Planeswalker + Foudre

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jonaq

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Envoyé par jonaq le Mardi 24 Mai 2011 à 15:15


Bonjour, la situation est la suivante: c'est mon tour, et je lance Tezzeret agent de Bolas qui arrive donc avec 3 marqueurs.
Mon adversaire utilise en réponse une foudre. Est ce que je peux utiliser une de ces capacites (soit la -1 ou la +1) avant que la foudre ne touche Tezzeret ? En gros est ce que je peut utiliser une capacite de planeswalker en réponse a un blast


maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 24 Mai 2011 à 19:42


 Note toutefois que tu ne peux pas une capa d'arpenteur 'en réponse'.

C'est juste qu'en l'occurence, tu a le temps ici de lui mettre un 4ième marqueur avant que ton adversaire ne récupère la priorité, si tu joues bien. 

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Sheep

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Envoyé par Sheep le Mardi 24 Mai 2011 à 20:09


Le 24/05/2011 à 15:15, jonaq avait écrit ...

Bonjour, la situation est la suivante: c'est mon tour, et je lance Tezzeret agent de Bolas qui arrive donc avec 3 marqueurs.
Mon adversaire utilise en réponse une foudre.


En réponse à quoi ?

Tu as la priorité, tu joues Tezzeret, tu passes la priorité à ton adversaire. Si il n'a rien a jouer, tezzeret se résoud et arrive sur table avec 3 de loyauté. A ce moment là tu récupères la priorité. Jusqu'ici, ton adversaire n'a eu aucune possibilité de jouer sa foudre "en réponse" à quelque chose dans le but de tuer Tezzeret. Puisque tu as la priorité, tu peux en profter pour jouer la capacité +1 de Tezzeret. Tu payes le coût de la capacité en mettant un marqueur loyauté sur Tezzeret, puis la capacité de Tezzeret est mise sur la pile. Ton adversaire peut à ce moment là répondre à la capacité en jouant sa foudre, mais Tezzeret est déjà à 4 de loyauté.

Une capacité de Planeswalker ne peut se jouer qu'en rituel, c'est à dire quand c'est ton tour, que tu as la priorité et que la pile est vide.

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Sarem

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Envoyé par Sarem le Mardi 24 Mai 2011 à 20:21


Le 24/05/2011 à 20:09, Sheep avait écrit ...


En réponse à quoi ?

Tu as la priorité, tu joues Tezzeret, tu passes la priorité à ton adversaire. Si il n'a rien a jouer, tezzeret se résoud et arrive sur table avec 3 de loyauté. A ce moment là tu récupères la priorité. Jusqu'ici, ton adversaire n'a eu aucune possibilité de jouer sa foudre "en réponse" à quelque chose dans le but de tuer Tezzeret. Puisque tu as la priorité, tu peux en profter pour jouer la capacité +1 de Tezzeret. Tu payes le coût de la capacité en mettant un marqueur loyauté sur Tezzeret, puis la capacité de Tezzeret est mise sur la pile. Ton adversaire peut à ce moment là répondre à la capacité en jouant sa foudre, mais Tezzeret est déjà à 4 de loyauté.

Une capacité de Planeswalker ne peut se jouer qu'en rituel, c'est à dire quand c'est ton tour, que tu as la priorité et que la pile est vide.


une de tes phases principales

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

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