Envoyé par TheWretched le Samedi 28 Novembre 2009 à 15:48
1) Pendant l'étape de blessures de combat, ton adversaire doit assigner au moins 1 blessure à ta 1/1, et peut assigner les autres à toi. (il peut, par exemple, assigner 4 à ta 1/1 et 6 à toi) Logiquement, il assigne 1 à ta créature et 9 à toi. Les blessures sont ensuite infligées. La blessure sur la 1/1 est prévenue grâce à la protection, donc ta créature survit, mais tu subis bien 9 blessures.
2) L'hydre de l'apocalypse est verte et rouge, tu ne peux donc même pas cibler une créature ayant la protection contre le vert avec sa capacité. Si la capacité de l'hydre ne ciblait pas, la blessure infligée serait prévenue.
___________________ Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
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