En gros une copie copie les valeurs imprimées sur la cartes qu'elle copie
1) Les copies seront donc des 3/3 vol disparition 3 avec
Quand le Chronozoaire est mis dans un cimetière depuis le jeu, s'il n'y avait pas de marqueur temps dessus, mettez en jeu deux jetons qui sont des copies du Chronozoaire.
2) les enchantements ne sont pas copiés et les caracteristiques donnés par les enchantements non plus. Un enchantement ça s'attache mais ca ne s'equipe pas. Seuls les equipements peuvent equiper (et une seule créature a la fois). De toutes façon l'enchantement ira au cimetiere des que le premier chronozoaire mourra de vieillesse
3) si ton chronozoaire avait tous ses marqueurs il va en perdre un au debut de chacun de tes entretiens donc 3 par tour. Il se dedoublera a chaque tour. tu en auras 2 au 2eme tour,4 au 3eme tour et 8 a la fin du 3eme tour sauf si tu te prends une
colere de dieu ou que les chronozoaire se prennent un blast ou un removal quelconque. La bulle de protection protegera le premier chronozoaire jusqu'a ton 3eme entretien du premier tour puis sera mis au cimetiere
[ Dernière modification par molodiets le 28 aoû 2008 à 00h12 ]
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4