Lame d'arc -Demande d'explication

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nemesis79

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Envoyé par nemesis79 le Dimanche 06 Juillet 2008 à 15:56


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13413-lame-darc.html

Bonjour à vous, voila j'ai la carte "Lame d'Arc" ci dessus de Vision de l'Avenir et j'aimerai un peu d'explication sur celle-ci.

Car lorsqu'elle retirée de la partie avec 3 marqueurs temps :

-est ce qu'elle revient d'elle même et inflige ses 2 blessures après 3 tours pour ensuite repartir et revenir, etc...

-ou faut il lui enlever ses marqueurs temps par le biais d'une autre carte (lien ci dessous) pour qu'elle puisse revenir et infliger ses 2 blessures.

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13434-%C9lemental-des-failles.html

Merci à vous

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Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Dimanche 06 Juillet 2008 à 16:21


-est ce qu'elle revient d'elle même et inflige ses 2 blessures après 3 tours pour ensuite repartir et revenir, etc...

Oui.

Cette carte : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13434-%C9lemental-des-failles.html peut te la faire jouer plus vite, mais n'est pas indispensable.

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

nemesis79

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Envoyé par nemesis79 le Dimanche 06 Juillet 2008 à 17:46


Merci pour ta réponse mais j'ai quand même un doute et je vais t'expliquer pourquoi :

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13476-djo%EFra-des-guituks.html

Cette carte que j'ai aussi donne la capacité à une autre carte d'avoir des marqueurs temps et la suspension.

Si la capacité d'avoir des marqueurs temps permet d'être autonome pour revenir en jeu : pourquoi le texte ajoute la capacité Suspension?

C'est comme dire par exemple : la créature n'est pas affecté par le mal d'invocation et elle a la Célérité?!!!

Qu'en pensez vous?

Merci

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Dimanche 06 Juillet 2008 à 18:31


la suspension permet:
- d'etre retiré de la partie avec un certain nombre de marqueur temps
- de se voir retirer un marqueur temps au debut de chaque entretien de son controleur si on est retiré de la partie
- d'etre joué sans payer son cout de mana lorsque le dernier marqueur temps est retiré

La deuxieme capacité est specialement importante. C'est pour ça que la lame d'arc a la suspension et que djoira donne la suspension.
Une carte retiré de la partie avec des marqueurs temps mais sans la suspension ne reviendra pas en jeu.

Une carte retiré de la partie avec la suspension et des marqueurs temps va perdre un marqueur par tour et sera joué

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