Persistance & Infection

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Youk

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Envoyé par Youk le Lundi 09 Juillet 2012 à 18:26


Bonjour,

Je voulais savoir si une créature avec persistance, type Kitchen Finks, qui n'a pas de marqueur -1/-1 se prend des blessures avec l'infection ou la flétrissure, type Putrefax ou Boggart Ram-Gang suffisantes pour le tuer, persiste-t-il ? Il me semble bien que oui en lisant les règles, mais comme c'est contre-intuitif, je tenais à m'en assurer.
Ce qui implique que pour utiliser l'effet du Necroskitter, il faut avoir un marqueur -1/-1 avant le coup mortel ?
Et de même, si il se fait tuer par une 1/1 infection double initiative (pas d'exemple sous la main...), il ne persiste pas ?

Merci de votre aide.

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Lundi 09 Juillet 2012 à 19:15


Si une créature avec la persistance meurt avec des marqueurs -1/-1 sur elle (à cause de l'infection par exemple), elle ne revient pas.

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Le 14/03/2013 à 19:42, corum avait écrit ...

Le sexe c'est une raison de rester célibataire oui. Vive les puceaux crénom de dieu.

Youk

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Envoyé par Youk le Lundi 09 Juillet 2012 à 20:53


D'accord. Dans quel cas cet extrait de la faq sombrelande prend effet dans ce cas ?
* Certaines capacités, comme la persistance, vérifient si une créature avait des marqueurs -1/-1 sur elle au moment où elle a quitté le jeu. Si une créature avec des marqueurs +1/+1 reçoit suffisamment de marqueurs -1/-1 pour être détruite par blessures mortelles ou mise dans le cimetière de son propriétaire parce que son endurance est inférieure ou égale à 0, le jeu vérifie son existence juste avant qu'elle ne quitte le jeu. Elle avait toujours tous ces marqueurs sur elle à ce moment.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 09 Juillet 2012 à 21:05


 quand un kitchen finks a un marqueur +1/+1 sur lui. 

Cet extrait dit que les marqueurs n'ont pas le temps de s'annihiler. (et que donc les marqueurs +1/+1 et -1/-1 sont présents sur la créature au moment de sa mise au cimetière)

Celà est plus flagrant avec les créatures avec la survivance, si elles ont leur marqueur +1/+1 et qu'on leur met suffisemment de marqueurs -1/-1 pour qu'elles meurent (au hasard Black Sun's Zenith), alors elles ne reviennent pas (toujours parce que le marqueur +1/+1 n'a pas eu le temps de s'annihiler, donc il est présent au moment de la mise au cimetière).

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tom314

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Envoyé par tom314 le Lundi 09 Juillet 2012 à 21:09


dans le cas décrit par la faq, il y a deux actions basées sur un état qui doivent être effectuées :

- la créature doit etre soit détruite soit mise au cimetière ( selon qu'elle a des blessures supérieures à son endurance ou une endurance inférieure ou égale à zéro

- 704.5r Si un permanent a des marqueurs +1/+1 et -1/-1 sur lui, N marqueurs +1/+1 et N marqueurs -1/-1 lui sont retirés, où N est le plus petit nombre entre le nombre de marqueurs +1/+1 et le nombre de marqueurs -1/-1.

donc le cas explique que même si la deuxième action basée sur un état enlève tous les marqueurs -1/-1 ( parceque la créature a plus de marqueurs +1/+1 que de -1/-1 ) , la persistance ne se déclenchera pas.

cela est du au fait que les actions basées sur un états sont toutes appliquées simultanément.

[ Dernière modification par tom314 le 09 jui 2012 à 21h09 ]

pas assez rapide...


Youk

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Envoyé par Youk le Lundi 09 Juillet 2012 à 22:53


Merci bien. Tout est très clair maintenant

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