ardeur et pietinnement ou initiative

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remi2103

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Envoyé par remi2103 le Mercredi 05 Décembre 2007 à 17:58


Bonjour à tous,

je me pose une question à propos du pietinnement,

mise en situation :

j'ai une ardeur posée sur table ainsi qu'une bete quelconque 1/1.

l'adversaire m'attaque avec une 8/8 pietinnement, que se passe t il si je décide de bloquer avec ma 1/1 ?
- je prend 7 pt de dégats dans ma tête et ma 1/1 devient 2/2 en fin de combat ?
- je prend 7 pt de dégats dans ma tête et ma 1/1 devient 9/9 en fin de combat ?
- je prend rien dans ma tête et ma 1/1 devient 9/9 en fin de combat ?

une autre question avec l'initiative :

j'ai une 2/2 et une ardeur sur table.

le mec m attaque avec une 3/3 initiative, je choisi de bloquer avec ma 2/2, que se passe t il ?

- ma 2/2 devient 5/5 en fin de combat et donc la 3/3 survit ?
- ma 2/2 devient 5/5 après la phase d initiative et met donc 5 de dégat dans la 3/3 qui crève ?

merci pour les futurs réponses

[ Dernière modification par remi2103 le 05 déc 2007 à 17h59 ]


smc

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Envoyé par smc le Mercredi 05 Décembre 2007 à 18:00


ardeur?

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 05 Décembre 2007 à 18:06


Ardeur
Créature : élémental et incarnation

Piétinement
Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
6/6

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remi2103

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Envoyé par remi2103 le Mercredi 05 Décembre 2007 à 18:13


merci Kiku desolé pour l'oubli de la description


smc

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Envoyé par smc le Mercredi 05 Décembre 2007 à 18:15


première question :
ton adversaire décide comment il assigne les blessures entre toi et ta 1/1 avec la seule restriction qu'il doit assigner au minimum une blessure à la 1/1.
s'il n'est pas trop bête, il choisira de t'infliger 7 et de coller 1 à la 1/1 qui gagnera un marqueur +1/+1.

deuxième question :
à l'étape de résolution des blessures d'initiative, ta créature deviendra 5/5 et donc infligera 5 blessures à la 3/3 qui sera détruite

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 05 Décembre 2007 à 18:18


de rien remi, essaye d'y penser la prochaine fois
très belle explication smc

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remi2103

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Envoyé par remi2103 le Mercredi 05 Décembre 2007 à 18:19


merci smc


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