marqueur ou pas marqueur?

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guill

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Envoyé par guill le Dimanche 24 Avril 2011 à 22:51


Salut à tous! J'suis nouveau ici, et dans magic aussi, donc niveau règles des fois ça coince. Je voulais donc savoir, déjà:

est ce que la capacité d'un artefact comme la boucle de contagion peut être utilisé pendant le tour de l'adversaire, et plus précisemment pendant sa phase d'attaque?

aussi, est-ce que le myr sanigriffe, qui gagne +2+2 quand il est bloqué, gagne un marqueur +2+2?


maintenant, deux situations. la première, l'adversaire attaque avec deux myrs sanigriffe à 1/1. j'en bloque un avec une 1/1, le deuxième avec une cuvemère phyréxiane à 4/5. le premier myr tue ma 1/1 grâce au +2+2, qu'il a jusqu'à la fin du tour. je bloque le seconde avec la cuvemère qui se retrouve à 1/2 a cause de l'infection. est ce que je peut, avant la fin du tour de l'adversaire, activer une boucle à contagion pour proliférer le +2+2 du myr encore vivant sur ma cuvemère?

deuxième situation, je suis attaqué par un jeu elfe disons qui lance que des 2/2, mais chacun avec un marqueur -1-1 à cause d'une machine à contagion lancée précédemment. j'ai rien pour me défendre, si j'encaisse je perd... si je prolifère, les créatures meurent avant de me toucher?

merci de m'avoir lu, en espérant être éclairé! ^^


Edriss

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Envoyé par Edriss le Lundi 25 Avril 2011 à 00:04


Bonjour, n'oublie pas de mettre le lien des cartes dont tu parles avec les balises [*urlcarte]Boucle de contagion[*/urlcarte] (sans les *)

Boucle de contagion
Myr sanigriffe
Cuvemère phyrexiane

Le 24/04/2011 à 22:51, guill avait écrit ...


est ce que la capacité d'un artefact comme la boucle de contagion peut être utilisé pendant le tour de l'adversaire, et plus précisemment pendant sa phase d'attaque?

Oui. La deuxième capacité de la boucle de contagion est une capacité activée, donc tu peux l'utiliser pendant le tour de l'adversaire si tu as de quoi payer son coût.
aussi, est-ce que le myr sanigriffe, qui gagne +2+2 quand il est bloqué, gagne un marqueur +2+2?
 Non. Sa force et son endurance sont augmentées de 2 jusqu'à la fin du tour, c'est tout.
maintenant, deux situations. la première, l'adversaire attaque avec deux myrs sanigriffe à 1/1. j'en bloque un avec une 1/1, le deuxième avec une cuvemère phyréxiane à 4/5. le premier myr tue ma 1/1 grâce au +2+2, qu'il a jusqu'à la fin du tour. je bloque le seconde avec la cuvemère qui se retrouve à 1/2 a cause de l'infection. est ce que je peut, avant la fin du tour de l'adversaire, activer une boucle à contagion pour proliférer le +2+2 du myr encore vivant sur ma cuvemère?
Non. Chaque permanent que tu choisis pour proliférer doit avoir un marqueur déjà présent sur lui, et tu ne peux pas lui rajouter un marqueur qu'il n'a pas déjà. Ici, ta Cuvemère a 3 marqueurs -1/-1 sur elle.
deuxième situation, je suis attaqué par un jeu elfe disons qui lance que des 2/2, mais chacun avec un marqueur -1-1 à cause d'une machine à contagion lancée précédemment. j'ai rien pour me défendre, si j'encaisse je perd... si je prolifère, les créatures meurent avant de me toucher?

Oui, si tu prolifère sur les 2/2 avant d'encaisser les dégâts, elles auront un deuxième marqueur -1/-1 et seront par conséquent toutes mises au cimetière.


guill

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Envoyé par guill le Lundi 25 Avril 2011 à 02:41


merci de la réponse tout ça, c'est bien ce qu'il me semblait, c'est plus clair! par contre, quand tu dis " Chaque permanent que tu choisis pour proliférer doit avoir un marqueur déjà présent sur lui, et tu ne peux pas lui rajouter un marqueur qu'il n'a pas déjà", ça signifie que, en imaginant qu'une créature ai un marqueur +1+1 sur elle et que sur le champ de bataille une autre ai un marqueur -1-1, je ne peut pas mettre un marqueur -1-1 sur les deux? pourtant, le marqueur -1-1 est déjà présent sur le champ de bataille, et les deux ont des marqueurs!

d'ailleurs, j'aurai besoin d'une précision concernant la modularité svp. quand une créature qui a la modularité (donc des marqueurs +1+1) comme le travailleur entravarc est détruite par une créature avec l'infection (qui inflige donc des blessures sous forme de marqueurs -1-1) comme le nécropède, est ce que la créature peut transmettre ses +1+1 ou est ce qu'ils sont annulés par les -1-1?


f4k3

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Envoyé par f4k3 le Lundi 25 Avril 2011 à 04:53


proliférer revient a rajouter un marqueur sur toute créature en possédant un
si ta créature a un marqueur +1/+1 tu rajoutes un marqueur +1/+1, si elle a un marqueur -1/-1 tu rajoutes un marqueur -1/-1, et si elle a un marqueur charge, comme par exemple un trigone d'infestation tu lui rajoutes un marqueur charge

concernant ta seconde question

Si un permanent porte à la fois un marqueur +1/+1 et un marqueur -1/-1, N marqueurs +1/+1 et N marqueurs -1/-1 sont retirés du permanent comme action basée sur un état, où N est le plus petit nombre parmi le nombre de marqueurs +1/+1 et le nombre de marqueurs -1/-1 sur ce permanent.

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guill

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Envoyé par guill le Lundi 25 Avril 2011 à 11:19


 okok... ben nickel, hein. merci les mecs!


hell_tanuki

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Envoyé par hell_tanuki le Lundi 25 Avril 2011 à 17:22


Petite question en passant : Si un permanent (disons une créature) a plusieurs types de marqueurs sur lui ("+1/+1" et "charge" par exemple) et que je décide de proliférer, que se passe-t-il ? Puis-je choisir quel marqueur rajouter ou est-ce obligatoirement les deux ? Ou est-ce impossible de choisir les deux et je devrai absolument choisir le marqueur qui proliférera ?



Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 25 Avril 2011 à 17:23


tu choisis quel type de marqueur tu feras proliférer.

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Croquette

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Envoyé par Croquette le Lundi 25 Avril 2011 à 20:53


1 type par permanent

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hell_tanuki

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Envoyé par hell_tanuki le Mardi 26 Avril 2011 à 08:19


D'accord, donc obligation de choisir. Merci


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