Si la capacité se résout, ta créature devient alors 0/0. La capa étant résolue, un joueur devrait obtenir la priorité, on vérifie alors les effets basés sur un état : la créature a une endurance négative ou nulle, elle est mise au cimetière. Les effets basés sur un état ne sont pas vérifiés à chaque fin de tour mais à chaque fois qu'un joueur devrait recevoir la priorité. (à chaque début et fin de phase, avant de résoudre n'importe quel objet de la pile ou après la résolution de l'un d'entre eux)
La seule solution : répondre à la capacité qui donne -2/-2 par un éphèmère, un sort avec le flash, une capacité pour donner +1/+1 à ta créature. Mais encore lui donner le linceul ou une protection contre la capacité, lui faire changer de zone (
momentary blink) ce qui empêchera la résolution de la capacité faute de cible. (si elle cible bien)
Dans le cas de blink, même si la créature revient en jeu, elle n'est plus le même permanent, (retirée de la partie c'est une carte de créature et non une créature) donc n'est plus la cible de la capa.
[ Dernière modification par Bibic le 07 mar 2008 à 21h43 ]