Pour faire les liens vers les cartes, c'est [
urlcarte]nom_de_la_carte[/urlcarte]
1)
Incarmal en devenir
Agente aux masques
Srâne en deuil
Terreur
La couleur d'une carte est définie par son coût de mana (ou par son indicateur de couleur).
Agente aux masques a un mana noir dans son coût de mana , elle est donc noire (entre autres).
Les symboles de mana hybrides étant de toutes les couleurs de leurs composants, srâne en deuil est aussi noir (et blanc).
Pour les créatures-artefact, même chose : si leur coût de mana contient du mana noir, comme
Scrige du caveau (ou bien son indicateur de couleur est noir), alors cette créature-artefact est noire, sinon elle ne l'est pas.
Avec terreur, tu ne pourras détruire ni agente aux masques, ni srâne en deuil. Ces deux cartes sont noires et blanches.
2)
La première capacité des soeurs oblige à bloquer
si possible. Si tu actives la capacité de ton assassin royal pendant l'étape de déclaration des attaquants, alors l'assassin ne pourra pas bloquer les soeurs, pour deux raisons : les soeurs ne seront plus sur le champ de bataille au moment de déclarer les bloqueurs (elles auront été détruites par la capacité de l'assassin), et l'assassin sera engagé à ce moment-là, et ne pourra donc pas bloquer.
Tu as tout à fait le droit de jouer comme tu l'expliques.
3)
La régénération ne remplace qu'une destruction (c'est à dire par un effet qui utilise "détruire", comme terreur, ou bien par des blessures mortelles). Elle ne peut pas remplacer un sacrifice.
On peut régénérer plusieurs fois le même tour. (par exemple, un
troll albinos pourra régénérer plusieurs fois si tu payes


à chaque fois)
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.