A moins que tu trouves un moyen de faire arriver tes enchantements en rafale, le kill au Grim Guardian restera trop lent pour du compétitif.
Avant ça, il y a évidemment le problème de la base de mana et celui du... fouillis ^^. Tu joues plein de cartes avec des orientations diverses : agro, contrôle, midrange, sans qu'elles soeint vraiment en synergie les unes avec les autres, et sans qu'une orientation claire ne se dégage de la liste.
En l'occurrence, tu as défini un point de départ à ton jeu, la Constellation. Ce thème a peu de chances de fonctionner en standard, mais même en y croyant, ton deck part dans tous les sens, et plein de cartes n'ont aucun lien direct avec les enchantements. Pourquoi ces cartes sont-elles dans la liste ? Quel rôle y jouent-elles ? C'est la question que tu dois te poser, et à laquelle on attend une réponse. Sans explication de ta part, je suis incapable de comprendre ton choix de 4 Héros tourmentés à côté de 3 Font of Fortunes, et mon conseil le plus constructif se résumera à "construis un autre deck"

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