Bonjour à tous
Vu qu'on a maintenant la liste complète de Return to Ravnica (à deux cartes près : une rakdos et une rare bleue,)
Je pense qu'on peut commencer à réfélchir à builder de nouveaux deck T2
Du coup je vous présente l'évolution de l'ancien deck Zombie que je jouais avant la rotation
Ravnica apporte un énorme splash vert, qui fait que le jeu passe en double spash
Je vais mettre à côté de chaque carte une mini-explication justifiant la carte étant donné qu'il n'y a encore aucun métagame.
C'est parti !
22x terrains
[AVR] 4x
Cavern of Souls
[RtR] 4x
Overgrown Tomb
[INS] 4x
Cimetière des sylves
[M13] 3x
Catacombes noyées
7x
Swamp
31x Créatures
[RtR] 3x
Dreg Mangler (=> Remplaçant en même quantité du
Soulcage Fiend qui était joué dans l'ancienne version de zombie)
[DKA] 4x
Gravecrawler (=> incontournable)
[DKA] 4x
Geralf's Messenger (=> incontournable)
[DKA] 4x
Diregraf Captain (=> incontournable + carte à combo avec vampire du trone de sang)
[INS] 4x
Diregraf Ghoul (=> incontournable)
[AVR] 4x
Blood Artist (=> il a fait ses preuves l'an passé. Carte à combo + carte Anti- wrath sachant que
Bonfire of the Damned risque d'être surjoué en plus de la nouvelle wrath)
[M13] 4x
Bloodthrone Vampire (=> moteur à combo + protège nos créatures des
Detention Sphere et des capacités "detain")
[AVR] 4x
Butcher Ghoul (=> slot discutable, mais toujours présent du faire de son interaction avec le sacrifice. Elle est sur la scellette des cartes pouvant partir)
7x Others spells
[DKA] 4x
Tragic Slip (=> l'un des meilleur anti-bête du format)
[RtR] 3x
Abrupt Decay (=> la grosse révélation de RtR. Gère énormément de chose, en plus des anti- grave tels que
Grafdigger's Cage et
Rest in Peace)
15x Sideboard
[M13] 2x
Thragtusk (=> l'un des meilleur anti-aggro)
[M13] 3x
Vampire Nighthawk (=>anti- aggro)
[M13] 3x
Vile Rebirth (=>contre survivance, reanimator, recomposition, miroir)
[AVR] 2x
Killing Wave (=> contre token)
[RtR] 2x
Golgari Charm (=> anti-token, anti-wrath/bonefire/ gère detention sphere/ring/ Rest in peace)
[RtR] 2x
Lotleth Troll (je ne le met MD car j'ai trop de carte à 3CCM. Le troll est une carte à 3CCM pour moi du fait qu'on doit constamment garder un noir pour pouvoir le régérer. A rentrer contre des jeux contrôles)
[RtR] 1x
Vraska the Unseen (=> à tester contre des jeux contrôles mou, qui tue à l'ennui)
Voilà pour un premier jet de jeu