Envoyé par molodiets le Mercredi 24 Décembre 2008 à 01:07
il faut activer la capacité de regeneration du hierarche en réaction a la justification quand celle ci est encore en pile, cela produira ( a la résolution de la capacité du hierarche) un bouclier de regeneration sur chacune des créature que tu controles et remplacera leur prochaine destruction ce tour
seule la créature qui a effectivement régénéré sera engagée et verra toutes les blessures subit depuis le debut du tour effacées a la place d'etre detruite. Elle perdra son bouclier de regeneration mais tes autres créatures garderont le leur jusqu'a la fin du tour
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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.