1/ Salve : la salve inflige trois blessures
2/ Cygnes : si une source devait infliger des blessures elles sont prévenues. le contrôleur de la source pioche.
résolution
le controlleur pioche trois carte, effet de remplacement est mis en place.
Les blessures de la salve sont prévenues et donc elles ne sont pas infligées (a cause de l'effet de prévention). La capacité de flétrissement ne s'effectue pas.
Effet de prévention
Les effets qui préviennent (qui empêchent) quelque chose d'arriver remplacent ce quelque chose par "ne rien faire". (Voir règle 419, "Effets de remplacement et de prévention".) Ces effets doivent être actifs avant l'événement qu'ils sont censés prévenir.
Les effets qui préviennent une quantité chiffrée de blessures agissent comme des "boucliers" successifs et restent actifs tant que la quantité de blessures n'a pas été prévenue ou jusqu'à ce que le tour se termine. Les blessures n'ont pas à être infligées par une source unique ou en une seule fois.
Les effets qui préviennent l'ensemble des blessures en provenance d'une source spécifique s'appliquent au prochain lot de blessures infligé par cette source, quelque en soit la quantité. Ces effets s'arrêtent quand le tour se termine. Voir règle 419.8, "Sources de blessures".
Du coup tu pioches bien tes trois cartes mais le cygne reste en jeu sans marqueurs.