[développement] bleu-blanc agro

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tanaclar

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Envoyé par tanaclar le Samedi 13 Octobre 2012 à 10:00


Bonjour à tous,

Je reposte mon deck esprit suite à la rotation, RTR apporte quelques cartes intéressantes.

Créatures
4* Voyageur damné
4* Capitaine du drogskol

Ephémères
4* Hantise de minuit
3* Charme d'Azorius
2* Équivalent caquetant

Rituels
4* Âmes persistantes
3* Verdict suprême
3* Maîtrise temporelle

Enchantements
4* Vertu intangible
4* Vents favorables
3* Sphère de détention

Terrains
4* Forteresse glaciaire
1* Étendues sauvages en évolution
2* Lieu hanté de la lande
7* Plaine
7* Île
1* Marais

Side
4* Négation
4* Sentiment d'effroi
3* Crypte de Tormod
1* Charme d'Azorius
3* Jamais plus !


Un aggro basique, je pose quelques bêtes, enfin beaucoup de bêtes, boosté à coups d'enchantements et de capitaines.
Ca tape assez fort avec le vol.
Des resets de board, au cas où, car on repart plus vite que l'adversaire en général, et ça combotte un poil avec voyageur damné
Ma grande peur est la sphère de détention sur mes tokens, ou bien un bûcher des damnés qui cramerait tout
Le charme d'Azorius, cette carte a été faite pour mon deck j'ai l'impression. J'attaque sans laisser de défenseurs, avec le bonus de vie qu'il procure, ou bien je gère une bête ou alors j'ai une carte à piocher en rab.
En side j'ai mis de quoi contenir un deck agro, de quoi géner un jeu contrôle, et les jamais plus sont là pour empêcher une carte qui m'ennuierait d'être jouée, bien que cela ralentisse considérablement mon jeu.

Qu'en pensez vous ? Il peut tenir la route dans quelques tournois standard locaux ?
Peut être que la base de mana est à améliorer ?
Side à modifier ?
A vous de commenter, dans l'ordre et la discipline

 


Liehos

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Envoyé par Liehos le Samedi 13 Octobre 2012 à 10:08


je retirerais les maîtrise temporelle, et rajouterais un 4 charme d"'azorius et 2x Entreat the Angels

Mais sinon, cela ne semble pas trop mal


tanaclar

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Envoyé par tanaclar le Samedi 13 Octobre 2012 à 11:18


oui pourquoi pas faire entrer des anges, ça revient a peu près au même que de saucer une seconde fois après une maîtrise temporelle.

Sinon quid du général esprit de ravnica, qui boost les tokens ? j'ai peur que cela soit trop lourd pour le deck non ?


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Samedi 13 Octobre 2012 à 12:04


Pour la manabase pourquoi ne pas mettre des fontaines sacrées ?

___________________

Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Samedi 13 Octobre 2012 à 12:48


 +1 Balthyr ^^

Mis à part ça, je me demande s'il est vraiment  judicieux de jouer autant de boards sweepers MD qui sont vraiment antisynergique avec le deck.. Je ne pense pas que tu puisses repartir plus vite que zombie qui est toujours présent sur le board après ton board sweep (regen + geralf + indestructible + rampeur + créa célérité tour suivant).

A part ça, les fontaines sacrées et les maitrises temporelles, je trouve que ta liste a un beau potentiel. Si on observe le metagame, le vrai problème de ton deck c'est, comme tu le soulignes d'ailleurs, Bonfire + sphère de détention. Le truc,  c'est que quasiment tous les decks du format jouent au moins une de ces cartes MD ou en side  (zombie, aggro blanc bleu, contrôle/midrange,...)

Bref en tout cas, c'est certain que ta liste est suffisamment solide pour faire des choses en tournois de quartier (quoique ça dépend de la taille du quartier^^)

___________________

 

tanaclar

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Envoyé par tanaclar le Samedi 13 Octobre 2012 à 13:58


héhé, oui les fontaines sont à ajouter effectivement. j'en ai pas pour le moment, mais je ne désespère pas.

Effectivement contre zombie, les verdicts suprêmes ne m'aideront pas énormément.

Décidément personne n'aime les maîtrises temporelles huhu. En même quand on la pioche tour 3, la jouer juste pour poser un land supplémentaire, c'est du gachi. Et je parle pas des tours 1 et 2 ^^

désider les verdicts contre zombies ? peut être rentrer des Geists de donjon ?


Vahel

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Envoyé par Vahel le Lundi 15 Octobre 2012 à 11:02


Je vais peut-être dire des bêtises :

1) Quid de Défenses nées des racines ?
Ca permettrait de resister aux Mortiers de Mizzium surchargés, au Bucher des damnés et au Verdict suprême, tout en permettant de copier l'un de ses jetons (et idéalement un équivalent caquetant de capitaine du drogskol).

2) Est-ce que ça ne vaudrait pas la peine de jouer les Familier du juge ? (à la place ou en complément des voyageurs damnés ?)


tanaclar

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Envoyé par tanaclar le Lundi 15 Octobre 2012 à 12:19


Oui défenses nées des racines vend du rêve dans mon deck.
Mais qu'est ce que je peux enlever à la place ? peut être les équivalents caquetants, et les maîtrises temporelles restantes.

Familier du juge, je ne sais pas pas trop si ça aurait la place dans le deck, qu'en pense les pros ?


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Lundi 15 Octobre 2012 à 18:58


 Il faudrait tester les familiers du juge pour savoir si ils ont leur place. J'en ai vu dans une liste humain, alors pourquoi pas dans token ? Ca permet d'améliorer le MU VS contrôle qui t'empale sévèrement avec les sphères de détention. J'aurais tendance à le préférer au voyageur damné, en effet.

___________________

 

tanaclar

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Envoyé par tanaclar le Mercredi 17 Octobre 2012 à 10:34


J'ai testé le familier, je ne suis pas trop fan.
J'ai pas encore rencontré de liste avec une sphère ou un bucher en fait
La plupart des decks que j'ai rencontré jouaient 4 Thragcorne, et contre ça, j'ai un peu de mal parfois.
J'ai remis les voyageurs damnés, ils permettent de chumpblock, et la création d'un jeton esprit rebutte parfois l'adversaire.


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