Divinité de respect et Nécrovore/Molimo etc...

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bluesghost

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Envoyé par bluesghost le Samedi 13 Juin 2009 à 15:24


Bonjour à tous,

Une question simple mais pas évidente (pour moi en tout cas) :

La Divinité de respect est en jeu ainsi que le Nécrovore, quelle est la force et l'endurance du Nécrovore? De même si Molimo, maro-sorcier est en jeu (à la place du Nécrovore ou pas) ou les autres cartes similaires ayant une force et endurance définient par une capacité.


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Samedi 13 Juin 2009 à 16:00


La force et l'endurance du nécrovore sont déterminée par une capacité de définition de caractéristique. L'effet s'applique en couche 6a. L'effet de la capacité de la divinité s'applique en couche 6b (et donc après). Le nécrovore sera donc 1/1. Pareil pour Molimo.

418.5a. La valeur des caractéristiques d'un objet est déterminée en commençant par les valeurs propres à l'objet et en appliquant ensuite les effets continus en une série de couches et ce, dans l'ordre suivant : (1) les effets de copie (voir règle 503, "Copier des objets") ; (2) les effets de changement de contrôle ; (3) les effets de changement de texte ; (4) les effets de changement de type (ce qui inclut les effets qui changent le type de carte, le sur-type et/ou le sous-type d'un objet) ; (5) tous les autres effets, sauf ceux qui modifient la force et/ou l'endurance et enfin (6) les effets qui modifient la force et/ou l'endurance. Au sein des couches 1 à 5, appliquez d'abord les effets provenant de capacités de définition de caractéristique et ensuite tous les autres effets dans l'ordre du tampon horaire. Au sein de la couche 6, appliquez les effets continus en une série de sous-couches et ce, dans l'ordre suivant : (6a) les effets provenant des capacités de définition de caractéristique ; (6b) tous les effets qui ne sont pas à appliquer spécifiquement en 6c, 6d ou 6e ; (6c) les changements dus aux marqueurs ; (6d) les effets des capacités statiques qui modifient la force et/ou l'endurance, mais qui ne fixent pas ces caractéristiques à des valeurs précises et enfin (6e) les effets qui échangent la force et l'endurance. Dans chaque sous-couche, appliquez les effets dans l'ordre du tampon horaire. Notez que la dépendance peut changer l'ordre dans lequel les effets sont appliqués au sein d'une même couche ou sous-couche. Voir aussi les règles concernant le tampon horaire et les dépendances (règles 418.5b-418.5g).

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Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

bluesghost

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Envoyé par bluesghost le Samedi 13 Juin 2009 à 16:31


Merci beaucoup pour ta réponse


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