Envoyé par chaudakh le Vendredi 17 Octobre 2008 à 15:31
@ Aes_Sedai >> Beaucoup trop d'imprecision dans tes réponses (surtout fausse pour le 2/ puisque mib34 n'a pas précisé qu'il s'agissait de blessures de combat)
1/ les 2 capacités de l'exaltation se déclenchant quand tu le déclares attaquant seul, il aura ni +1/+1, ni +2/+2, mais 2x +1/+1 (la différence avec le +2/+2, c'est que ton adversaire a à un moment la priorité entre chaque booste de +1/+1, puisque chaque booste résulte de la résolution d'une capacité)
2/ Tout dépend de la nature des blessures.... là encore, les 2 capacités sont des capacités qui se déclenchent, dont l'une se déclenchant uniquement si ta créature inflige des blessures de combat à un adversaire, l'autre se déclenchant simplement si ta créature enchantée inflige des blessures (tout court). Donc si tu blesses l'adversaire avec ton infiltrateur enchanté du casque pendant la phase de combat, tu piocheras a priori 2x 1 carte (ton adversaire a la priorité à un moment entre les 2 pioches) ... Si ton inflitrateur enchanté inflige des blessures tout court (hors combat via un moyen quelconque), tu ne piocheras qu'une seule carte, grâce à la capacité du casque, la capacité propre de l'infiltrateur ne se déclenchant pas car les blessures infligées ne sont pas des blessures de combat.
[ Dernière modification par chaudakh le 17 oct 2008 à 15h38 ]
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