1 : Tout va dépendre du moment où le
Molosse de Griselbrand va mourir. Lorsque deux triggers devrait aller sur la pile en même temps, on les mets dans l'ordre joueur actif, joueur non-actif. Du coup si vous tuez le Molosse pendant votre tour, on mettra la capacité délenchée du
Pacte maudit en premier puis celle de la survivance. Donc la survivance se résoudra en premier et le molosse ira sur le controle de votre adversaire. Et inversement si vous le tuez pendant le tour de votre adversaire. Car après qu'il soit revenu sous votre controle, lorsqu'on essaira de résoudre la survivance celle-ci fera juste rien.
2 : Avec
Thatcher Revolt, vous mettez sur le champ de bataille trois humains, cela va délencher la
Justice vigilante trois fois (donc trois fois un points). Les jetons sont sacrifiés au début de l'étape de fin, c'est à dire au début de la fin du tour du joueur actif. Ce sera donc sans doute au début de l'étape de fin de votre tour, car la révolte est un rituel. Difficile à lancer pendant le tour de l'adversaire.
Ps: Pour les liens il faut faire ce que vous avez fait, malheureusement, ils disparaissent des que vous éditez votre message. Et les liens qui comprennent des accents ne fonctionnent pas (mieux vaut alors mettre les noms en anglais)