Si ce n'est que sur les marqueurs "temps" ça va.
Je pensait que tu voulais savoir tout sur Magic.
On peut matérialiser les marqueurs "temps" comme tous les autres marqueurs: avec des pièces, des morceaux de papier...
Il faut être imaginatif et te dire que ces pièces sont des marqueurs "temps".
Exemple:
vision ancestrale ne se joue pas comme une carte "normale" comme
choc par exemple.Tu dois payer son coût qui te permet de la mettre en
suspension (ici ça sera 1 mana bleu) et la retirer de la partie avec 4 marqueurs "temps".
Quand elle est en
suspension, tu peux donc placer 4 pièces de monnaie ou 4 morceaux de papier écrits "temps" dessus.
Tu considères que ces morceaux de papier ou pièces de monnaie que tu as placé sur la
vision ancestrale sont des marqueurs "temps".
La carte te dit que pendant ton entretien, tu retires 1 marqueur "temps" de la
vision ancestrale, donc, pendant ton entretien, tu enlèveras 1 de ces 4 morceaux de papier de la
vision ancestrale.
Lorsque tu retireras le dernier marqueur "temps" de la
vision ancestrale, tu pourras la jouer sans payer son coût de mana; tu piocheras donc 3 cartes lorsque le dernier marqueur "temps" sera retiré.
Les marqueurs "temps" marchent de la même façon avec la capacité
disparition.
[ Dernière modification par paladinou le 08 jun 2008 à 21h45 ]