Quand intervient la mort d'un joueur ?

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Xaifox

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Envoyé par Xaifox le Lundi 16 Avril 2012 à 16:11


Bonjour,

La question est simple : Quand intervient concrètement la mort d'un joueur ?

Exemple :
- Mon adversaire à 2 pts de vie
- J'ai 2 pts de vie

Je lance un Foudre et il réplique avec un Foudre.

On a donc comme pile :
- Foudre (de mon adversaire)
- Foudre (de moi)

Quand va intervenir ma mort ? A la fin du tour, ou immédiatement après l'attribution des blessures de sa foudre ?

___________________

 

Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Lundi 16 Avril 2012 à 16:41


Tu perds la partie à la vérification des actions basées sur un état. C'est à dire, presque immédiatement.

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Lundi 16 Avril 2012 à 16:44


Un joueur perd la partie à un moment où un joueur devrait recevoir la priorité s'il:
- à 0 ou moins pdvs
- à 10 marqueurs poison ou plus
- aurait du piocher une carte en ayant sa bibliothèque vide

donc, vous lancez foudre, elle va sur la pile
Votre adversaire lance foudre qui va au dessus de la pile.

On résout
La foudre de votre adversaire vous inflige 3, vous tombez à -1.
Le joueur actif devrait recevoir la priorité, mais avant vous perdez.


Xaifox

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Envoyé par Xaifox le Lundi 16 Avril 2012 à 16:46


@ Dr_Z 
Désolé, mais avec ta réponse je ne sais pas dire si, du coup, ma foudre va passer et donc le tuer aussi. (Ce que je trouverais étrange)

@ Darkgrinder
Je ne savais pas qu'en plein millieu de la résolution de la pile, il y avait échange de priorité.

[ Dernière modification par Xaifox le 16 avr 2012 à 16h47 ]

[ Dernière modification par Xaifox le 16 avr 2012 à 16h47 ]

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Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Lundi 16 Avril 2012 à 16:56



Le 16/04/2012 à 16:46, Xaifox avait écrit ...

@ Dr_Z
Désolé, mais avec ta réponse je ne sais pas dire si, du coup, ma foudre va passer et donc le tuer aussi. (Ce que je trouverais étrange)

 

Votre foudre ne tuera pas votre adversaire.
Quand vous perdez la partie, tous les sorts sur la pile que vous controlez cessent d'exister.


[ Dernière modification par Darkgrinder le 16 avr 2012 à 16h56 ]


Xaifox

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Envoyé par Xaifox le Lundi 16 Avril 2012 à 17:01


 Merci pour ces éclaircissements.

Peu de temps après j'ai répondu plus particulierement à votre post Darkgrinder.

___________________

 

Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Lundi 16 Avril 2012 à 17:09


Le 16/04/2012 à 17:01, Xaifox avait écrit ...

Merci pour ces éclaircissements.

Peu de temps après j'ai répondu plus particulierement à votre post Darkgrinder.



116.3b The active player receives priority after a spell or ability (other than a mana ability) resolves.


Xaifox

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Envoyé par Xaifox le Lundi 16 Avril 2012 à 17:10


Le 16/04/2012 à 17:09, Darkgrinder avait écrit ...



116.3b The active player receives priority after a spell or ability (other than a mana ability) resolves.



Merci 

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TheTourt

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Envoyé par TheTourt le Lundi 16 Avril 2012 à 17:11


 Au passge le joueur ne meurt pas !!! Enfin à moins que les règles se soient hungergamifiées...

___________________

Les choses les plus évidentes sont souvent celles qu'on ne voit pas... - ??!?... Et mon Vorapède là ? Tu le vois mon Vorapède ?

Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Lundi 16 Avril 2012 à 17:14


Le 16/04/2012 à 17:11, TheTourt avait écrit ...

Au passge le joueur ne meurt pas !!! Enfin à moins que les règles se soient hungergamifiées...



C'est pourtant la règle du vrai Highlander.
Mais bon il n'y a plus beaucoup de joueurs de ce format maintenant


TheTourt

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Envoyé par TheTourt le Lundi 16 Avril 2012 à 17:31


 

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