tempête tourbillonante de sable

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deuch

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Envoyé par deuch le Mardi 29 Octobre 2002 à 11:13


je lance tempête tourbillonante de sable: seuil inflige 5 blessures à chaque créature avec le vol
est-ce qu'une créature avec la protection contre le rouge est réellement protégée vu que le sort ne la vise pas nommément mais créature créature?

d'une manière plus générale de quoi protège une protection?


reivon

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Envoyé par reivon le Mardi 29 Octobre 2002 à 12:30


alors deja, la tempete inflige 5 blessures aux créatures SANS le vol, et non avec d'ou la combo tempete tourbillonante de sable + émerveillement au cimetière.

Mais bon, voici les regles de la protection :

Quote:


502.7. Protection

502.7a Protection is a static ability, written "Protection from [quality]." This quality is usually a
color (as in "protection from black") but can be any characteristic, such as a permanent
type.

502.7b A permanent with protection can't be targeted by spells with the stated quality, can't be
targeted by abilities from a source with the stated quality, and can't be enchanted by
enchantments that have the stated quality. Such enchantments enchanting the permanent
with protection will be put into their owners' graveyards as a state-based effect. In
addition, any damage that would be dealt to it from sources having that quality is
prevented. If it attacks, it can't be blocked by creatures having that quality.

502.7c Multiple instances of protection from the same quality on the same permanent are
redundant.



Alors, ca ve dire quoi tout ca .... ba j'en sais rien

nan j'rigole. Le texte signifi que la carte ayant la protection d'une couleur ne peut pas etre la CIBLE d'une carte de cette dites couleurs. Maintenant, la tempete ne cible pas. C'est un sort qui touche tout le jeu, un sort global si je me trompe pas de terme.
Alors maintenant, pour moi, comme la tempete inflige des blessures, une protect rouge ne subirait rien.

mais bon, il y a cette histoire de Static Ability

Quote:

Static Ability
Static abilities do something all the time rather than being played at specific times. Static abilities create
continuous effects, which are active as long as the permanent with the ability remains in play and has
the ability. A spell or ability can also create a continuous effect that doesn't depend on a permanent;
these may last a specified length of time or for the rest of the game. See rule 412, "Handling Static
Abilities."



et la, je pense donc que la tempete inflige les blessures. Si la créature meurt, elle va au cimetiere, si elle meurt pas, elle previent les blessures. voila !

Mais bon, j'ai jamais rien compris a la protection, ton post ma fait lire vite fe les regles, et je trouve que c pas tres clair ... donc je laisse la place au pro pour confirmer

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"va petit elfe, tu seras la pire terreur des contrés"

hiei

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Envoyé par hiei le Mardi 29 Octobre 2002 à 17:54


t'as raison reivon ça cible pas .

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hiei , alias apollon

plop

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Envoyé par plop le Mardi 29 Octobre 2002 à 18:06


Une créature rotection contre le rouge a les caractéristiques suivantes :

1 elle ne peu pas etre bloquée par les créatures rouges
2 elle ne peut etre la cible de sort ou de capacités rouges
3 tous les degats infligés pas une source rouge sont réduits a 0 (ou prévenus, je ne sais plus tres bien).

donc

comme le sort ne la cible pas, elle recoit des bléssures (cas 2), mais comme ces blessures sont réduites à 0 (cas 3) elle ne meut pas.

Corrigez moi si je me suis trompé


vincent

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Envoyé par vincent le Mardi 29 Octobre 2002 à 18:59


Exact plop%%


TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Mardi 29 Octobre 2002 à 19:06


Tu as bon Plop. Mais n'oublie pas un 4ème cas:
La protection contre une couleur empêche d'être enchanté par une carte d'enchantement de créature de cette couleur...
Ex: Mon batard sauvage subit un pacifisme (enchant blanc). Avec Abri je donne la protection contre le blanc au batard; l'enchantement va au cimetierre.

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deuch

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Envoyé par deuch le Mardi 29 Octobre 2002 à 23:44


ouais bien sur c'est SANS le vol
bon si j'ai tout compris, cela ne cible pas donc lacréature prend les blessures, mais comme elle a une protection les blessures sont ramenées à 0. on peut dire qu'elle n'a pas pris de blessures.

et dans le cas d'une destruction, exemple point de rupture, la protection ne marche plus


TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Mardi 29 Octobre 2002 à 23:57


Corrrrrrrect

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