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christoff45

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Envoyé par christoff45 le Samedi 06 Février 2010 à 08:43


Bonjour,

J'ai un Glissement astral sur le champ de bataille ainsi qu'un Passeur de la Mer creuse et un Gardien de la porte de Malakir.

1. Si je retire le gardien de la partie grâce au glissement, lors de son retour sur le champ de bataille est-ce que je peux payer son coup de kick ?

2. Si je retire le passeur de la partie grâce au glissement, que devient la carte retirée de la partie par le passeur ?

[ Dernière modification par christoff45 le 06 fév 2010 à 08h44 ]


Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 06 Février 2010 à 09:06


1) Non car il revient seulement sur le CdB, il n'est pas joué.
2) Ben l'adversaire la récupère.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Aven93

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Envoyé par Aven93 le Samedi 06 Février 2010 à 12:07


Nota pour la question 2, bien que la réponse d'Aes_Sedai soit tout à fait exacte, avec un cas utile à connaître.

Tu as Glissement Astral en jeu, que tu lances le passeur, qui arrive sur le champ de bataille.
Sa capacité d'arrivée en jeu se déclenche.
En réponse à cette capacité d'arrivée sur le CdB, tu recycles une carte, déclenchant le capacité du glissement, ciblant le passeur.
Le passeur sera retiré par le glissement et sa capacité de quitter le CdB se déclenchera donc avant la résolution de la capacité d'arrivée sur le CdB.
La capacité de quitter le CdB du passeur n'a donc aucun effet, puisque rien n'a été retiré lorsqu'elle se résout.
Donc lorsque la capacité d'arrivée sur le CdB se résout, la carte est définitivement exilée par l'effet de la première capacité du passeur.

(et évidemment le fait que le passeur revienne à la fin du tour n'y change rien pour cette carte-ci, puisque le jeu le considère alors comme une nouvelle créature.)

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"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."

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