Seconde phase principale

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 3 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités

suprao

Avatar de suprao

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 27/12/2011

Grade : [Nomade]

Inscrit le 11/12/2011
1 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par suprao le Dimanche 11 Décembre 2011 à 23:39


Bonjour,

je débute et il y a un point de règle que je ne comprends pas: à quoi sert la seconde phase principale? quel est l'intérêt de poser des sorts à ce moment là?

Merci!


Jax91

Avatar de Jax91

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 14/04/2018

Grade : [Nomade]

Inscrit le 06/07/2011
298 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Jax91 le Lundi 12 Décembre 2011 à 00:01


 A pouvoir jouer tes sorts & poser ton land après ta phase de combat.

Si tu joues tes sorts lors de la première phase principale et que t'es full tap, lors de phase d'attaque tu ne peux plus fainter les tricks ou nimporte quel contre. De l'autre côté ton adversaire ne te vois pas lander, ni jouer de sort et ça change beaucoup de choses.



Edriss

Avatar de Edriss

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 17/11/2022

Grade : [Nomade]

Inscrit le 19/08/2009
1785 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Edriss le Lundi 12 Décembre 2011 à 13:33


Une autre utilisation de la seconde phase principale concerne les créatures avec la soif de sang : tu ne fait rien de spécial lors de la première phase principale, tes créatures attaquent et infligent des blessures à ton adversaire durant la phase de combat, puis, lors de la seconde phase principale, tu lances par exemple un Escouflenfer né de la furie (tu peux également le faire arriver sur le champ de bataille sans le lancer, avec une Joueuse de flûte elfe par exemple).


Senen

Avatar de Senen

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 07/11/2021

Grade : [Nomade]

Inscrit le 07/10/2007
1587 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts

Envoyé par Senen le Lundi 12 Décembre 2011 à 17:24


En pratique, on a tendance à ne jouer en première phase principale que ce qui est important pour le déroulement du tour (une créature avec la célérité pour attaquer avec, un terrain si l'on a besoin de mana pour lancer des éphémères pendant la phase de combat, etc) et à jouer le reste durant la deuxième phase principale pour que l'adversaire ait le moins d'information possible pendant la phase de combat, et qu'on ait le plus d'information possible au moment de jouer sa phase principale ("s'il bloque alors je joue une Foudre sur sa créature pour l'achever, sinon j'utiliserais mon mana pour jouer une créature.")
Ça peut aussi permettre certains bluffs, par moment. Si je joue toujours mon terrain en deuxième phase principale mais que ce tour-ci je pose mon terrain pendant ma première phase principale, tu seras plus enclin à penser que j'ai un éphémère à jouer pendant la phase d'attaque et tu ne joueras donc pas forcément de la même façon.


Total : 3 Messages. Page n°1/1 - 1
Espace Membre

Identifiant

Mot de passe

Se souvenir de moi