[Développement] Boros Agro %R %W

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Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 23 Septembre 2013 à 16:38


Non mais il a pas touché de révélation hein ^^ il la jouait.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 23 Septembre 2013 à 19:17


Ah, okay.
Dans son cas, je suis d'accord, mais tous les deck à base de BTE, une sortie curvée avec un BTE + un second drop à 2, ça te met carrément la tête sous l'eau. C'est pourquoi j'étais tenté de vouloir plus jouer monoR (splash W) que l'inverse. 

Sur le play, c'est toujours vrai, et c'était aussi tributaire de Lightning Mauler qui rendait les sorties Emissaire totalement pétées.
Sur la draw, c'est encore moins vrai qu'avant, parce qu'en plus de wrath et de Mauler qui jarte, on a Anger of the Gods qui rase un board à 3 bêtes sur de telles sorties. On a aussi Sylvan Caryatid qui blanke les 2/2 telles qu'Emissaire sans Ghor-Clan Rampager pour les revitaminer.

L'engagement sur le board d'Emissaire est très dangereux quand ton adversaire pioche correctement, et je ne le jouerais qu'avec le second souffle approprié, à savoir des planeswalkers pour diversifier les menaces et réduire la sensibilité aux wraths. Donc en Gruul. En monored, je pense que le tour 2 Ash Zealot est maintenant bien plus décisif. En WR, autant se centrer blanc et jouer Boros Charm.

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Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 23 Septembre 2013 à 23:13


Bon je reste sur ma version parce que je te promets je rencontre très peu de problèmes.

Contre un UW contrôle build normalement (4 révélation, 4 charme, 4 omenspeaker, 4 verdict, ratchet en side, Jace, flare en side, etc...) qui est sorti de façon pas dégue selon moi, précisons que mes sorties étaient dons l'ensemble pas mauvaises !

2 fois 2/0 pour moi, sans trop de difficultés, on peut le déborder facilement. Souveraine est géniale face à Aetherlin au passage (Les créas qui arrivent sur le champ de bataille arrivent en jeu engagées... Du coup il peut le blinker comme il voudra, le pauvre aetherlin pour difficilement bloquer, il peut pas faire attaque et bloc en tout cas ^^). Faire attention au 4 manas de la wrath, mais des fois on est bien obligé de tenter et de se laisser vulnérable sans charme en back-up.
Omenspeaker paraît mauvaise (et c'est un peu le cas j'ai envie de dire), par contre contre mon deck c'est vraiment un bloqueur très gênant. A gérer rapidement j'ai envie de dire.
Purphoros si non contré est une menace bien plus imposante qu'il n'y paraît, déjà faire 2 à distance c'est pas mal contre le pws (ya elspeth et jace). Mais en plus avoir une 6/5 dans certains cas ça n'a pas de prix (à un moment je fait 2 dragons, caqueteur et lui, il a prit très cher, et sa révélation à 7 ne l'aura pas sauvé, au tour suivant il n'a pas pu piocher de wrath pour tuer les dragons). 

D'ailleurs c'est dans ces moments là qu'on se rend compte de la surpuissance de la protec contre le blanc.

Comme removal auxquels résiste le soldat, on rajoute sphère et charme d'azorius (oui, dans tous mes posts j'arrête pas de dire que cetet carte est forte).

Bref jamais de problème de sortie, de mana, ou de quoi que ce soit (ah si, des fois je piochais trop de lands...) Le bluff est de mise contre contrôle (oh je pioche un land, on va faire genre c'est un blast que je pourrais jouer en réponse à sa révélation, j'ai gagné une game comme ça ^^).

bref je reste toujours sur cette version, qui me convient pas mal je dois dire.



 

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Envoyé par portikuss le Mardi 24 Septembre 2013 à 11:46


Je pense que c'est une erreur de jouer Celestial Flare en side. Et d'avoir 4 Omenspeaker de base pour un UW mais passons. Les listes aggro n'ont pour l'heure pas vraiment de soucis à déborder totalement contrôle (en UW du moins), surtout depuis que les gens ont enfin vu la puissance du FireStriker qui permet juste d'empaler quelqu'un qui t'opposerait un Reckoner ou même un autre bloqueur. 

Par contre, ça donne quoi tes MU face à d'autres types de contrôles, Jund, Junk voir DEGA (RBW) qui eux peuvent faire un removal un tour avant UW et qui disposent de spot removals et de créatures bien plus efficaces que UW?
De même en miroir d'aggro, cela donne quoi?

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Artar

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Envoyé par Artar le Mardi 24 Septembre 2013 à 13:05


J'ai testé contre control B/G et c'est pas la joie, le mu est légèrement en sa faveur en effet. Heureusement soldat du panthéon remonte bien le mu.

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Envoyé par DeathZarakai le Mardi 24 Septembre 2013 à 13:30


Je n'ai jamais été aussi satisfait du Soldat du Panthéon que depuis que je l'ai testé.

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Artar

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Envoyé par Artar le Mardi 24 Septembre 2013 à 13:41


T'as vu ça ? =D

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Envoyé par DeathZarakai le Mardi 24 Septembre 2013 à 13:45


J'étais pas enthousiaste j'ai testé car on me l'a conseillé (faut essayer tous les conseils qu'on te donne!) et c'est simple contre golgari déjà l'adversaire va cramer tous ses lame du destin dessus car sa l'embête méchamment.
Je suppose que contre contrôle c'est pareil, mais je n'ai pas eu le temps de testé, je pense notamment à charme d'azorius.

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Envoyé par JiRock le Mardi 24 Septembre 2013 à 13:46


Omenspeaker est une très bonne réponse à Soldier of the Pantheon. Mais 4, ça fait beaucoup.
Et il faut jouer Celestial Flare de base dans UW.

En fait, la principale question que je me pose quand je lis que tu n'as aucune difficulté à battre le deck, c'est le niveau de jeu de ton adversaire. Parce qu'on sait tous que jouer contrôle contre agro n'est pas facile, qui plus est quand ledit agro joue des Boros Charm de base. 

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Envoyé par Artar le Mardi 24 Septembre 2013 à 16:41


J'ai jamais pu trickser avec le boros charm, on voyait qu'il s'en doutait.
Après je dis pas qu'il a pas fait quelques missplay, j'en ait vu qu'un seul et je suis même pas sûr que c'en était un.

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Envoyé par Liehos le Mercredi 25 Septembre 2013 à 12:09


en partant sur le même concept que toi Artar, voilà une liste de RDW spash blanc que j'ai fait pour un premier jet

22 X Terrains
4x Fonderie sacrée
4x Temple du triomphe
2x Porte de la guilde de boros => à remplacer par des montagnes si trop de tapland dans les test
12x montagne

24x Créatures
4x Caqueteur rakdos
4x Satyre buveur de feu
4x Ash Zealot
4x Dilacérateur rakdos
4x Héliaste de boros
4x Fanatique de mogis

14x Autres sorts
4x Boros charm
3x Jet de magma
3x Lightning strike
4x Talents de têtes brulée

15x Sideboard
3x Glare of Heresy => indispensable
2x Burning Earth => punir les éventuels tricolores et bicolore gourmand en nonbasic
3x Troupier d'étincelles => bon en miroir, et contre contrôle. Presque envie de le tester MD
4x Skullcrack
3x loyaliste de la légion => contre les éventuels token

Je pense que les portes pourrait partir au profit de 2 montagne, faut voir ensuite si tu as régulièrement ton mana blanc à temps pour charme de boros.


Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 25 Septembre 2013 à 12:44


6 taplands ça peut vraiment être chiant, surtout que ton splash est seulement pour boros charm, est-ce que ça vaut le coup ? Fin j'en sais rien, mais rentrer 4  ravlands qui te font perdre des pvs et 6 tapalands juste pour boros charm et pour du side amélioré...

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Envoyé par Liehos le Mercredi 25 Septembre 2013 à 13:03


je pense qu'on peut virer les portes et passer à 4 tapland seulement
je sais pas si c'est vraiment mieux de splasher blanc ou non, il faut tester sans le splash et avec le splash pour voir, mais des cartes comme boros charm ou glare of heresy apportent quand même des solutions sérieuses à une couleur comme le rouge


Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 25 Septembre 2013 à 13:09


Ouaip, la question étant est-ce que la perte d'explosivité vaut le coup ? Peut être. Tu me communiqueras les resultats si tu fais des tests ^^

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Envoyé par portikuss le Mercredi 25 Septembre 2013 à 13:53


En miroir d'aggro, tu deside souvent quelques tours 1 donc le blanc pour lesanti-bêtes n'est pas forcément une mauvaise idée, d'autant plus qu'à part le reckoner, l'autre tour 3 jouable a que deux de force (le phénix de chandra).
D'ailleurs, en parlant de ce dernier, pourquoi vous ne le jouez pas? il apporte une patate asez sympa quand même.

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