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aperokiller

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Envoyé par aperokiller le Mercredi 02 Mai 2012 à 19:45


salut les copains,
je plusieurs question sur les marqueurs:
 
-les marqueurs poisons, comment cela marche???
     exemple: une creatue 4/5 avec infection inflige 4 marqueurs 1/-1 aux creatures mais mettons qu'elle touche un joueur elle lui met 1 marqueur poison ou 4?

- la prolifération comment sa marche???
     exemple: il y a des cartes qui ont "dés que -bidule se passe- mettez un marqueur +1/+1 sur celle ci" ou encore des cartes artefactes avec  "au debut de votre entretient mettez un marqueur sur bidule..." la proliferation marche dessus???
     autre chose les equipements pour l'exemple qui font +2/+0 , les bonnus sont ils considérés comme marquenrs??? la proliferation marche???

-pour ce qui est des marqueurs poisons il en faut 10 pour tuer un adversaire, mais du coup un marqueur poison fait donc 2 blessures... mais si j'inflige à un joueur 4 marqueurs poisons et 12 blessures "normales" est il mort????
ou dois lui infligé obligatoirement soit 20 blessures ou obligatoirement 10 marqueurs poisons. 
   soit pour l'exemple si dessus 10 marqueurs et 12 blessures    ou 4 marqueurs et 20 blessures.

merci d'avance
bon apero bon jeu
aperokiller

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memo perso pense a la carte "[urlcarte ] bidule [/urlcarte ]"

Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 02 Mai 2012 à 20:13


Marqueurs poison : Une créature avec l'infection inflige ses blessures aux joueurs sous la forme de marqueurs poison. Donc, si elle inflige 4 blessures, le joueur affecté gagne 4 marqueurs poison (et ne perd aucun point de vie). Un joueur qui a 10 marqueurs poisons ou plus perd la partie la prochaine fois que les actions basées sur un état sont vérifiées. Cette façon de perdre est déconnectée de celle qui concerne les points de vie. Par exemple, un joueur peut parfaitement avoir 6 marqueurs poison et 2 points de vie.
 
Prolifération : Pour  proliférer, tu choisit un nombre quelconque de permanents et/ou de joueurs avec au moins un marqueur sur eux, puis tu places sur chacun d’entre eux exactement un marqueur d’un type que ce permanent ou que ce joueur avait déjà sur lui. Cela marche pour tous les types de marqueurs : charge, poison, +1/+1, -1/-1, loyauté...

Un effet ne met un marqueur qui s'il le dit : un effet tel que "la créature équipée gagne +2/+0" ne met pas de marqueur.


aperokiller

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Envoyé par aperokiller le Mercredi 02 Mai 2012 à 20:40


merci , j'ai tout compris en plus ^^

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