Salut Lloic
1) Les gobelins de ton adversaire ne pourront plus attaquer car ils n'auront plus la célérité, le chef de guerre n'étant plus en jeu.
2) Il est rare qu'une créature capable de générer un effet durant jusqu'à la fin du tour ne le fasse pas par l'intermédiaire d'une capacité déclenchée ou activée.
Sache simplement qu'un effet qui dure jusqu'à la fin du tour, une fois généré, continuera dans la plupart des cas à affecter le jeu jusqu'à la prochaine étape de nettoyage, au cours de la phase de fin de tour, quelque soit le devenir du sort ou de la capacité qui l'a généré.
3) Mis à part la protection contre le bleu qui est une capacité statique, la capacité du Piledriver est une capacité déclenchée qui va donc sur la pile.
Cette capacité se déclenche au cours de l'étape de déclaration des attaquants dès que le piledriver est déclaré attaquant, puis va sur la pile et ne prend en compte le nombre de gobelins attaquants qu'à sa résolution.
Si, avant que cette capacité ne se résolve, un gobelin déclaré attaquant quitte le jeu, la capacité du piledriver ne prendra pas en compte ce gobelin.
A noter qu'une capacité statique ne passe jamais par la pile.
Je te conseille très fortement de lire
cet article pour mieux comprendre les capacités.
A++
[ Dernière modification par imagine le 17 nov 2008 à 12h13 ]
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous