Gagner ou perdre: c'est nul

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 19 Mai 2010 à 14:47


J'étais dans la rubrique combos,et je suis tombé sur un combo entre la Poupée de son et Conscience coupable. Ma question concerne une partie de l'explication de la combo:

1) Poser lla Poupée De Son (choisir l'adversaire)
2) L'enchanter avec Conscience Coupable
Il suffit ensuite d'infiliger une blessure à la poupée de son.
Elle inflige alors une blessure à l'adversaire, ce qui déclenche la capacité de la Conscience Coupable. La poupée de son reçoit alors une nouvelle blessure, et inflige encore une blessure à l'adversaire.

Ainsi de suite.

Bilan, blessures infinies jusqu'à ce que l'adversaire soit à 0 ou moins (à la vérification des effets basés sur un état, il perd la partie)
On sort bien de la boucle (qui a priori serait infinie) grâce à la vérifiaction des effets basés sur un état. Attention si l'adversaire a un ange de platine ou une carte dans le genre, ça fait match nul !


Si le contrôleur de l'ange de platine passe à 0 point de vie ou moins, la partie est déclarée nulle?
Dans la continuité, si le contrôleur d'un Persécuteur abyssal met son adversaire à 0 point de vie ou moins, la partie est-elle déclarée nulle?

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Shaslash

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Envoyé par Shaslash le Mercredi 19 Mai 2010 à 14:53


Le 19/05/2010, kibrule avait écrit ...

si le contrôleur d'un Persécuteur abyssal met son adversaire à 0 point de vie ou moins, la partie est-elle déclarée nulle?

Non, personne n'a perdu, la partie n'est pas finie ... en général, avec le persécuteur, on met l'adversaire à 0 ou moins puis on se l'auto-détruit, et comme l'adversaire a des PVs nuls ou négatifs, il perd.

Je pense avoir la réponse à la première question mais je ne préfère pas m'avancer


kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 19 Mai 2010 à 14:54


J'ai trouvé moi-même la réponse à ma question U_U
104.4b Si la partie, par quelque manière que ce soit, entre dans une « boucle » d’actions obligatoires, répétant une séquence d’événements sans aucune manière de l’arrêter, la partie est un match nul. Une boucle qui contient une action optionnelle n’engendre par de match nul.


Comme les actions de la poupée de son et de la conscience sont obligatoires...ben match nul :O

Désolé pour l'inutilité du truc. Bonne journée et bonnes magics !

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