Questions de règles sur Avacyn Restored

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Dovakhin

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Envoyé par Dovakhin le Mardi 15 Mai 2012 à 11:08


Bonjour bonsoir à tous, comme l'intitulé du topic l'indique j'ai quelques questions à poser : 

La première concerne le Pacte maudit avec une créature adverse qui a la survivance ( le cas c'était présenté avec Molosse de Griselbrand ) . La situation était la suivante : J'enchante le Molosse de Griselbrand de mon adversaire avec mon Pacte maudit. J'utilise un anti créature sur le molosse qui n'a pas de marqueur +1/+1  . Comment celà se résout il ? Est ce que je gagne le contrôle du molosse en 3/3 grace au pacte maudit ? Ou alors est ce que le molosse retourne sous le contrôle de son propriétaire en 3/3 (comme l'indique l'explication de la survivance) ? 

La deuxième question est la suivante :

Je contrôle Justice vigilante sur le champs de bataille. J'utilise le rituel Révolte des chaumiers. Est ce que la justice vigilante inflige trois fois 1 blessure ? ( l'interrogation vient surtout de la différence mettre en jeu et arriver en jeu ) et à quel moment les humains posés dû à la révolte sont retirés ? La carte indique a la prochaine étape de fin. C'est à dire à la fin de mon tour où à la fin du tour de mon adversaire ? (Auquel cas on pourrait utiliser les tokens pour bloquer durant le tour adverse.)

Merci pour le temps consacré à lire mon sujet et aux réponses à mes questions
 

[ Dernière modification par Dovakhin le 15 mai 2012 à 11h08 ]
PS : Si on peut m'indiquer comment mettre les liens, j'ai utilisé le " urlcarte " mais j'ai l'impression que celà ne marche pas


Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Mardi 15 Mai 2012 à 11:58


1 : Tout va dépendre du moment où le Molosse de Griselbrand va mourir. Lorsque deux triggers devrait aller sur la pile en même temps, on les mets dans l'ordre joueur actif, joueur non-actif. Du coup si vous tuez le Molosse pendant votre tour, on mettra la capacité délenchée du Pacte maudit en premier puis celle de la survivance. Donc la survivance se résoudra en premier et le molosse ira sur le controle de votre adversaire. Et inversement si vous le tuez pendant le tour de votre adversaire. Car après qu'il soit revenu sous votre controle, lorsqu'on essaira de résoudre la survivance celle-ci fera juste rien.

2 : Avec Thatcher Revolt, vous mettez sur le champ de bataille trois humains, cela va délencher la Justice vigilante trois fois (donc trois fois un points). Les jetons sont sacrifiés au début de l'étape de fin, c'est à dire  au début de la fin du tour du joueur actif. Ce sera donc sans doute au début de l'étape de fin de votre tour, car la révolte est un rituel. Difficile à lancer pendant le tour de l'adversaire.

Ps: Pour les liens il faut faire ce que vous avez fait, malheureusement, ils disparaissent des que vous éditez votre message. Et les liens qui comprennent des accents ne fonctionnent pas (mieux vaut alors mettre les noms en anglais)


Senen

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Envoyé par Senen le Mardi 15 Mai 2012 à 12:37


Le 15/05/2012 à 11:58, Darkgrinder avait écrit ...

1 : Tout va dépendre du moment où le Molosse de Griselbrand va mourir. Lorsque deux triggers devrait aller sur la pile en même temps, on les mets dans l'ordre joueur actif, joueur non-actif. Du coup si vous tuez le Molosse pendant votre tour, on mettra la capacité délenchée du Pacte maudit en premier puis celle de la survivance. Donc la survivance se résoudra en premier et le molosse ira sur le controle de votre adversaire. Et inversement si vous le tuez pendant le tour de votre adversaire. Car après qu'il soit revenu sous votre controle, lorsqu'on essaira de résoudre la survivance celle-ci fera juste rien.


À noter que dans le deuxième cas, le Molosse de Griselbrand revient bien en jeu sous ton contrôle, mais comme une 2/2. Elle n'a pas de marqueur +1/+1 sur elle.


Dovakhin

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Envoyé par Dovakhin le Mardi 15 Mai 2012 à 13:28


Merci pour vos réponses et tout devient plus limpide. En effet j'avais tué le Molosse de Griselbrand avec un Fragments d'os . Donc si j'ai bien compris la chose, je tue le molosse durant mon tour. Mon pacte maudit se déclenche car c'est moi le joueur actif, en réponse se déclenche donc la survivance et la conclusion de ce " problème " est que le molosse revient en 3/3 sur le champs de bataille de mon adversaire. Si je l'avais détruit en éphémère, la survivance de la créature se déclenche en premier, s'en suit du pacte maudit qui rentre sur la pile, et comme la dernière capacité s'active en premier, je chope le molosse en 2/2.  

De plus ta remarque Senen est juste car c'est indépendament de la survivance.

Merci pour votre précision et votre rapidité de réponse !


Senen

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Envoyé par Senen le Mardi 15 Mai 2012 à 16:18


En fait, les deux capacités se déclenchent en même temps, pas l'une en réponse à l'autre. C'est juste qu'elles sont ensuite mises dans la pile dans un ordre précis : joueur actif, joueur non-actif.


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