Un peu d'aide pour deux règles ?

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stomoalex

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Envoyé par stomoalex le Vendredi 01 Août 2008 à 18:57


Bonjour à tous, je me permets de demander ici des petites précisions pour deux règles :

1/ La premiere au sujet de la capacité "flétrissure" et des marqueurs négatifs en général :
Est ce qu'un permanent créature qui voit son endurance (et/ou sa force) devenir négatifs ou nuls à cause de marqueurs -X/-X doit aller au cimetière ?


2/Et enfin, un problème plus précis concernant la pile, les capacités et notamment celle de l'assassin royal ( une créature 1/1 qui possède : engagement>détruisez la créature ciblée)
Si je possède par exemple une créature telle qu'un "sorcier sybarite" (qui lui est une créa 1/1 qui possède : engagement>infligez une blessure à la créature ciblée) et que j'engage mon sorcier pour tuer l'assassin royal, est ce que l'assassin royal peut s'engager immédiatement pour détruire le sorcier avant de prendre les blessures et donc mourrir ? Si on considere la règle de la pile, cela semble logique non ??

Aidez moi a battre ma soeur s'il vous plait


rei-vax

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Envoyé par rei-vax le Vendredi 01 Août 2008 à 19:07


1/ si des marqueurs -1/-1 réduisent l'endurance d'une créature à Zéro ou moins cette céature "doit aller au cimetière"

2/En fait les deux créatures seront détruites! On met dans la pile la capacité du Sorcier Sybarite puis en réponse on met dans la pile la capacité de l' assassin royal! une fois que les deux capacités sont dans la pile et que plus aucun joueur ne souhaite rajouter de sorts ou de capacité dans la pile, on résout la pile en commencent par le dernier sort à savoir celui de l'assassin--> le sorcier est détruit. Ensuite, se résout la capacité du sorcier--> l'assassin subit donc une blessure!

voilà, amuse toi bien avec ta soeur!

[ Dernière modification par rei-vax le 01 aoû 2008 à 19h10 ]

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stomoalex

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Envoyé par stomoalex le Vendredi 01 Août 2008 à 19:11


merci beaucoup!! ca faisait longtemps que cette question me tracassait


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