2
Ajani, Caller of the Pride
2
Spear of Heliod
3
Archangel of Thune
1
Heliod, God of the Sun
4
Boros Reckoner
4
Banisher Priest
4
Precinct Captain
4
Dryad Militant
4
Soldier of the Pantheon
4
Brave the Elements
4
Celestial Flare
20 Plains
2
Nykthos, Shrine to Nyx
2
Rogue's Passage
//Sideboard
SB: 2
Rest in Peace VS potentielle strat réa ou Scavenging ooze
SB: 2
Keening Apparition VS sphères, les nouveaux enchants
SB: 2
Gift of Orzhova VS aggros pour racer (par extension, même utilisation que Unflinching Courage)
SB: 2
Blind Obedience VS contrôle, c'est un reach non-créature
SB: 4
Fiendslayer Paladin VS monored, j'ai pas trouvé mieux pour racer
SB: 2
Heliod, God of the Sun VS contrôle, encore un reach différent
Je sais pas quelles sont les différentes approches d'un WW, mais là l'idée c'est d'interagir énormément avec l'adversaire pour passer les tours d'attaque sans temps mort.
Les spears permettent de mettre hors reach certaines bêtes de certains removals, à commencer par Bansher Priest qui ne claque pas sous Magma Jet ou Shock, et en finissant par l'archange qui ne claque pas sous Mortars ou Helix. J'adooooore la spear ! ^_^
Heliod n'a pas d'intérêt pour ses propres bêtes, par contre il est indispensable pour espérer battre un contrôle (match 1 c'est quasi impossible sauf sortie féroce).
Priest, Flare et Brave pour l'angle interaction et pression.
J'ai essayé les Mutavault au début, j'ai trouvé ça mauvais dans tous mes matchs, on ne veut jamais le poser les 4 premiers tours car on veut toujours avoir Flare ou Brave prêt à jouer,poser Reckoner, etc.... Et on peut pas trop se permettre de garder un land en main.
Avant la sortie de la 2/1 pantheon, je jouais les hibous qui retardent d'un tour tous les removals adverses : c'est bien mais ça tape que 1 par tour, c'est vraiment faiblard...
Nykthos, faut le jouer pour comprendre, il permet de sortir un tour 4 ou 5 un tour en avance malgré nos 3 pauvres lands sur le board. Les créatures servent de lands en fait. Très satisfait du résultat.
Rogue's passage, y'a des decks on s'en fout, là il a tout son sens vu la strat du paquet. Nos bêtes sont très vite faiblardes face à l'adversaire qui finit par avoir de quoi stabiliser. Ajani est pas toujours dans les parages, donc ce terrain fait le boulot.
Sinon j'ai pensé à Frontline Medic à mettre en side que j'aime bien, il pourrait coller à une optique plus bourrine battalion avec les élites de Boros.