[Développement] Immortal servitude

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mathiax

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Envoyé par mathiax le Mercredi 30 Janvier 2013 à 20:24


 yo en lisant pour la première fois la dernière rare orzhov Immortal Servitude j'étais un peu déçu mais après relecture j'ai vu que ça s'appliquait à toutes les créatures d'un même ccm du coup c'est tout de suite plus intéressant ! donc on partirais sur des bases d'auto-meule classiques (inondation chronique est très efficace je trouve) et un peut de gestion mais après un choix de build s'impose :

le ccm du petit groupe de créa qu'on veut réanimer en même temps, on peut enlever de cet optique les créa à 1 ou 2 mana, moi j'ai choisi trois mana parce qu'il y des trucs intéressant pour gagner dans le tour (notamment Gobelin godailleur qui donne la célérité si on joue à côté geist of st traf, Silverblade PaladinTemple des voyageurs (?) pour envoyer du lourd) surtout qu'après ça devient chaud de jouer le spell pour plus. 

donc pour mes créatures je pensais jouer :
1X Frappeur loxodon (créa bourrine pour 3 mana)
2X Paladin à la lame d'argent (double initiative sur temple pour être sûr d'infliger assez)
2X Habitante de la rue du Tribunal (permet d'avoir le champs libre pour attaquer dans le tour)
3X Gobelin godailleur (pour pouvoir killer en 1 tour)
2X Temple des voyageurs (très bourrin si a bcp de créature, justement c'est le but du deck ! elle sera souvent 6/6 ou plus)
4X Augure de Bolas (pour choper immortal servitude ou de la gestion)
1X geist of st traft (1 seul pour ne pas en réanimer 2 en même temps vu qu'elle est légendaire)

le problème de cette option agressive c'est que ça prend beaucoup de place et que c'est vulnérable à l'exil ou à jeu de massacre, je suis ouvert à toutes idées de build différent .

après pour les rituels/éphémères je verrais :
-Faithless Looting
-Izzet Charm
-immortal servitude
-Forbidden Alchemy
-Mulch
-de la gestion (mais quoi ^^' ?)
-du tempo (Lingering Souls ?)

après c'est vachement ouvert au niveau des couleurs donc je sais pas du tout ce qui serait le plus compétitif.
 Un plan B (sacre de déterrement ?) serait appréciable aussi.

Ps: désolé j'ai pas posté de liste précise ^^' je rééditerais plus tard

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L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve ça le fatigue.


moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 30 Janvier 2013 à 21:02


Le peu que tu as s'éparpille un peu.
Dans ce genre de liste, effectivement, Forbidden AlchemyMulch et Instinct du traqueur sont les bienvenus.
Frappeur loxodon, y'a mieux, tu peux le retirer.
Paladin à la lame d'argent, tu peux en mettre 4 à mon avis.
Habitant de la rue du tribunal dans un deck avec autant de couleurs, je pense pas que ce soit intéressant.
Gobelin godailleurs c'est un peu pile ou face mais c'est à tester, effectivement.
Temple des voyageurs c'est mauvais, tu peux les retirer.

Quelles couleurs tu veux jouer en fait ? T'en as une idée ? Tu comptes faire quoi jusqu'au tour 6 à part t'auto-meuler ?
Il te faut de la stabilisation de mana et de la gestion.
Je te vois mal te passer du vert déjà, Farseek et Avacyn's Pilgrim voire des cailloux comme Chromatic Lantern ou des keyrunes.
T'as l'air de partir sur un 5 couleurs, des sorts de gestion t'en as des tonnes, je te laisse chercher un peu, là j'ai pas trop le temps. Mais Verdict suprême par exemple qui rase le board et tes créatures qui reviennent peu après, ça a l'air cool.


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mercredi 30 Janvier 2013 à 21:11


Des idées en vrac pile dans l'esprit du deck :

- Armored Skaab
- Champion of Lambholt
- Crusader of Odric
- Axebane Guardian + Galvanic Alchemist

...

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

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Envoyé par tatsumasa98 le Mercredi 30 Janvier 2013 à 21:49


déjà moi je partirai sur du WGU avec comme carte a mettre:

-Verdict suprême avec un deck jouant de la réanimation ça fera mal
-Guérisseur centaure ton deck a l'air lent avec elle tu tiendras mieux et puis c'est une très bonne carte et bien a réanimer
-Pélerin d'Avacyn/Elfe de la charmille histoire de jouer ses cartes tours 2
-Paladin à la lame d'argent juste très fort
-Armored Skaab automeule plutôt correct et réanimable
-Chasseur de fielleux/Chevalière céleste de Lyev pour avoir un peu de gestion
-Geist de Saint Traft X1 ou X2 pour les raisons citée plus haut
édit: j'avais oublié le Carabin du front qui peut être pas mal
et le
Biovisionnaire( je déconne mais ça me ferait bien rire de kill avec
et pour la championne de lambolt sion la réanime avec le reste elle ne gagne pas de marqeur?

voila j'éspère t'avoir aidé et je trouve ton deck vraiment intérréssant j'ai hate de voir ce que ça va donner

[ Dernière modification par tatsumasa98 le 30 jan 2013 à 22h02 ]


hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Mercredi 30 Janvier 2013 à 22:52


Si tu es rouge, que tu joues des humains, et que tu en fais arriver plein en même temps, je ne comprends pas pourquoi tu n'as pas directement pensé aux Mécontents kessigiens ? ^^

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 31 Janvier 2013 à 00:41


L'idée de BlackStones de ramener en même temps Galvanic Alchemist et Axebane Guardian semble cent fois plus compétitive que tout le reste.

[ Dernière modification par JiRock le 31 jan 2013 à 00h51 ]

Ne me fais pas mentir quand je te fais un compliment x).

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 31 Janvier 2013 à 00:46


Le 31/01/2013 à 00:41, JiRock avait écrit ...

L'idée de BlackStones de ramener en même temps Galvanic Alchemist et Axebane Guardian semble cent fois plus compétitive que tout le reste.



+ Feral Ridgewolf pour killer en une attaque xDDD

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Envoyé par moapol le Jeudi 31 Janvier 2013 à 00:57


 La combo demande quand même de jouer d'autres défenseurs à 3 CCM, et on peut pas dire qu'ils soient super folichons.
Grave Bramble ? One-Eyed Scarecrow ? Basilica Guards ?
Après c'est bien de faire mana infini, mais faut un kill. Increasing Confusion ? Devil's Play ?

Je suis un peu perplexe.
Edit : Ce loup est... voilà.


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 31 Janvier 2013 à 01:00


En fait on sait faire plein de trucs avec Immortal Servitude, mais ce qui nous manque vraiment, c'est un moteur d'auto-meule très efficace style Cephalid Illusionist ou des cartes avec dredge. Parce que là on a quand même besoin :
- du gros spell principal
- de quoi ramper
- assez de créatures pour bourrer et/ou comboter
- de quoi meuler.

Ca fait beaucoup...

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