Creatures
arbite silencieux 3( pour gére les grosses troupes on c pas ce qu'amene kamigawa, a enlevé si je met nuage)
noyau pompe 4

Sorts
explosif artificiel 3
calice du vide 4
pierre de l'oubli 3( ou nuage mortel)
chambre d'energie 3 ( pour mettre des marqueur sur les pentodes calices et explosif, peu permettre de booster le jeton de promesse de pouvoir)
pentode prismatique 4
soif de connaissance 4(avec bcp d'arto c rentable)
promesse de pouvoir 4
chuchotement nocturne 3
condescendance 2

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Envoyé par o_Slivoide_o le Lundi 02 Août 2004 à 00:21


je pense que t'es talismant te ralentisse ds ton jeu car pour sat eralenti autant jouer des mox

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Envoyé par RCZ le Lundi 02 Août 2004 à 00:24


sinon pour ton deck ( dsl j'avai pas vu problem d'affichage)

bin fabrication je pense kan meme ke c pas une bonne idée soit tu rajoute des piocheurs soit des contres mais pas fabrication c trop "lent"

tu vire les 4 fabrication je pense tu rajoute une condescendance une soif de connaissance une vison et une ile ( je vien d'essaye le mien meme ac 23 terrain c chaud )

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Envoyé par RCZ le Lundi 02 Août 2004 à 00:29


heu je voi pas de talisman dans aucun de nos jeu

kes tu racontes ????

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Envoyé par RCZ le Lundi 02 Août 2004 à 00:30


merci bcp a buzzy pour les idées je vai essayer de le sortir en proxy et de le joué pour voir

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Envoyé par buzzy le Lundi 02 Août 2004 à 08:54


bonjour bonjour... aprés avoir reflechi(et testé)c vrai la fabrication est bien mais longue longue mai je l'aimais bien. sinon g apporté quelque modif que je v tester.... Pour rcz j'ai pensé a un truc pour les petite créa de debut de parti: perdre espoir: pr venir. Effet:la créa ciblée gagne-1/-1jusqu'a la fin du tour(donc souvent bless mortel) Et surtout Regard2 et meme si l'adversair n'a pas de crea....tu cibles ton noyau pompe,mais qu'en reponse tu le sacrifie (et hop 2marqueurs charge+regard2) ,mais je sais pas si c faisable dans la pile.??? je cherche je cherche et cherche encore.....

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Envoyé par buzzy le Lundi 02 Août 2004 à 09:00


encore pour RCZ pour le nuage mortel j'hesite le problem c que tu ne produit pas assez de mana il faudrait jouer lentille en plus et faire mono noir si tu ve kill avec ca???????????????????????????????????????????????????? c juste un doute que j 'ai apres je pe me tromper..............

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Envoyé par totoro le Lundi 02 Août 2004 à 09:20


si la créature (ou la cible) d'un sort à scry n'est plus légale à la résolution, le sort est contré et pas de scry.
dans ton exemple, si tu sacrifie en réponse, pas de scry.
de même, si on suivait ton exemple, sur condescendance contrée, on ferai scry.

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Envoyé par Crapaud le Lundi 02 Août 2004 à 09:33


Je reviens très vite sur la proposition de blanc bleu qui a été faite initialement sur ce topic.

Pourquoi ne pas exploiter l'ange immaculé ? ( et à plus forte raison, le sceptre isochronique, particulièrement horrible avec jour saint, fuite de mana, boomerang, gel précoce...).

Il constitue un bon kill et devrait faire l'affaire...

Si tu veux éviter de jouer avec des cartes carnage (ce que je comprend) pense aussi à mettre des lumière de l'autel ou des cocons de stase, au moins en réserve pour gérer les cartes comme colosse, pierre de l'oubli, esclavagiste, dévastateur et compagnie.

Conserver à tout prix les colères de dieu (indispensable!!!). Peut être faudrait il prévoir en side des anticréatures sérieux en supplément, contre mono green, MRC et affinité (Talion semble approprié, mais dangereux).

Garder également des slots pour au choix : 2 flambeaux ou 2 pulse blanches.

En pioche, au choix : inspiration, visions nées du sérum, pulsation de la grille. Eviter les soif de co (pas assez d'artefacts) et les adjurations de pensées (pour la même raison). Messager des pensées éventuellement (mais il sera vite blasté, avant meme de faire son effet).

Prévoir également en side, contre match mirror, des derniers mots et des gels précoces, si tu ne les joues pas de base... sinon, des fioles d'aether, pour etre sur de faire passer les anges !). Prévoir à tout prix des sols consacrés contre MRC et ses feux de brousse.

Simulacre est sympatique, mais il nécessite manas au lancement, ce qui veut dire que tu ne pourras pas contrer les sorts de l'autre pendant un tour... je me méfierai, moi

Ai-je oublié des choses ?

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Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
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Envoyé par buzzy le Lundi 02 Août 2004 à 10:04


merci mais le kill j'ai.... j'essaie le bringer blanc et esclavagiste mais c vrai que pulse blanche c pas mal je n'y avait pas pensé ce qui me permet de tenir un peu plus et bleu je v essayé mais je suis pas convaincu merci a toi

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